Apple iOS 15: 3D-Audio kann simuliert werden
In iOS 15 gibt es eine neue Option für Musikstücke, die nicht nach dem Standard Dolby Atmos abgemischt wurden. So lässt sich 3D-Audio simulieren.
Im Rahmen der Entwicklerkonferenz WWDC 2021 hat Apple die neue iOS-Version 15 sowie MacOS Monterey vorgestellt, die später in diesem Jahr verfügbar sein werden. In der aktuellen Ausgabe wird es die neue Option namens Spatialize Stereo geben, wie das Magazin 9to5mac herausgefunden hat. Hiermit kann 3D-Audio simuliert werden, wenn das abgespielte Lied nicht für Dolby Atmos aufgenommen worden ist.
So aktiviert man den 3D-Klang in iOS 15
Spatial Audio ist seit iOS 14 verfügbar, wenn Nutzer einen Apple Airpods Pro verwenden. Hierbei wird Musik genutzt, die mit Dolby-Technologien aufgenommen worden sind, um einen 360-Grad-Klang zu ermöglichen. So kann der Klang den Hörer je nach Kopfbewegung verfolgen. Inzwischen gibt es den dreidimensionalen Klang auch in Verbindung mit den Over-Ear-Kopfhörern Airpods Max. Beim Streaming-Dienst Apple TV Plus gibt es etwa einige Sendungen, die bereits Dolby Atmos unterstützen. Auch beim Streaming Service Disney Plus gibt es Inhalte mit Dolby Atmos.
Um die Funktion Spatialize Stereo nutzen zu können, braucht man iOS 15, iPadOS 15 oder MacOS Monterey. Zudem muss mit dem iPhone, dem iPad oder dem Mac ein Airpods Pro oder ein Airpods Max verbunden sein. Wenn man nun einen Inhalt abspielt, sollte man ins Control Center gehen und die Lautstärketaste gedrückt halten, schon erscheint die Option für Spatialize Stereo. Die Simulation von 3D-Audio ist nur möglich, wenn die jeweilige App den integrierten Player nutzt, wie etwa bei Apple Music oder Spotify. Bei der Youtube-App dagegen scheint Spatialize Stereo nicht zu funktionieren.
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Sammlung zur neuen Audio-Funktion Spatialize Stereo für iPhone & Co.:
- Wenn man einen Audio-Inhalt abruft, der keine Unterstützung für Dolby Atmos besitzt, kann man mit iOS 15, iPadOS 15 und MacOS Monterey diesen Inhalt trotzdem in 3D-Audio hören.
- Hierzu dient die neue Funktion namens Spatialize Stereo, der für Apps zur Verfügung steht, die den integrierten Mediaplayer nutzen, etwa Apple Music und Spotify.
- Die Apple-Geräte simulieren dann softwareseitig den 3D-Klang, zumindest im Zusammenspiel mit Airpods Pro oder Apple Airpods Max.
Quelle: 9to5mac

Es hieß früher "Wide-Stereo".