Aktionspreise bei AMD: RX-7000-GPUs sollen günstiger werden

85
News Oliver Jäger Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMD kündigte für dieses Quartal Aktionspreise, seine RDNA-3-Grafikkarten betreffend, an.
Quelle: AMD

AMD kündigte für dieses Quartal Aktionspreise, seine RDNA-3-Grafikkarten betreffend, an. In den kommenden Tagen sollen sich die Aktionspreise auf dem Markt bemerkbar machen, sobald AMD sein Programm im Handel ausgerollt hat.

Grafikkarten der Radeon-RX-7000-Serie sollen bald günstiger werden, denn AMD hat Aktionspreise für das erste Quartal 2024 angekündigt. Aktuell sind die noch nicht wirklich zu spüren, das soll sich aber in den kommenden Tagen ändern, sobald AMDs Programm über Online-Shops und Einzelhändler ausgerollt wird. Konkret thematisiert AMD in diesem Zusammenhang die GPUs der RX-7900-Serie, da es sich bei diesen um die derzeit leistungsstärksten handelt. Dazu gehören die Radeon RX 7900 XTX, Radeon RX 7900 XT und die mittlerweile auch hierzulande erhältliche Radeon RX 7900 GRE.

AMD weist auf Aktionspreise hin

Bei der Radeon RX 7900 XT findet man aktuell schon einen deutlich geringeren Preis vor. So wird beim deutschen Onlinehändler Mindfactory die Asrock Radeon RX 7900 XT Phantom Gaming OC für 769 Euro angeboten. Zu Wochenbeginn kostete die Grafikkarte noch 823 Euro, wie ein Blick in den PCGH-Preisvergleich offenbart. So ist das Modell von Asrock um über 50 Euro gefallen. Die Radeon RX 7900 GRE ist derweil in Komplett-Systemen erhältlich, AMD nennt exemplarisch den Anbieter MemoryPC (neben anderen) mit Angeboten ab 1.099 Euro.

Das Flaggschiff Radeon RX 7900 XTX hat schon seit Monaten die magische Grenze von 1.000 Euro unterschritten. Die günstigste Alternative ist derzeit die Powercolor Hellhound Radeon RX 7900 XTX für 949 Euro. Dieses Angebot hat allerdings schon seit Jahresende 2023 Bestand. AMD nutzt nebenbei noch einmal die Gelegenheit, auf die Bundle-Aktion mit Avatar: Frontiers of Pandora hinzuweisen, die noch bis zum 30. Januar Bestand hat. Aktionsteilnehmer erhalten beim Kauf einer Ryzen-CPU, Radeon-GPU oder eines AMD-Komplettsystems bei teilnehmenden Händlern ein kostenloses Exemplar von Avatar: Frontiers of Pandora.

Ebenfalls lesenswert: RTX 4070 Super kaufen: Hier kann man sie ab 659 Euro bestellen, breite Verfügbarkeit - Live-Ticker

Werden Sie im Rahmen von AMDs Aktionspreisprogramm zuschlagen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln.

Quelle: AMD

85
    • Kommentare (85)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Infinity1985 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Keine Frage, wer unbedingt auf Raytracing setzt (wobei ich da immer noch der Meinung bin, das es in den meisten Games keinen wirklichen grafischen Unterschied macht), greift zu Nvidia.

        Ich selbst hab mich für die AMD entschieden, da ich schon mit der 6900XT super zufrieden war und die Games, die ich spiele, kein RT haben (einzige Ausnahme bei mir Cyberpunk). Und gerade bei diesem Spiel könnte man die Optimierungen die AMD vorgenommen hat, drastisch spüren (hab ich weiter oben ja schon beschrieben). Bei Pathtracing geht meine GPU aber komplett in die Knie und es ist die reinste Diashow, daher kann ich den Vergleich zwischen Pathtracing und RT Psycho nicht selber machen. Kann mir aber gut vorstellen, das das noch einmal eine deutliche Stufe besser aussieht. Aber Mal schauen ob das ggf doch irgendwie nutzbar wird, sobald FSR 3 offiziell ins Spiel integriert wird.

        Bin auf alle Fälle auf zukünftige GPU Generationen gespannt die von beiden kommen werden und hoffe, das AMD trotzdem im Highend-Segment eine Karte bringt.
      • Von Infinity1985 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Keine Frage, wer unbedingt auf Raytracing setzt (wobei ich da immer noch der Meinung bin, das es in den meisten Games keinen wirklichen grafischen Unterschied macht), greift zu Nvidia.

        Ich selbst hab mich für die AMD entschieden, da ich schon mit der 6900XT super zufrieden war und die Games, die ich spiele, kein RT haben (einzige Ausnahme bei mir Cyberpunk). Und gerade bei diesem Spiel könnte man die Optimierungen die AMD vorgenommen hat, drastisch spüren (hab ich weiter oben ja schon beschrieben). Bei Pathtracing geht meine GPU aber komplett in die Knie und es ist die reinste Diashow, daher kann ich den Vergleich zwischen Pathtracing und RT Psycho nicht selber machen. Kann mir aber gut vorstellen, das das noch einmal eine deutliche Stufe besser aussieht. Aber Mal schauen ob das ggf doch irgendwie nutzbar wird, sobald FSR 3 offiziell ins Spiel integriert wird.

        Bin auf alle Fälle auf zukünftige GPU Generationen gespannt die von beiden kommen werden und hoffe, das AMD trotzdem im Highend-Segment eine Karte bringt.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Wow,
        die GRE gibts lagernd für 579...599€!
        (im Midnichtshopping versandfrei wäre ideal)
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Infinity1985
        Selbstredend sind Nvidia GPUs hier klar schneller, das streitet keiner ab. Mich stört nur, das Radeons immer so dargestellt werden, als könnten sie überhaupt kein Raytracing. Klar, zu Beginn war Cyberpunk auf meiner 7900XTX auch noch kein Genuss was RT anging. Erst mit Hilfe von FSR 2 war es zumindest auf RT Mittel super spielbar. Dann kam Frame Generation über den AMD Treiber und es wurde noch besser. Was AMD aber mit FSR 3 gemacht hat, ist schon Sau stark. Nicht nur das ich RT jetzt auf Psycho stellen kann, nein, ich habe noch mehr FPS als vorher und die Bildqualität ist sogar besser geworden. Nvidia bleibt hier dennoch klar schneller. Das wird erst die nächste Generation zeigen, wie weit AMD hier aufholen kann.
        Hier kann man zu AW2 nochmal sehen das eine 4070s mit DLSS B rund 2,6 mal so schnell ist, wie eine 7800XT mit FSR B.

        Das unterstreicht die Aussage, das wenn man RT orientiert eine GPU wählen möchte eher zu Nv greifen sollte.

        Das man deswegen aber AMD gar nicht gebrauchen kann, ist aber natürlich nicht richtig. Gerade FSR3 verschiebt die Grenze des machbaren deutlich.

        RT deutlich pro Nvidia
        Speicher pro AMD

        Sorglos nur ab 4080 aufwärts, wobei die 4080 auch schon knapp wäre, wenn man von sorglos spricht.
        Wenn man aber auch ehrlich ist, sofern man auf die Reparatur Patches der Publisher warten kann, dann reichen in 98% der Fälle auch die 12GB bei Nvidia. 12GB von AMD sind da schon grenzwertiger.
        Zitat von sethdiabolos
        Es schaut ein wenig besser aus, im Vergleich zu Pathtracing ist es aber eher wie die medium-Detailstufe bei der Grafik. Der Sprung von "ohne Pathtracing" zu "Raytracing Psycho" ist kleiner als von Psycho zu Pathtracing. Nutzt man dazu noch Ray Reconstruktion ist der Unterschied nochmals um einiges höher.

        Sehe ich auch so!
        Zitat von sethdiabolos
        Ist maximal wie ein kleiner Schluckauf. Wenn die Option Standard wird, dann ist der Abstand ja dennoch wieder wie vorher. Große Anbieter mit gängigen Engines greifen immer mehr auf solche Funktionen zurück und man kann sich sicher sein, dass in nahezu jedem modernen Game eine Option für Frame-gen enthalten sein wird. Der Abstand der Karten wird später wieder so sein, wie ohne Frame-Gen.
        Der Abstand bleibt, aber die Spielbarkeit mit AMD Hardware hat enorm dazu gewonnen.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Infinity1985
        Und Raytracing auf Psycho sieht nicht besser aus als ausgeschaltetes Raytracing? Bitte geh zum Optiker.
        Es schaut ein wenig besser aus, im Vergleich zu Pathtracing ist es aber eher wie die medium-Detailstufe bei der Grafik. Der Sprung von "ohne Pathtracing" zu "Raytracing Psycho" ist kleiner als von Psycho zu Pathtracing. Nutzt man dazu noch Ray Reconstruktion ist der Unterschied nochmals um einiges höher.
        Zitat von derneuemann
        Mit fsr3 hast du aber Recht das verschiebt die Grenze dessen, was machbar ist ein gutes Stück
        Ist maximal wie ein kleiner Schluckauf. Wenn die Option Standard wird, dann ist der Abstand ja dennoch wieder wie vorher. Große Anbieter mit gängigen Engines greifen immer mehr auf solche Funktionen zurück und man kann sich sicher sein, dass in nahezu jedem modernen Game eine Option für Frame-gen enthalten sein wird. Der Abstand der Karten wird später wieder so sein, wie ohne Frame-Gen.
      • Von Infinity1985 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von derneuemann
        Ist psycho gleich path Tracking? Ich bin da schon ein paar Tage raus bei Cyberpunk.

        Ohne fsr 3 waren die direkten Nvidia Konkurrenten, den von AMD und 230-280% voraus. Das kann auch fsr3 nicht aufholen.

        ( Also ohne fg und ohne fmf, waren die grüner 2,5 bis fast 3x so schnell, zu lesen in Tests von CB und pcgh zu cp77 und aw2 mit path tracing)

        Aber gut, wenn fsr3 bald sehr stark verbreitet ist, dann bleiben nur noch kleinere Unterschiede, sowie die optischen Nachteile . Gerade durch Ray reconstruction.

        Bei Avatar soll far sehr stark sein, von mir aus gerne immer so.

        Mit fsr3 hast du aber Recht das verschiebt die Grenze dessen, was machbar ist ein gutes Stück
        Selbstredend sind Nvidia GPUs hier klar schneller, das streitet keiner ab. Mich stört nur, das Radeons immer so dargestellt werden, als könnten sie überhaupt kein Raytracing. Klar, zu Beginn war Cyberpunk auf meiner 7900XTX auch noch kein Genuss was RT anging. Erst mit Hilfe von FSR 2 war es zumindest auf RT Mittel super spielbar. Dann kam Frame Generation über den AMD Treiber und es wurde noch besser. Was AMD aber mit FSR 3 gemacht hat, ist schon Sau stark. Nicht nur das ich RT jetzt auf Psycho stellen kann, nein, ich habe noch mehr FPS als vorher und die Bildqualität ist sogar besser geworden. Nvidia bleibt hier dennoch klar schneller. Das wird erst die nächste Generation zeigen, wie weit AMD hier aufholen kann.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk