Anno 117: Patch 1.4.1 kommt schon bald - erste Verbesserungen

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Anno 117: Patch 1.4.1 kommt schon bald - erste Verbesserungen
Quelle: Ubisoft

Ubisoft Mainz arbeitet weiter an Anno 117: Pax Romana. In der nächsten Woche wartet ein neues Update auf die Spieler.

Das im November 2025 erschienene Anno 117: Pax Romana wird von den Entwicklern von Ubisoft Mainz nicht nur regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt. Auch Patches, die sich um das Balancing oder Spielfehler kümmern, stehen alle paar Wochen an. Vor wenigen Tagen erst erschien Update 1.4 für die Städtebau-Simulation. Für den 5. März wurde jedoch schon Update 1.4.1 angekündigt.

Kleiner Patch soll mehrere Probleme beheben

Wie die Entwickler in einem neuen Blogbeitrag schreiben, handelt es sich bei Update 1.4.1 um einen kleineren Patch für Anno 117: Pax Romana. Allerdings soll dieser mehrere aktuelle Probleme beheben. Dazu gehören unter anderem Desyncs, die mit kosmetischen DLCs im Koop zusammenhängen. Zudem sollen Fehler mit dem Raytracing auf Konsolen sowie mit Albion-bezogenen Einträgen im Baumenü behoben werden. Die vollständigen Patch Notes veröffentlichen die Entwickler in der nächsten Woche.

Auf Steam lassen die Spieler derzeit ihren Frust über die Probleme in Anno 117 in die Bewertungen fließen. Die kürzlichen Rezensionen weichen dabei deutlich von der Langzeitbewertung ab. Nur 56 Prozent der Nutzer, die in den letzten 30 Tagen eine Rezension zum Spiel verfassten, bewerteten den Titel positiv. So habe das letzte Update einige neue Bugs in Anno 117: Pax Romana eingeführt. Die Nutzer berichten von fliegenden Personen, Bürgern, die nicht auf Brücken sondern daneben in der Luft laufen oder auch von Geisterschiffen. Zudem soll es mehrere weitere Probleme mit Schiffen geben.

Darüber hinaus findet noch bis zum 2. März das erste kostenlose Wochenende für Anno 117: Pax Romana statt. In diesem Zeitraum können interessierte Nutzer den Strategietitel auf dem PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S kostenlos ausprobieren. Im Rahmen des Gratiswochenendes wurde das Spiel zusätzlich auf allen Plattformen im Preis reduziert.

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Quelle: Anno-Union, Anno 117 auf Steam

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Beastnik Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Anno hat bei 1800 viel Vertrauen ( zumindest in meinem Zockerumfeld ) verspielt und alle sind skeptisch und verhalten. Außnahmslos KEINER hat sich das Spiel gekauft. Aber alle wollen es sich kaufen . . . wenn DLC-Politik akzeptierbar ist , Bugfixes fertig und Preis runter gehen.

        Genauso halte ich es auch und bis dahin bleibt mir leider nur ein schadenfrohes Kichern, wenn ich solche News lese.

        PS: ich brauch nicht sagen dass ich alle Teile habe und durchgesuchtet und XYZ . ..
      • Von Beastnik Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Anno hat bei 1800 viel Vertrauen ( zumindest in meinem Zockerumfeld ) verspielt und alle sind skeptisch und verhalten. Außnahmslos KEINER hat sich das Spiel gekauft. Aber alle wollen es sich kaufen . . . wenn DLC-Politik akzeptierbar ist , Bugfixes fertig und Preis runter gehen.

        Genauso halte ich es auch und bis dahin bleibt mir leider nur ein schadenfrohes Kichern, wenn ich solche News lese.

        PS: ich brauch nicht sagen dass ich alle Teile habe und durchgesuchtet und XYZ . ..
      • Von Sklerix Schraubenverwechsler(in)
        Naja...Anno117

        Bin ein riesiger Annofan...habe Anno1800 extrem viel gespielt ,bestimmt an die 2500 Spielstunden aber 117 hat mehr Kinderkrankheiten als ein Freizeitpark bei seiner Eröffnung in den 70ern.

        Das Endgame bzgl Items ist relativ langweilig.. allgemein finde ich zumindest merkt man dem Spiel an das es mit für Konsolen entwickelt wurde ,nicht nur an der teilweise bescheidenen Menüführung.

        Aktuell pausiere ich auch und wenn ich sehe was mit den Patches passiert ,die Nachrichten um Ubisoft in den letzten Wochen dann schwant mir da nichts gutes ...so oder so auch abseits des Contentvorsprungs von 1800 hat das Spiel nicht ansatzweise die Qualität eines 1800... zumindest für mich und viele andere.
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