[28/11/2008] So entstehen Brechung, Spiegelung u. Wellengang: Für die Wasserdarstellung erstellen die Entwickler zwei Texturen, in die alle Objekte sowie die Landschaft hineingezeichnet und in einem späteren Schritt auf das Wasser projiziert werden. Dynamische Wellen werden durch eine Textur mit Farbkanälen simuliert.