Anno 2070: Erste GPU-Benchmarks - Mittelklasse-Grafikkarten fast zu schwach [Test des Tages]
Seit dem 17. November steht Anno 2070 in den Regalen und PC Games Hardware hat die ersten Grafikkarten-Benchmarks gemacht. Mit einem kleinen und schnellen Vorab-Setup stellen wir fest, welche Pixelschleuder in Ihrem Rechner stecken muss, damit das Spiel flüssig läuft.
Anno 2070 steht in den Läden und wir haben das Strategiespiel über die ersten Benchmark-Parcours gescheucht. Mit einer kleinen Vorabauswahl an Modellen haben wir geprüft, was man denn zum Spielen braucht. Getestet wurde mit maximalen Details in 1.920 x 1.080, Post-Antialiasing und 16:1 AF. Wer in dieser heute typischen Auflösung und allen Details spielen will, der ist mit einer Geforce GTX 560 Ti fast schon zu schwach ausgestattet; das reicht gerade einmal für nicht flüssige 21 Fps in unserer anspruchsvollen Testszene. Senkt man die Auflösung auf 1.680 x 1.050, reicht die Mittelklassekarte. Anno 2070 verlangt nach ordentlicher Grafikkartenpower, selbst eine Radeon HD 6970 bzw. eine Geforce GTX 580 kommt nur auf 36 respektive 39 Fps. Das reicht dann aber, da wir hier ja keinen Ego-Shooter vor uns haben.
Ausführliche Grafikkarten-Benchmarks sowie CPU-Benchmarks und einen Tuning-Guide gibt es in der kommenden Ausgabe von PC Games Hardware, die am 7.12. im Handel ist. Dort verraten wir auch, welche CPU Anno 2070 verlangt, um flüssig zu laufen und welche Einstellungen das meiste Sparpotenzial haben. Nicht verpassen: Der Anno-2070-Test der Kampagne sowie der Anno 2070-Test des Endlos-Modus.
Hintergrund: Anno 2070
In Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Studio Blue Byte wird das neue Anno von Related Designs entwickelt, dem Team, das auch für Anno 1701 und Anno 1404 verantwortlich zeichnete. Anno 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. Die Ankündigung erfolgte am 04.04.2011, der Release ist für Winter 2011 vorgesehen.
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Bildergalerie
Wissenswert: Mehr Informationen zum Thema finden Sie in: Grafikkarten-Rangliste 2018: 20 Radeon- und Geforce-GPUs im Benchmarkvergleich

ich meine ein i5 2500k auf 4,5ghz (meinetwegen auch ein i7 2600K oder 2700K) sollte doch wohl schin eher sicherstellen, dass bei cpu limit beim gpu test vorliegt
den 1090t kann man danach immer noch verwenden, um z.b. eine kernskalierung zu testen, aber für den gpu test...
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Oben siehst du eine Sandy @ 3,5Ghz über einer 10000 Einwohner Stadt (im Vsync). Was soll denn da ein QX @ 3,6 Ghz bringen ? 30fps ? Das wird auf Dauer nicht flüssig laufen.
pang! hat schon recht, so wie das Spiel reagiert müsste sein core2quad reichten um das Spiel flüssig zu bekommen, wenn die GPU mitmacht.
Jetzt mein i7 2700K langweilst sich schon fast bei Anno 2070, im gegensatzt, bleibt die meiste Arbeit an der GTX hängen, in der Aktuellen Version, kann ich aber nicht punkto Performance klagen, Spiel läuft richtig gut. Jetzt vielleicht noch neue bessere Treiber und das Spiel läuft schon super.