Modern Warfare 3: Bericht vom Launch-Event, 50 Bilder der Party, 140 Bilder aus dem Singleplayer [Bilder des Tages]

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Gestern abend wurde der Start von Modern Warfare 3 in einem Berliner Club offiziell gefeiert. Unser rasender Reporter Oliver Pusse war für Sie dabei und konnte dann auch gleich noch die PC-Version daheim anspielen. Hier sein Erfahrungsbericht.

"Am gestrigen Abend wurde Berlins "Penthouse Club" 40 Seconds am Potsdamer Platz mit Blick auf das Sony Center in grünes Licht gehüllt. Grund zum Feiern gab es in Form des von Fans der Serie sehnlichst erwarteten Call of Duty Modern Warfare 3, das seit heute 00:01 Uhr offiziell verkauft werden darf. Activision ließ es sich daher nicht nehmen, den bevorstehenden Launch des First-Person-Actionspiels stilecht in Deutschlands Hauptstadt zusammen mit Promis wie Ben Becker und Stefan Effenberg sowie der Fachpresse und vielen Fans, die das Glück hatten, eine Eintrittsgarte zu der Veranstaltung zu gewinnen, gebührend zu zelebrieren. PC Games Hardware durfte zum Start des neuen Call-of-Duty-Teils natürlich nicht fehlen.

Nahe des Potsdamer Platzes in Berlin vor dem Szene-Club 40 Seconds gab es zur Abwechselung gestern keinen roten Teppich, sondern eine grüne Variante. Nach dem "Einchecken" ging es mit dem Fahrstuhl in den 20. Stock des "Loeser & Wolff"-Hauses. Die Fahrt dauert exakt 40 Sekunden, was dem Club seinen Namen bescherte. Oben angekommen konnten wir nicht nur Berlins Skyline bewundern, sondern auch Call of Duty Modern Warfare 3 anspielen, allerdings nicht in der von uns erhofften PC-Variante, sondern auf Microsofts Xbox 360. Die Präsentation auf einer Konsole mit XXL-TV und kabellosem Controller mag für den Veranstalter zwar logistische Vorteile mit sich bringen und die müde Zockergemeinde am Montag abend auf gemütlichen Sesseln Platz nehmen, jedoch ist das Spielerlebnis mit Controller statt Maus und Tastatur für Gelegenheits-Xboxer ein ganz besonderes Erlebnis – leider nicht wegen des hohen Spaß- und Unterhaltungsfaktors, sondern wegen der grobmotorischen Bewegungsmuster, die ganz und gar nicht dem entsprechen, was man sich eigentlich in Gedanken ausgemalt hat.

Modern Warfare 3: Bilder aus dem Singleplayer (41) Quelle: PC Games Hardware Modern Warfare 3: Bilder aus dem Singleplayer (41) Statt zuerst heimlich an einer der vielen und gut im Club verteilten Singleplayer-Konsolen zu üben, stürzten wir uns direkt in ein Multiplayer-Gefecht 6 gegen 6 mit 12 vernetzten Xboxen. Nach etwa 10 Minuten äußerst peinlicher Gefechte der erste Kill der Partie - leider auch der einzige. Das Ausweichen auf eine andere Charakterklasse, deren Bewaffnung uns eher für 'Grobmotoriker' geeignet schien, führte trotz Raketenwerfer nicht zum erhofften Erfolg. Um das akustische Orten der Gegner etwas schwieriger zu gestalten, engagierte Activion DJ Tomekk, der mit seinen Beats den in regelmäßigen Abständen auf einer großen Leinwand ablaufenden Trailern zum Spiel samt fulminanter Soundkulisse der Kriegsschauplätze in nichts nach stand. Die Video-Live-Schaltung zu den Launch-Locations der übrigen europäischen Länder sorgten für eine stetige Steigerung der Euphorie aller Anwesenden im 40 Seconds. Dieser Effekt wurde mit einem zu 00:00 Uhr endenden Counter auf allen Monitoren zusätzlich verstärkt.

Alkoholische Getränke wirkten den absolut unkoordinierten Bewegungen unseres digitalen Alter Egos leider in keinster Weise entgegen, weshalb zumindest ich am Tiefpunkt meiner CoD-MW3-Xbox-Karriere den Controller geskillteren Leuten anvertraute, damit mein Team wenigstens noch den Hauch einer Chance auf den Sieg bekam. Ohne Dauerblindheit meiner Blendgranaten konnte der Rest des Teams nach meiner Aufgabe nun endlich die generischen Spieler auch in freier Wildbahn sehen und nicht nur als roten Punkt auf dem oben links eingeblendeten Radar. Meine "Vertretung" hatte sich vermutlich wochenlang eingesperrt, um die Steuerung mit Xbox-Controller zu perfektionieren. Ohne meine hektischen Bewegungen konnte ich nun auch endlich etwas von der Grafik erkennen, die zwar hier und da mit sich im Wind bewegenden Objekten wie Planen und Fahnen für Lebendigkeit sorgt, doch für herunterhängende Kiefer und Jubelschreien reicht es bei der Xbox-Version bei Weitem nicht. Daran konnten auch die äußerst stylischen Samsung-TVs mit ihrem extrem dünnen Rahmen nichts ändern. Wer anhand der Bilder auf die Idee kommt, das von Activision aufgebaute Setup zuhause nachzubauen, sollte ein geräumiges Wohnzimmer besitzen.

Zu meiner Beruhigung waren die anwesenden Prominenten auch nicht viel geschickter im Umgang mit dem in meinen Augen auf ganzer Linie ungeeigneten Eingabegerätes für Ego-Shooter aka Controller/Gamepad. Zum persönlichen Abschluss der gelungenen Veranstaltung ließ ich mich vom auf der Terrasse angebrachten Feuerwerk verzaubern, während DJ Tomekk mit sehr viel Bass auf meinen Kopf einhämmerte.

Doch PC Games Hardware wäre nicht PC Games Hardware, wenn wir es bei einem Hands-on-Test der Xbox-Version belassen würden. Als Dankeschön für das Erscheinen und den Verbleib im Club durften wir die PC-Version mit nach Hause nehmen. Nach der Installation des Inhaltes zweier DVDs und Kopplung mit dem Steam-Account stürzten wir uns einige Stunden ins Gefecht der Singleplayer-Kampagne – natürlich mit Maus und Tastatur. Einen ersten Eindruck vermitteln die Screenshots in der Bildergalerie. Fans der Serie oder Neueinsteiger erwartet ein actiongeladenes Effekt-Feuerwerk der Superlative, das zwar nicht mit einer außergewöhnlichen Grafik aufwarten kann, jedoch bleibt ohnehin keine Zeit zur Landschaftsbetrachtung – ein würdiger Nachfolger des zweiten Teils."

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Bildergalerie

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DiZER
        drecks location und abgehalfterte B promis. total _FAIL, aber was solls zum glück mußte ich mir die leute nicht reinziehen.
        tolles spiel mit textur schwäche, egal ich zock des teil wie halt alle teile. ach ja, eine ausnahme war lagg ops - denn so ein müll war mir dann doch zu viel, so kurz nach mw2

        mfg
      • Von DiZER
        drecks location und abgehalfterte B promis. total _FAIL, aber was solls zum glück mußte ich mir die leute nicht reinziehen.
        tolles spiel mit textur schwäche, egal ich zock des teil wie halt alle teile. ach ja, eine ausnahme war lagg ops - denn so ein müll war mir dann doch zu viel, so kurz nach mw2

        mfg
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