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    Anno 1404: Technikdetails zur Simulation des Meeres

    Bild 4 von 5
    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Anno-1404-Spiel-17997/Specials/Anno-1404-Technikdetails-zur-Simulation-des-Meeres-668732/galerie/944530/
    [28/11/2008] So entstehen Brechung, Spiegelung u. Wellengang: Für die Wasserdarstellung erstellen die Entwickler zwei Texturen, in die alle Objekte sowie die Landschaft hineingezeichnet und in einem späteren Schritt auf das Wasser projiziert werden. Dynamische Wellen werden durch eine Textur mit Farbkanälen simuliert.

    [28/11/2008] So entstehen Brechung, Spiegelung u. Wellengang: Für die Wasserdarstellung erstellen die Entwickler zwei Texturen, in die alle Objekte sowie die Landschaft hineingezeichnet und in einem späteren Schritt auf das Wasser projiziert werden. Dynamische Wellen werden durch eine Textur mit Farbkanälen simuliert.

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