Neuer Radeon-Treiber für Payday 3 und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

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Neuer Radeon-Treiber für Payday 3 und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Quelle: CD Projekt Red / Starbreeze

AMD hat einen neuen Adrenalin-Treiber veröffentlicht, mit dem die neuen Spiele Payday 3 und Cyberpunk 2077: Phantom Liberty unterstützt werden. Die bekannten Probleme wurden hingegen nicht angegangen.

Diesen September hat AMDs Treiber-Team alle Hände voll zu tun: Ständig erscheinen neue Titel, die von den aktuellen Radeon-Grafikkarten unterstützt werden sollen. Das jüngste Update betrifft dabei den diese Woche veröffentlichten Koop-Shooter Payday 3 und die kommende Erweiterung für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Die in der Nacht von Freitag auf Samstag veröffentlichte AMD Software: Adrenalin Edition 23.9.3 soll laut Changelog beide Titel unterstützen.

Support für Payday und Cyberpunk

Zu den konkreten Änderungen gegenüber dem vorherigen Treiber verliert AMD dabei kein Wort. Bei Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ließe sich das aber ohnehin kaum überprüfen, denn der DLC soll erst am Dienstag erscheinen. Spannender wäre hingegen, was sich für Radeon-Nutzer in Payday 3 geändert hat. Denn auch mit dem vorherigen Treiber, der das Spiel noch nicht offiziell unterstützte, konnte man den Koop-Shooter recht passabel spielen.

Wer die potenziellen Vorteile für das neue Payday oder den Cyberpunk-DLC nutzen will, muss den Radeon-Grafiktreiber übrigens wohl selbst aktualisieren: Im Gegensatz zum 29.9.2 hat der 29.9.3 keine Microsoft-WHQL-Zertifizierung. Damit wird die neue Version nicht über Windows Update ausgespielt und muss damit selbst installiert werden.

Auch spannend: Cyberpunk 2077: Update 2.0, Geforce-Treiber und DLSS 3.5 sind da [Update]

Wer weder Payday 3 noch Cyberpunk 2077: Phantom Liberty spielen will, der kann den neuen Radeon-Treiber aber auch einfach. Denn laut AMDs Changelog gab es außer dem hinzugefügten Support für die beiden Spiele keine weiteren Änderungen. Passend dazu wurden auch die bekannten Probleme der vorherigen Version übernommen. Demnach kann es weiterhin dazu kommen, dass das Metrics Overlay keinen Fps-Wert liefert, dass bei AV1-Aufnahmen gelegentlich die Tonspur asynchron wird oder dass das Bild beim Streamen einfriert, wenn in einem Spiel mit AMD-Link-Support den Videocodec wechselt.

Quelle: AMD (Release Notes)

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Es gibt da so einen netten Update-Button im Radeon-Treiber.

        Windows Hardware Update sollte sowieso standardmässig ausgeschaltet sein. Das macht mehr Probleme als dass es wirklich nutzt.
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Es gibt da so einen netten Update-Button im Radeon-Treiber.

        Windows Hardware Update sollte sowieso standardmässig ausgeschaltet sein. Das macht mehr Probleme als dass es wirklich nutzt.
      • Von dw71 Freizeitschrauber(in)
        Leider Standard bei AMD - für irgendein Spiel wird ein neuer Treiber rausgebracht, der 1 oder 2 fps mehr aus dem Game rausquetscht.

        Aber dass bei manchen Spielen mit aktuellem Treiber der Stromverbrauch irrsinnig hoch ist, das scheint AMD nicht so wichtig zu sein.

        Negativ-Beispiel: Victoria 3 hat mit einem 2023er Treiber einen doppelt so hohen Stromverbrauch wie bei gleicher Auflösung und Einstellungen mit dem Treiber von Okt. 2021.
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