•  

    Mixed Reality Headset Apple Vision Pro ... - Das sagt das PCGH-Team dazu

    Bild 6 von 17
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Apple-Mac-Hardware-255601/News/Apple-Vision-Pro-kaufen-Preis-Deutschland-1440358/galerie/3569370/
    [26/11/2021] Apple Vision Pro … kommt besser an, als von mir erwartet. Mit einer virtualisierten Arbeitsumgebung, die selbst mobil riesige „Monitore“ erlaubt, wird zwar schon geliebäugelt. Aber bislang war entsprechende Soft- oder gar Hardware derart nischig, dass die Meisten nicht einmal von ihrer Existenz wissen. Nun fügt Apple einerseits besonders hochauflösenden Displays und relativ gutes Passthrough, anderseits hohes Gewicht, hohen Preis und niedrige Akkulaufzeit hinzu. Bei konsequentem Verzicht auf angepasste Eingabegeräte und externe Signalquellen, somit also auf den Großteil der bestehenden VR-Welt. Das erinnert erst mal an Pippin und Newton, bestenfalls Apple TV und Lisa. Die ersten Tage nach dem Launch erinnern dagegen schon fast an iPhone und iPod: Alle meckern über den hohen Preis, Nerds sehen nur eine Kopie altbekannten und kaum einer weiß, ob oder wofür er so was brauchen soll. Aber die Early Adopters haben sich längst Hals über Kopf in „die Zukunft“ gestürzt. Warten wir ab, ob die Euphorie wieder vergeht, oder ob in 1-2 Jahren die Nachahmer vergleichbares zum halben Preis, in geringerer (aber viel leichterer) Qualität und offener Interoperabilität anbieten. (Torsten Vogel)

    [26/11/2021] Apple Vision Pro … kommt besser an, als von mir erwartet. Mit einer virtualisierten Arbeitsumgebung, die selbst mobil riesige „Monitore“ erlaubt, wird zwar schon geliebäugelt. Aber bislang war entsprechende Soft- oder gar Hardware derart nischig, dass die Meisten nicht einmal von ihrer Existenz wissen. Nun fügt Apple einerseits besonders hochauflösenden Displays und relativ gutes Passthrough, anderseits hohes Gewicht, hohen Preis und niedrige Akkulaufzeit hinzu. Bei konsequentem Verzicht auf angepasste Eingabegeräte und externe Signalquellen, somit also auf den Großteil der bestehenden VR-Welt. Das erinnert erst mal an Pippin und Newton, bestenfalls Apple TV und Lisa. Die ersten Tage nach dem Launch erinnern dagegen schon fast an iPhone und iPod: Alle meckern über den hohen Preis, Nerds sehen nur eine Kopie altbekannten und kaum einer weiß, ob oder wofür er so was brauchen soll. Aber die Early Adopters haben sich längst Hals über Kopf in „die Zukunft“ gestürzt. Warten wir ab, ob die Euphorie wieder vergeht, oder ob in 1-2 Jahren die Nachahmer vergleichbares zum halben Preis, in geringerer (aber viel leichterer) Qualität und offener Interoperabilität anbieten. (Torsten Vogel)

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk