Battlefield 5: Nvidia ist Partner bei der PC-Version des Shooters
Wie Nvidia bekanntgegeben hat, haben sich Electronic Arts und DICE dafür entschieden, den Hersteller der Geforce-GTX-Grafikkarten als Partner für den neuen Shooter Battlefield 5 zu wählen. Das bedeutet für Besitzer einer Geforce-Grafikkarte unter anderem umfassende Unterstützung des Titels durch das Tool Geforce Experience.
Bei Battlefield 5 gibt es bei den Konsolen und der PC-Version spezielle Partner, mit denen DICE und Electronic Arts unter anderem beim Marketing zusammenarbeiten. Bei den Konsolen fiel die Wahl auf die Xbox One von Microsoft und bei der PC-Fassung auf Nvidia mit seinen Geforce-GTX-Grafikkarten. Bei früheren Battlefield-Titeln und auch bei Star Wars: Battlefront war auch schon Konkurrent AMD am Zug, der aber nun immerhin noch indirekt bei der Xbox One dabei ist.
Laut Nvidia arbeiten eigene Entwickler bereits mit DICE an Battlefield 5, um die besten Features der Geforce-Plattform für den kommenden Shooter umzusetzen. Das bedeutet beispielsweise, dass es optimierte Game-Ready-Treiber geben wird und das Tool Geforce Experience die optimal spielbaren Einstellungen für den Titel und die vorhandene Hardware anbieten kann.
Außerdem wird die Zusammenarbeit auch die "neuesten Technologien von Nvidia" in Battlefield 5 integrieren, die Leistung optimieren und soll die beste PC-Spielerfahrung bieten. Laut Andreas Morell, Senior Producer bei DICE, wird so die "am meisten physische, immersive und visuell beeindruckendste Möglichkeit erschaffen, Battlefield 5 zu erleben". Was genau das bedeutet und ob und welche Gameworks
-Features am Ende im Spiel landen, ist bisher nicht klar.
Aufgrund der Mitteilung könnte auch spekuliert werden, dass Battlefield 5 vielleicht schon Features unterstützt, die erst die nächste Generation der Geforce-Grafikkarten liefern kann. Deren Vorstellung wird für den Sommer erwartet, während Battlefield 5 erst Mitte Oktober 2018 für PC und Konsolen veröffentlicht wird. Mehr Informationen zu Battlefield 5, dem Setting und weitere Details zum Shooter finden Sie auf unserer Themenseite.

Spaß beiseite, bin gespannt was das für Auswirkungen auf das Spiel hat, bislang liefen die Battlefield-AMD Teile ja wirklich extrem gut auf Karten beider Hersteller
Mache mir da aber auch wenig Sorgen. Frostbyte läuft ja sehr ordentlich auf AMD. Wird sich allerhöchstens für Gameworks-Effekte anders verhalten, und das wäre dann wiederum nicht allzu tragisch.
GPUOpen bietet nichts in der Richtung an.
Bei vielen GameWorks Effekten kann man als Entwickler Einsicht auf den Source-Code bekommen und Nvidia akzeptiert auch Pull-Requests auf GitHub bzw. Entwicklerfeedback auf welchem Weg auch immer.
Ein paar Effekte laufen bei allen Herstellern, ein paar nur bei Nvidia, je nach Umsetzung.
Dich braucht es meist gar nicht zu interessieren.
Entweder der Effekt funktioniert nicht auf AMD/Intel Hardware oder du stellst ihn aus bei egal welchem Hersteller, Ende der Geschichte.
Havok?