Ursprünglich sollte das Arcania-Addon Fall of Setarrif schon am 25. März dieses Jahres erscheinen. Rechtstreitigkeiten und die Insolvenz des Publishers Jowood resultierten in einer "
Verzögerung auf unbestimmte Zeit". Nun, ein halbes Jahr später, wird Arcania: Gothic 4 offiziell fortgesetzt. Der Spielinhalt des eigenständig lauffähigen Addons: Eine neue Bedrohung wirft ihren Schatten über die Südlichen Inseln. Ein vom Hass getriebener mysteriöser Dämon bringt auf seinem Streifzug durch die östlichen Gefilde Angst und Schrecken über die Bevölkerung und richtet seine zerstörerische Kraft gegen die Küstenstadt Setarrif. Die dramatische Lage spitzt sich noch weiter zu, als in den umliegenden Bergen ein Vulkan ausbricht. Mutig stellt sich der Namenlose Held, nun mit Unterstützung seiner stärksten Verbündeten, der neuen Herausforderung.
Arcania Gothic 4 Fall of Setarrif mit Downsampling (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Arcania Fall of Setarrif: Minimale Systemanforderungen- OS: Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7
- CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 @ 2.8 GHz
- RAM: 2 GiByte
- Grafikkarte: Geforce 8800 GTX
- Festplatte: 5 GByte freier Platz
Arcania Fall of Setarrif: Empfohlenes System- OS: Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7
- CPU: Intel Quad Core @ 3 GHz / AMD Phenom II x4 @ 3 GHz
- RAM: 4 GiByte
- Grafikkarte: Geforce GTX 280
- Festplatte: 5 GByte freier Platz
Arcania Gothic 4 Fall of Setarrif: Bei Spielstart dürfen Sie Ihren alten Charakter wiederbeleben (sofern noch installiert) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Arcania: Fall of Setarrif – das SpielDa die Erweiterung die Geschichte von Arcania: Gothic 4 nahtlos fortsetzt, startet Ihr Abenteuer direkt vor den Stadtmauern Thorniaras. Zuvor haben Sie die Wahl, ob Sie Ihren im Hauptspiel aufgepeppelten Charakter importieren oder einen neuen Recken erstellen. Wir wählten die naheliegende erste Option und konnten direkt mit unserem Level-30-Krieger loslegen. Das Spielgeschehen ist schnell zusammengefasst: Sie tun dasselbe wie in Arcania – mit Detailänderungen. Die unerforschten Schauplätze locken mit neuer Ausrüstung (Waffen, Rüstung) und den bekannten, wenn auch von einer düsteren Macht besessenen Gegnern. Das actionreiche Gameplay hat sich nicht verändert.
Arcania Gothic 4 Fall of Setarrif mit Downsampling (55) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Arcania: Fall of Setarrif – die TechnikArcania: Fall of Setarrif basiert auf der bewährten Vision-7-Engine von Trinigy, Entwickler Spellbound hat den Renderer jedoch erweitert und modifiziert: Die Arcania-Engine protzt mit Rendertechniken wie Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Godrays, hochauflösenden Soft-Shadows und Texturen, FP16-HDR-Rendering sowie einer sehr gelungenen dynamischen Beleuchtung. Das multithreaded programmierte Streaming-Verfahren ("Seamless-World") überzeugt durch seine optische Abwesenheit, Ruckler oder Fps-Drops beim Nachladen sind sehr selten. Möchten Sie mehr zur Arcania-Technik erfahren, sei Ihnen der Artikel
Gothic 4 - Arcania: Exklusives Technik-Interview zum Thema DirectX 11, Physx und Multi-GPU empfohlen.
Arcania Gothic 4 Fall of Setarrif mit Downsampling (33) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bei unserem Ausflug durch das Addon stießen wir auf dieselben Vor- und Nachteile der Technologie, welche bereits das Hauptspiel Arcania zeigt. Der DX9-Renderer überzeugt nach wie vor mit enormer Sichtweite, größtenteils sehr detaillierten Oberflächenstrukturen und vor allem mit seinem eindrucksvollen Spiel aus Licht und Schatten. Apropos Schatten: Letztere sind zwar hochauflösend und gefiltert (Soft Shadows), zeigen mit steigender Entfernung allerdings Banding, abrupte Übergänge. Außerdem ist die Schatten-Animation im Rahmen des dynamischen Tag- und Nacht-Wechsels nach wie vor ruckelig. Auch die fehlende Kantenglättung erbt Fall of Setarrif eins zu eins aus dem Hauptspiel.
Arcania: Fall of Setarrif – PerformanceKurz: Das Gothic 4-Addon bietet in jeder Hinsicht "mehr vom Alten" – dazu gehört auch die Performance. Neben einem messbaren
Vorteil von 6 gegenüber 4 Prozessorkernen zeichnet sich das Spiel vorwiegend durch großen GPU-Hunger aus. Da dieser mit dem Hauptspiel identisch ist, verweisen wir an dieser Stelle auf unseren Artikel
Gothic 4 - Arcania: Mit welcher Grafikkarte läuft das Rollenspiel flüssig? Eine Geforce GTX 570 und Radeon HD 6970 haben in 2.560 x 1.600 stark zu knabbern, Bildraten zwischen 25 und 30 Fps sind üblich; die Leistung steigt fast linear mit der Übertaktung des Grafikchips. In Full-HD genügen die Mittelklasse-Grafikkarten Radeon HD 6850 und Geforce GTX 460 für Frameraten zwischen 20 und 30 Fps.
Kantenglättung ist auch in Fall of Setarrif nicht möglich, die Entwickler haben weder MSAA noch FXAA, MLAA oder spielinternes Downsampling implementiert. Geforce-Nutzer lösen das Problem mithilfe von (sehr leistungshungrigem) Downsampling per Grafiktreiber, während Radeon-Besitzer MLAA im Catalyst Control Center aktivieren. Oder Sie machen Gebrauch von Inject FXAA. In der Bildergalerie finden Sie 65 Screenshots mit maximaler Grafik vor – was halten Sie von der Optik?
Arcania: Fall of Setarrif – Publisher und HintergrundDie Nordic Games GmbH, ein frisch gegründeter Publisher, bringt das Gothic 4-Addon Arcania - Fall of Setarrif in die Händlerregale. Die Erweiterung wäre normalerweise über Jowood erschienen, doch der österreichische Publisher musste zuerst in die Insolvenz, bevor die Firma dann liquidiert wurde. Die Stand-Alone-Erweiterung Fall of Setarrif ist die Fortsetzung der Geschichte rund um Arcania und wird am 25. Oktober 2011 als Download und Boxed-Version für rund 15 Euro veröffentlicht. Vier bis acht Stunden Spielzeit sollen in dem Add-on stecken.
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Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Freizeitschrauber
13.10.2011 20:19
Spiels grad eben wieder, aufpoppende Gräser sind mir aber noch nicht aufgefallen.
Darf ich fragen was für Hardware du verbaut hast?
Gesperrt
13.10.2011 13:25
Also ich fand Arcania alles andere als schlecht und das Add-On ist auch bereits gekauft. Bin aber auch ehrlich gesagt nicht der typische Rollenspieler vielleicht liegts daran das ich Spaß hatte und haben werde
Lokalhorst
13.10.2011 12:28
An der Grafik-Engine hat sich nichts verändert, alle Vor- und Nachteile kommen 1:1 aus dem Hauptspiel.
MfG,
Raff