Battlefield 6: So wollen EA und DICE auf die Community zugehen

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Battlefield 6: So wollen EA und DICE auf die Community zugehen
Quelle: Electronic Arts

Mit den Battlefield Labs eröffnet Entwickler DICE der Battlefield-Community wieder die Möglichkeit, zukünftige Features auszuprobieren und aktiv an der Gestaltung neuer Inhalte mitzuarbeiten.

Am 2. Dezember 2025 bringen EA und DICE einen alten Bekannten der Battlefield -Tester zurück: Battlefield Labs war bereits in der Entwicklung für Battlefield 6 und Battlefield Redsec im Einsatz. Jetzt wird die Testkammer erneut geöffnet, um auch zukünftige Updates im Austausch mit der Community zu optimieren.

Beta ist back

Am besten lässt sich Labs wohl mit einer geschlossenen Beta-Testphase vergleichen: Ausgewählte Testspieler können neue Mechaniken und Inhalte für Battlefield 6 schon vor Release spielen und ihre Erfahrungen rückmelden. Allerdings handelt es sich bei den Testern nicht um Angestellte aus der Qualitätssicherung, sondern um Mitglieder aus der Community.

Über die Website können sich Battlefield-Enthusiasten fürs Probespielen anmelden. Ob sie angenommen werden, ist jedoch nicht sicher, denn die geschlossene Gesellschaft der Battlefield Labs beschränkt DICE auf ein paar Tausend Spieler.

Musterung

Um sich für Battlefield Labs anzumelden, bedarf es lediglich eines EA-Accounts, der mit der jeweiligen Plattform verknüpft sein muss. Hardware-Anforderungen stellt DICE wie folgt:

  Minimale PC-Spezifikationen Optimale PC-Spezifikationen
CPU Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
GPU Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB Nvidia RTX 3060Ti / AMD Radeon RX 6700-XT
RAM 14,9 GiB / 16GB 14,9 GiB / 16 GB
Speicher Mindestens 30 GB Mindestens 30 GB

Was ist neu?

Mit der erneuten Aufnahme der Labs am 2. Dezember steigen DICE eine Woche vor dem Update vom 9. Dezember in die Tests ein. Zu testen gibt es vor allem Verbesserungen im Kampfgefühl, wie angepasste Trittgeräusche, Anpassungen an die Kollisionsabfrage in Nahkampfsituationen, und allgemeine Nachjustierungen, die der Übersichtlichkeit und dem Kampfgefühl dienen.

Während Labs bisher auf allen Plattformen nutzbar war, ist dieser Neustart ausschließlich PC-Spielern über EA und Steam vorbehalten. In ihrem Ausblick geben die Entwickler allerdings keinen Aufschluss darüber, ob sie daran arbeiten, Konsolenspieler auch wieder in die Labs zu lassen.

Stattdessen konzentrieren sie sich auf zwei mögliche Testabläufe: In geplanten Testsitzungen sollen besonders Content-Updates und spezielle Features erprobt werden, die sich auch über mehrere Sitzungen erstrecken können. Spontane Sitzungen hingegen dienen vor allem als schnelle Feedback-Runden mit der Community, die sich besonders um Gameplay-Veränderungen drehen.

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Quelle: Steam, X

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Splatterpope Software-Overclocker(in)
        Das aktuelle Update hat den es schon miesen Netcode nochmal verschlimmert. Aber immerhin haben sie das anerkannt:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Joker-TS PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von theklaus
        Bis jetzt merkt man nur, dass sie beim Release die Inhalte bewusst beschnitten haben, um es nach und nach zu veröffentlichen, um im Gerede zu bleiben. Die Community verlangt viel größere Karten, es folgen aufeinander 2 noch kleinere Karten. Die Community meldet, dass bei den Öl-Feldern die offene Karte sehr frustrierend ist - sie schaffen es über viele Wochen hinweg nicht, 1-2 Hügel in die Map zu platzieren oder einfach einige der Hallen, die bei einem der Spawn vorhanden sind, in die Mitte der Map zu platzieren, um Deckung zu bieten.
        Ergo - denen ist die Community sowas von egal, solange das Geld fließt.
        Oh Wunder oh Wunder, wer hätte denn bei EA und Dice was anderes erwartet? 😉
      • Von theklaus Komplett-PC-Käufer(in)
        Bis jetzt merkt man nur, dass sie beim Release die Inhalte bewusst beschnitten haben, um es nach und nach zu veröffentlichen, um im Gerede zu bleiben. Die Community verlangt viel größere Karten, es folgen aufeinander 2 noch kleinere Karten. Die Community meldet, dass bei den Öl-Feldern die offene Karte sehr frustrierend ist - sie schaffen es über viele Wochen hinweg nicht, 1-2 Hügel in die Map zu platzieren oder einfach einige der Hallen, die bei einem der Spawn vorhanden sind, in die Mitte der Map zu platzieren, um Deckung zu bieten.
        Ergo - denen ist die Community sowas von egal, solange das Geld fließt.
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