Battlefield 5: Nvidia ist Partner bei der PC-Version des Shooters

54
News George J. King Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
DICE und Nvidia arbeiten bei Battlefield 5 zusammen.
Quelle: DICE/EA

Wie Nvidia bekanntgegeben hat, haben sich Electronic Arts und DICE dafür entschieden, den Hersteller der Geforce-GTX-Grafikkarten als Partner für den neuen Shooter Battlefield 5 zu wählen. Das bedeutet für Besitzer einer Geforce-Grafikkarte unter anderem umfassende Unterstützung des Titels durch das Tool Geforce Experience.

Bei Battlefield 5 gibt es bei den Konsolen und der PC-Version spezielle Partner, mit denen DICE und Electronic Arts unter anderem beim Marketing zusammenarbeiten. Bei den Konsolen fiel die Wahl auf die Xbox One von Microsoft und bei der PC-Fassung auf Nvidia mit seinen Geforce-GTX-Grafikkarten. Bei früheren Battlefield-Titeln und auch bei Star Wars: Battlefront war auch schon Konkurrent AMD am Zug, der aber nun immerhin noch indirekt bei der Xbox One dabei ist.

Laut Nvidia arbeiten eigene Entwickler bereits mit DICE an Battlefield 5, um die besten Features der Geforce-Plattform für den kommenden Shooter umzusetzen. Das bedeutet beispielsweise, dass es optimierte Game-Ready-Treiber geben wird und das Tool Geforce Experience die optimal spielbaren Einstellungen für den Titel und die vorhandene Hardware anbieten kann.

Außerdem wird die Zusammenarbeit auch die "neuesten Technologien von Nvidia" in Battlefield 5 integrieren, die Leistung optimieren und soll die beste PC-Spielerfahrung bieten. Laut Andreas Morell, Senior Producer bei DICE, wird so die "am meisten physische, immersive und visuell beeindruckendste Möglichkeit erschaffen, Battlefield 5 zu erleben". Was genau das bedeutet und ob und welche Gameworks

-Features am Ende im Spiel landen, ist bisher nicht klar.

Aufgrund der Mitteilung könnte auch spekuliert werden, dass Battlefield 5 vielleicht schon Features unterstützt, die erst die nächste Generation der Geforce-Grafikkarten liefern kann. Deren Vorstellung wird für den Sommer erwartet, während Battlefield 5 erst Mitte Oktober 2018 für PC und Konsolen veröffentlicht wird. Mehr Informationen zu Battlefield 5, dem Setting und weitere Details zum Shooter finden Sie auf unserer Themenseite.

54
    • Kommentare (54)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Cruach Freizeitschrauber(in)
        Da ich sowieso nur mehr Nvidia - Karten kaufe freut mich die Meldung. Hoffentlich machen sie ein Bundle mit ner Geforce 1180 und BF5.
      • Von Cruach Freizeitschrauber(in)
        Da ich sowieso nur mehr Nvidia - Karten kaufe freut mich die Meldung. Hoffentlich machen sie ein Bundle mit ner Geforce 1180 und BF5.
      • Von Deimos BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von usernamepleasehere
        Geil, erstmal 10% weniger Performance für AMD Karten
        Spaß beiseite, bin gespannt was das für Auswirkungen auf das Spiel hat, bislang liefen die Battlefield-AMD Teile ja wirklich extrem gut auf Karten beider Hersteller hoffentlich bleibt das so!
        Als ob die AMD-Karten nur 10% langsamer wären.

        Mache mir da aber auch wenig Sorgen. Frostbyte läuft ja sehr ordentlich auf AMD. Wird sich allerhöchstens für Gameworks-Effekte anders verhalten, und das wäre dann wiederum nicht allzu tragisch.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        Bullet bietet nur einen kleinen Querschnitt an vergleichbaren Funktionen und hat vergleichsweise kaum eine Entwicklungskraft dahinter.
        GPUOpen bietet nichts in der Richtung an.

        Bei vielen GameWorks Effekten kann man als Entwickler Einsicht auf den Source-Code bekommen und Nvidia akzeptiert auch Pull-Requests auf GitHub bzw. Entwicklerfeedback auf welchem Weg auch immer.
        Ein paar Effekte laufen bei allen Herstellern, ein paar nur bei Nvidia, je nach Umsetzung.

        Dich braucht es meist gar nicht zu interessieren.
        Entweder der Effekt funktioniert nicht auf AMD/Intel Hardware oder du stellst ihn aus bei egal welchem Hersteller, Ende der Geschichte.
      • Von Diablokiller999 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Locuza
        Ist nicht Open-Source, bietet keine öffentliche Plattform an um mit zu gestalten, muss lizenziert werden, ist nicht kostenlos und gehört nach einem Aufkauf von Intel seit ein paar Jahren Microsoft.
        Dann halt Bullet oder GPUOpen. Gameworks ist ja ebenfalls nicht Open-Source und kostet die Kompatibilität mit anderen GPUs, kostenlos ist es damit (für mich) zumindest ebenfalls nicht.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Diablokiller999

        Havok?
        Ist nicht Open-Source, bietet keine öffentliche Plattform an um mit zu gestalten, muss lizenziert werden, ist nicht kostenlos und gehört nach einem Aufkauf von Intel seit ein paar Jahren Microsoft.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk