Batman Arkham City: Der persönliche Kampf mit dem Gamepad
Batman Arkham City ist zumindest für Journalisten auf der Gamescom spielbar. PCGH war vor Ort und hat die Hoffnung für PC-Spieler angezockt - allerdings, und das ist eine kleine Enttäuschung, war der Arkham-Asylum-Nachfolger nur auf der PS3 spielbar. Ein persönlicher Bericht.
Hartgesottene PC-Spieler können sich Stand heute nicht auf besonders viele Spiele freuen - viele Titel sehen auf PC und Konsole relativ ähnlich aus. Neben Battlefield 3 und Metro 2033 Last Light dürfte vor allem Batman Arkham City eine Erwähnung wert sein. Dem Batman-Actionspiel wurde bereits zu Beginn der Woche nachgesagt, dass es DirectX 11 und Hardware Tessellation unterstützt (3D Vision und GPU Physx). Und: Obwohl wir nur die PS3-Version anspielen konnten, waren wir in der Lage, diese Information zu bestätigen. Batman Arkham City wird damit neben Battlefield 3 vermutlich das PC-Spiel mit herausragender Technik werden. Details wollen Publisher Warner und Entwickler Rocksteady erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.
So viel zu den PC-Nachrichten von der Messe. Auf der PS3 spielten wir den Predator-Stealth-Modus mit Catwoman, was eigentlich ziemlich viel Spaß bereitet hätte - wäre da nicht der PS3-Controller gewesen. Die Vielzahl an zeitgleich zu drückenden Knöpfen in Kombination mitt der konsolen-typisch komplizierten Analog-Controller-Steuerung für Richtungswechsel und Sichtfeld überforderte den Autor, der als eingefleischter PC-Spieler lieber Hand an Maus und Tastatur legt.
Warum wir Catwoman als Charakter ausgesucht haben? Die Fähigkeiten von Batman sind ja bekannt und Catwoman spielt sich anders, da sie zwar doppelt so schnell agiert, dafür aber nur halb so viel Schaden macht wie Batman. Der Unterschied ist durchaus spürbar. Schläge gegen feindselige Gesellen werden mit viel Wucht ausgeführt, das Trefferfeedback ist realistisch und die Animationen sind wieder sehr gelungen. Auch der Predator-Modus sieht besser als noch beim Vorgänger - Wabereffekte sorgen für mehr Stimmung. Catwoman hat übrigens einige besondere Fähigkeiten drauf. Catwoman betäubt Gegner mit der Peitsche, sie kann sich auch unter Wände hängen und ihre Füße herablassen, um Gegner außer Gefecht zu setzen.
Nett: Es gibt neben der Story auch wieder sogenannte Challenges, die sich aber frei einstellen lassen können. Bevor man eine Challenge startet, kann man auf Wunsch aus einer Liste aus Vor- und Nachteilen wählen, die während der Challenge aktiv sind.
Hintergrund: Batman Arkham City PC
Das Spiel nutzt wie sein Vorgänger die Unreal Engine 3, allerdings scheint es so, dass Entwickler Rocksteady die jüngste Fassung verwendet - die erlaubt unter anderem DirectX-11-Funktionen wie Hardware-Tessellation und weitere Spielereien. Bereits im März zeigte Epic in Zusammenarbeit mit Nvidia die Samaritan genannte Techdemo, die dynamische Tessellation, beispielsweise für die Darstellung von Gesichtern, nutzte. Hinzu kam Deferred Rendering mit Multisampling-Antialiasing, außerdem Subsurface Scattering (durchscheinende, teilreflektierende Oberflächen; zu deutsch Volumenstreuung) für die Darstellung der Haut.
Arkham City unterstützt DirectX 11 und hier speziell Tessellation. Die Texturen der PC-Version sollen wesentlich besser als auf den Konsolen aussehen. Der Vorgänger Batman Arkham Asylum bietet noch eine Unreal-Engine-typische Mischung aus sehenswerten und weniger sehenswerten Polygontapeten. Da gerät fast in Vergessenheit, dass auch Batman Arkham City wieder die Beschleunigung von Physikeffekten über Nvidia-GPUs unterstützt - PhysX lässt grüßen. Holzwände sollen zersplittern, wenn Gegner darauf treffen.
Warner hat parallel bekannt gegeben, dass Batman Arkham City optional 3D-Brillen nutzt. Sowohl auf der PS3, als auch auf der Xbox 360 und dem PC (hier: 3D Vision) sollen Stereoskopie- und Anaglyphen-Techniken unterstützt werden. Auf den Konsolen seien 3D-HDTV-Shutterbrillen nötig, für 3D am PC benötigen Sie die bekannten 3D-Vision-Brillen, 120-Hz-LCDs und eine passende Geforce-Grafikkarte. Wer ein HDTV-Gerät hat, soll Arkham City auch in Anaglyph-3D spielen können.
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Solche Third Person Games spiele ich am PC nur mit Gamepad...auch wenn einige PCler so ein Teil verfluchen...mit Maus und Tastatur bricht man sich ja halb die Finger.
Lol stellt euch mal nicht so an. Gerade ein Game wie Batman AA ist eigtl. perfekt für Gaming mit Controller ausgelegt. Ich habe beides ausprobiert und bin beim Controller geblieben. Aber jeder hat halt seine Vorlieben. Aber diese subtile Polemik ist schon etwas kindisch
Meine Meinung:
Abwarten Tee trinken und die ersten Tests abwarten.
Erster Teil Deiner Aussage stimmt völlig aber der zweite?
Sorry aber ich lese lieber die Aussagen des PR Heins als auf einen seriösen Test zu warten.
Habe den ersten Teil gut mit Maus und Keyboard spielen können.Da ich allerdings nach Abschluss der Story vermehrt den Challenge Mode gezockt habe, bin ich dann doch noch auf das XBox-Pad umgestiegen. Dadurch haben sich meine Punktezahlen tatsächlich nochmal drastisch erhöht. Habe kein Problem damit, ein Pad zu benutzen, wenn das Spiel sich damit einfacher steuert. Freue mich schon riesig auf den zweiten Teil und spiele zum warm werden gerade noch einmal den ersten. Zum dritten mal. Und er macht immer noch mächtig Laune.
Ich hatte beim vorgänger keine probleme mit der Tastatur. Aber mit Gamepad muss ja voll schlecht sein.
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