Battlefield 6 mit Aim-Assist: Controller-Zielhilfe soll geändert werden
Die Aim-Assist-Einstellungen von Battlefield 6 sollen laut dem für Konsolen und Controller zuständigen Designleiter wieder auf Beta-Niveau gesetzt werden.
Seit der Veröffentlichung von Battlefield 6 ist fast ein Monat vergangen und nachdem kürzlich der Battle-Royale-Modus RedSec an den Start gegangen ist, scheint sich Entwicklerstudio DICE jetzt an Änderungen und Korrekturen zu versuchen. Demnach ist die Zielhilfe für Konsolen in Battlefield 6 eine der Funktionen, die bald eine wesentliche Änderung erfahren wird.
Die Bestätigung über die Abschwächung der Zielhilfe in Battlefield 6 kommt durch eine Antwort des Leiters für Konsolen- und Controller-Design, Matthew Nickerson. Beim Kurznachrichtendienst X antwortete Nickerson kürzlich auf einen Beitrag, in dem die Zielhilfe diskutiert wurde, welche demnach eine spürbare Veränderung bei Schusswechseln mit sich bringt, bei der Spieler teils erkennen könnten, wenn sie gegen Controller-Spieler kämpfen.
Battlefield 6 mit Aim-Assist: Controller-Zielhilfe soll wie zur Beta sein
Nickerson antwortete auf diesen Kommentar mit den Worten: "Wir kehren hier in Kürze zu den OB-AA-Einstellungen [Open-Beta-Aim-Assist-Einstellungen, Anm. d. Red.] zurück." Auf die Frage, wie sich die Zielhilfeeinstellungen der offenen Beta von denen der Vollversion unterscheiden, erklärte Nickerson, dass sie "weitaus weniger Unnachgiebigkeit" aufweisen, wodurch die "turnusmäßige Beharrlichkeit", mit der die Spieler derzeit konfrontiert sind, nicht mehr auftreten soll.
Der Leiter des Konsolendesigns erklärte außerdem, dass die "Rückstoßreduzierung ein separates System" von der Zielhilfe sei und sie ebenfalls angepasst werde, sobald die Zielhilfeeinstellungen aus der offenen Beta live gehen. In einer späteren Antwort bestätigte Nickerson zusätzlich, dass die Entwickler "die derzeit eingestellten Werte der Spieler nicht zurücksetzen werden".
Quelle: via Insider Gaming
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mit Maus und Tastatur in online Rennspielen "Lenk-Bremsfahrhielfen" ermöglicht.
Man soll ja keinen Nachteil haben
Crossplay und Aim Assist statt mit M&K auf der Konsole,
jeder Shooter mit Aim Assist ist ein Witz und für mich nicht spielenswert weil das Bild Total verfälscht.
Ich will auch auf der Konsole keinen Aim Assist,
MW 2019 imer ohne Aim Assist auf der PS4 Slim dennoch im Crossplay eine positive KD von 2,83 zu 1 gehabt.
Man will meiner Meinung naach die Shooter mehr zugänglich machen und am Ende sind die Mainstream Shooter absolut NULL aussagend genauso wie Candycrush.
Aim assist ist älter als Crossplay.... Insofern. Nein gab es auch damals schon. Jedoch meistens in deutlich abgeschwächter Form
Dann sollen PC Spieler zukünftig aber auch ihre Ego Shooter mit Lenkrad spielen.... Da haben wenigstens beide Seiten ein Handycap....
Hab es (ganz) früher auf Konsolenspiele auch nie gehabt!
Warum geben es die Hersteller überhaupt vor!?
Kann es sein das, dass für diese Art Spieler gemacht ist, die vor Beginn des Spiels bei der Wahl auf -
...stellen?? 😒
Wenn es Spiele gibt, die nur auf der Konsole erscheinen heulen die PC Gamer und wenn es nur auf PC kommt die Konsoleros.
Und durch Crossplay lässt sich einfach mehr Kohle generieren. Auch wenn es für die eine oder andere Seite Nachteilig wäre.
damit sie wie Erwachsene lernen ordentlich Rad zu fahren.
Ego-Shooter sind nichts für Konsolen mit Gamepad.
Zielhielfe... mann..mann.. wenn ich das Wort schon höre