Millionenschwere Förderung in Deutschland: Anno 117 ganz vorn
Anno 117 hat bei der deutschen Games-Förderung mächtig abgeräumt und einen neuen Rekord aufgestellt. Das Spiel von Ubisoft Mainz belegt derzeit den ersten Platz der meist geförderten Titel in Deutschland.
Anno 117 ist zweifelsohne das aktuelle Vorzeigeprojekt der deutschen Gamesbranche, und das zeigt sich nicht nur mit der Auszeichnung als bestes PC-Spiel bei den diesjährigen Gamescom Awards. Auch die deutsche Games-Förderung ist sich der wichtigen Rolle von Anno 117 offenbar wohl bewusst, denn das Aufbaustrategiespiel wurde mit einer absoluten Rekordfördersumme bedacht.
Anno 117 mit 5,7 Millionen Euro gefördert
Wie die Redaktion von Gameswirtschaft berichtet, liegt Anno 117: Pax Romana von Ubisoft Mainz mit einer Fördersumme von 5,7 Millionen Euro aktuell auf dem ersten Platz der 30 größten Spieleprojekte, die von der Games-Förderung profitieren:
Mit Anno 117, Firefighting Simulator: Ignite, Seafarer: The Ship Sim und Ostwind werden übrigens noch in diesem Jahr vier Titel aus der Games-Förderung offiziell erscheinen. 13 weitere Spiele befinden sich noch in Entwicklung, darunter Dawn of War 4 und Tropico 7. Die übrigen Spiele aus den Top 30 sind mittlerweile erschienen.
Die gute Nachricht für deutsche Spieleentwickler ist zudem, dass Forschungsministerin Dorothee Bär kurz nach ihrem Amtsantritt den Antragsstopp für die Games-Förderung aufgehoben hat. Seit dem 1. August 2025 können Spielestudios also wieder neue Förderanträge einreichen. Im aktuellen Bundeshaushalt für das Jahr 2025 sind insgesamt 80 Millionen Euro für die Games-Förderung eingeplant, im Jahr 2026 soll der Betrag auf 125 Millionen Euro steigen.
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Hier kannst du über den Sinn für die Förderung der Spieleindustrie Diskutieren aber ob es eine Grundsätzliche Berechtigung einer Staatliche Subventionspolitik gibt, ist hier Fehlplatziert.
Für weitreichende Diskussionen haben wir weitere Unterforen, wo du gerne Ausdiskutieren kannst, wie die Staatliche Subventionspolitik gestaltet werden kann.
warum wird man in der Kommentarsektion eingeschränkt wenn es ums Thema geht aber man auch mit dem Kern des Ganzen argumentiert bzw diskutiert?
Staatliche Förderungen für kapitalistische Unternehmen sind in absolut jeder Hinsicht unnötig und sorgen für Marktverzerrung. In Hinblick darauf, sollte es auch für Videospiele keine staatlichen Förderungen geben.
Was und wofür braucht die Videospiel Branche Förderung? Durch KI und Lizensierbare Tools und Engines ist die Spielentwicklung einfach wie nie zuvor.
Es gibt fantastische Ein-Mann-Projekte.
Wieso soll der Staat also irgendwas in der Hinsicht fördern?
Wenn wir das nicht hätten, hätten wie schon hardcore dystopische Kapitalismus -Zustände die einfach nur noch widerlich wären. Bitte beim nächstes Mal nachdenken bei solchen Pauschalaussagen.