Raffs 3dfx-Kaffeetasse ... Das sagt das PCGH-Team! (Spezialausgabe)
PCGH kommentiert aktuelle Ereignisse aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele und Technik. Lesen Sie die persönlichen Meinungen des Teams. Heute zum Thema "Raffs 3dfx-Kaffeetasse ..."
Das Format "Redaktion intern: Das sagt das PCGH-Team" gibt Ihnen Einblicke in die Redaktion fernab einer Webcam, Heft-Kolumne oder Videos. Jeder PCGH-Redakteur gibt hier seinen persönlichen Kommentar zu einem aktuellen Thema ab. Dabei behandeln wir nicht nur die ganze Welt der PC-Hardware, sondern auch Spiele inklusive aktueller Konsolentitel, Filme und ganz allgemein der Technik - welche in mannigfaltiger Art und Weise unser tägliches Leben beeinflusst. Redaktion intern erscheint regelmäßig am Wochenende.
Dieses Wochenende in einer Sonderedition zur Feier von Raffs 3dfx-Tasse, die es in viele, wenngleich nicht alle PCGH-Videos geschafft hat. Und um es etwas aufzulockern, gilt die Regel: nur falsche Antworten! (An dieser Stelle können Sie sich den Zauberlehrling vor Ihr inneres Auge führen.)
Raffs 3dfx-Kaffeetasse ...
Hintergrund: 3dfx
3dfx war - wer es nicht kennt - ein US-amerikanisches Unternehmen, das die Entwicklung der 3D-Grafik auf dem PC revolutioniert hat und besonders durch seine Voodoo-Grafikkarten bekannt wurde. Eine superkurze Übersicht im Folgenden.
Gründung und Aufstieg
- Gegründet wurde 3dfx 1994 in San José von Scott Sellers, Ross Smith und Gary Tarolli.
- Zunächst lag der Fokus auf Grafikchips für Arcade-Automaten, doch mit dem Preisverfall von Speicherchips ab 1996 verlagerte das Unternehmen seinen Schwerpunkt auf den PC-Markt.
- 1996 erschien der erste Voodoo-Graphics-Chipsatz, der für eine neue Ära realistischer 3D-Spiele sorgte und sich rasch zum Industriestandard entwickelte.
Technologischer Einfluss
- Die Voodoo-Grafikkarten von 3dfx boten erstmals hardware-beschleunigte 3D-Grafik für PCs und brachten Unternehmen und Spieler zusammen.
- Der Voodoo 2 ermöglichte sogar das Verbinden von zwei Karten für mehr Leistung und höhere Auflösung (SLI-Technologie).
- Viele PC-Spiele in den 1990ern setzten exklusiv auf die 3dfx-Technologie und profitierten von der damals einzigartigen Grafikqualität.
Strategiewechsel, Niedergang und Nachwirkung
- Nach dem Kauf des Grafikkartenherstellers STB Systems begann 3dfx, seine Karten selbst herzustellen, was jedoch frühere Partner vergraulte und zu Schwierigkeiten führte.
- Die Konkurrenz von ATI und Nvidia wurde immer stärker; technische Probleme und strategische Fehler schwächten 3dfx zunehmend.
- Am 15. Dezember 2000 wurde 3dfx von Nvidia übernommen; die Marke verschwand, ihr Einfluss auf die Entwicklung moderner Grafikprozessoren bleibt jedoch bis heute spürbar.
Und was meinen Sie, werte Leser? Denken Sie daran: nur falsche Antworten! Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Zum Kommentieren müssen Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.


Hätte gerne ne Amiga- (mit altem Commodore- und Amiga-Logo) und SEGA Dreamcast-Tasse gehabt.
Zitat Richard: "Fehlende Sonne im Benchmark-Keller lassen unseren Grafikkarten-Guru zum unsterblichen GPU-Vampir mutieren."
Deswegen ist Raff auch braun wie ein Kalkeimer.
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Wenn ich dir jetzt meine Kaffeetasse zeige die ich vor mir stehen habe fliegste vom Stuhl. Echt jetz, Junge.
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DIE kriegt Raff aber nicht!
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Naja, hoffentlich war da drin auch "richtig schwarzer, heisser Kaffee, Junge!"
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