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    Anno 1404: Technikdetails zur Simulation des Meeres

    Bild 2 von 5
    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Anno-1404-Spiel-17997/Specials/Anno-1404-Technikdetails-zur-Simulation-des-Meeres-668732/galerie/944528/
    [28/11/2008] Das Rendern der Wassergeometrie: Um das Rendering der Wassergeometrie effizient auszuführen, wird diese nur innerhalb eines sichtbaren Bereichs dargestellt. Zu diesem Zweck projizieren die Techniker mithilfe des Kamera-Blickfeldes ein Gitternetz auf die Wasseroberfläche.

    [28/11/2008] Das Rendern der Wassergeometrie: Um das Rendering der Wassergeometrie effizient auszuführen, wird diese nur innerhalb eines sichtbaren Bereichs dargestellt. Zu diesem Zweck projizieren die Techniker mithilfe des Kamera-Blickfeldes ein Gitternetz auf die Wasseroberfläche.

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