Razer Tiamat: 7.1-Headset mit zehn Lautsprechern verspätet sich erneut. (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Razer muss Soundliebhaber, die bereits sehnlichst auf das 7.1-Headset Tiamat warten, abermals vertrösten. Während man im Dezember noch einen Release im Januar versprach, soll das Tiamat nun erst im Februar folgen. Wann genau, das weiß der Hersteller selbst noch nicht. Angeblich, sobald es aus der Fabrik kommt. Als Grund für die Verspätung nennen die Entwickler ihre gehobenen Ansprüche an die Qualität des Produkts – ein "Gut genug"-Produkt würde ihnen nicht ausreichen. Um die Ausdauer der Fans zu würdigen, möchte Razer diese mit einem Gutschein-Code belohnen. Mit diesem erhalten Käufer des Razer Tiamat kostenlos ein Razer T-Shirt und eine Razer Flasche ganz ohne Versandkosten. Die Teilnahmebedingungen
finden Sie auf Razers offizieller Website. Das Razer 7.1-Headset Tiamat zeichnet sich durch seine insgesamt zehn Lautsprecher mit Neodym-Magneten aus. Aktuelle 5.1-Headsets wie das Speed-Link Medusa NX 5.1 oder das Roccat Kave bieten lediglich drei Lautsprecher pro Hörmuschel. Bei 7.1-Kopfhörern sitzt dagegen oft nur ein einziger Lautsprecher in der Hörmuschel – für die Räumlichkeit ist dann eine Software verantwortlich. PCGH-Fachredakteur Frank Stöwer konnte das Tiamat bereits ausprobieren.
Mehr dazu erfahren Sie im entsprechenden Artikel.Quelle: Razer
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Moderator
07.02.2012 10:00
OT-Kaufberatung in eigenen Thread verschoben: extreme.pcgameshardware.d...
Komplett-PC-Aufrüster
02.02.2012 15:52
Braucht eh keiner des Teil. Akg k701 + auzentech x-fi forte FTW!
Komplett-PC-Aufrüster
02.02.2012 15:52
dann setz dich bitte mal mit Lokalisation und Lateralisation, Laufzeitdifferenz, Intensitätsdifferenz etc auseinander ...
eine Frage :
wenn viele kleine Schallwandler direkt neben dem Ohr platziert gut wären, würden dann nicht auch die "grossen" Hersteller von Kopfhörern so etwas produzieren und anbieten ?
schonmal selbst gefragt wieso die sowas nicht machen ?
die wissen auch das nicht nur Musik mit Kopfhörern abgespielt wird , sondern auch Filme geguckt und Spiele gespielt werden ...
nur gibt es eben bei Kopfhörern/Headsets auch ganz einfach physikalische Grenzen
mal ein kleines Zitat von Mario Gebhardt ( Dipl. Ing. (FH) ) , beyerdynamic
Und da die räumliche Ortung bei den meisten Menschen gut funktioniert, wird sich das Gehirn nicht so leicht an der Nase herumführen lassen. Gebe ich bei einem solchen Kopfhörer etwas über die „vorderen zwei Lautsprecher“ wieder, wird es eben nicht so klingen wie Lautsprecher, die in drei Metern Entfernung in einem Raum stehen, sondern so als ob kleine Lautsprecher sich ca. zwei Zentimeter schräg vor unseren Ohren befinden. Warum wird es so klingen? Weil es genau DAS ist, und unser Gehirn es bemerkt.
Surround liefern solche Headsets durchaus , aber eben auch nur im Ansatz ...
das Simulieren , dank Jahrzehnte langer Forschung ( ~50Jahre ) mit Kunstköpfen , ist da inzwischen soweit ausgereift das man es einfach besser Simulieren kann, da man da nicht an physikalische Grenzen stösst, sondern das Gehirn austrickst ...