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    "Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires Definitive Edition ..." Das meinen die PCGH-Redakteure

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    [Quelle:  PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Age-of-Empires-Definitive-Edition-Spiel-61068/News/Warum-die-miesen-User-Wertungen-1250900/galerie/2261959/
    [19/09/2014] „Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires „Definitive Edition …“ würde ich der Release-Strategie anhängen. Als 10-Euro-Update mit höheren Auflösungen wäre die Definitive Edition von der Retro-freundlichen GoG-Gemeinde bejubelt worden. Aber man hat sie den im Schnitt wesentlich moderner orientierten Windows-Store-Nutzern als optisch neu gestaltetes 20-Euro-Remake angeboten – unter dessen Fassade aber die alte Technik mit all ihren (Ki-)Schwächen und einem bis an seine Grenzen getriebenen Renderer steckt und das obendrein als echte Store-App auch noch auf Annehmlichkeiten verzichten muss, die schon beim Original selbstverständlich waren (vom echten Offline-/LAN-Modus bis hin zu so etwas banalem wie einer einstellbaren Auflösung). Diese Lücke zwischen Erwartetem und Geliefertem spiegelt sich jetzt in den Bewertungen und es bei Microsoft ist zu befürchten, dass man das trotz allem viel versprechende Projekt in seinem jetzigen, fast fertigen Status fallen lässt, anstatt es noch einmal ohne Einschränkungen zu veröffentlichen. Ich bleibe derweil beim problemlos laufenden Original, trotz 1.024 × 768.

    [19/09/2014] „Die schlechten User-Wertungen für Age of Empires „Definitive Edition …“ würde ich der Release-Strategie anhängen. Als 10-Euro-Update mit höheren Auflösungen wäre die Definitive Edition von der Retro-freundlichen GoG-Gemeinde bejubelt worden. Aber man hat sie den im Schnitt wesentlich moderner orientierten Windows-Store-Nutzern als optisch neu gestaltetes 20-Euro-Remake angeboten – unter dessen Fassade aber die alte Technik mit all ihren (Ki-)Schwächen und einem bis an seine Grenzen getriebenen Renderer steckt und das obendrein als echte Store-App auch noch auf Annehmlichkeiten verzichten muss, die schon beim Original selbstverständlich waren (vom echten Offline-/LAN-Modus bis hin zu so etwas banalem wie einer einstellbaren Auflösung). Diese Lücke zwischen Erwartetem und Geliefertem spiegelt sich jetzt in den Bewertungen und es bei Microsoft ist zu befürchten, dass man das trotz allem viel versprechende Projekt in seinem jetzigen, fast fertigen Status fallen lässt, anstatt es noch einmal ohne Einschränkungen zu veröffentlichen. Ich bleibe derweil beim problemlos laufenden Original, trotz 1.024 × 768.

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