Status von Anno 117: Spielerzahlen stabil, aber deutlich unter Release

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Status von Anno 117: Spielerzahlen stabil, aber deutlich unter Release
Quelle: Ubisoft

Während die Spielerzahlen von Anno 117 zum Launch sehr gut aussahen, haben sie sich jetzt auf einem deutlich niedrigeren, aber stabilen Niveau eingependelt. Ein Hotfix löst derweil nicht alle Probleme.

Anno 117 hatte zum Release zwar ordentliche Spielerzahlen vorzuweisen, kämpfte allerdings auch mit technischen Problemen, darunter einem nervigen Mehrspieler-Bug. Dass die Performance der Siedlungssimulation zu Wünschen übrig ließ, wirkt sich mittlerweile wohl auch auf die Spielerzahlen aus. Die rangieren nämlich aktuell zwar auf einem stabilen, aber deutlich niedrigeren Niveau aus noch zum Launch.

Nutzerwertungen weiterhin "Ausgeglichen", Spielerzahlen fast halbiert

Kurz nach dem Release hatte Anno 117 in der Spitze auf Steam insgesamt 50.484 Spieler zeitgleich versammeln können. Eine Woche später bewegen sich die Zahlen nur noch bei etwas mehr als der Hälfte, mit einem 24-Stunden-Peak von 28.326 Nutzern, die zur selben Zeit im Spiel online waren. Die Wertungen auf Valves Plattform haben sich mittlerweile bei 67 Prozent (Ausgeglichen) eingependelt, wobei die deutschsprachige Community etwas gnädiger mit dem Spiel umgeht (74 Prozent positive Reviews).

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Derweil haben die Entwickler endlich einen Hotfix für die Desync-Probleme im Mehrspieler-Modus veröffentlicht, zumindest für die PC-Version von Anno 117. Allerdings berichten Spieler auf der Social-Media-Plattform X, dass es wohl trotz des Hotfixes noch immer zu Desyncs komme. Eine Reaktion darauf seitens des Anno-Teams steht noch aus.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ubisoft-Spiel.
        68%-Ratings.

        Was erwartet man denn? Wunder?
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Ubisoft-Spiel.
        68%-Ratings.

        Was erwartet man denn? Wunder?
      • Von Melometlar1701 Schraubenverwechsler(in)
        Es ist einfach nur Anno, eine weitereentwicklung findet nicht statt. Man nehme 1800 und kleben Rom drauf, fertig. Ich Liebe das antike Rom aber Anno bekommt es nicht hin, da gibt es bessere Alternativen, auch wenn die Indie sind.

        Ich zahle jedenfalls nicht diesen Preis, vielleicht mal im Sale oder so, mal schauen
      • Von Waylinkin Software-Overclocker(in)
        Naja, ich war anfangs interessiert und habs auch angespielt, als man es testen konnte. Für mich jetzt aber nicht so der Hit. Es ist 1800 viel zu ähnlich. Und für ein "zweites" Anno 1800 kostet es mir viel zu viel.
      • Von _noid_ PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von aluis

        Das hätte man so schön mit weißem Marmor machen können.

        Ich werde es nicht kaufen, und mich weiter an 1800 erfreuen. Habe ich erst nach dem letzten DLC gekauft komplett. Da werde ich noch viel Spaß mit haben. Hab alle Szenarios durch und fang gerade mit der Kampagne an.
        Dann müsstest du nochmal hinschauen, die Benutzeroberfläche ist wie geschnittener und polierter Obsidian. Das war ein Gestein, das auch schon in der Römerzeit eine besondere Bedeutung hatte.
      • Von Ranzen Freizeitschrauber(in)
        Finde das Spiel extrem gut gelungen, auch das man jetzt Schlachten auf den Land hat. Spiele die Kampagne und bin Begeistert. Aber wen es von Ubisoft kommt hole ich es mir auch von da, und nicht von einer Anderen Plattform.
        Hätte es bei Steam eine Schlechte Bewertung, währe es mir voll egal. Weil ich es mir nie vor Reales Kaufe. und erst mal von Youtubern Angucke ,aber mich nicht Spoilern Lassen will.

        grüße...
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