Crysis 2: DirectX-11-Patch 1.9 kommt am Montag und ist Voraussetzung für das DX11-Pack sowie die High-Res-Texturen
Nachdem selbst Duke Nukem Forever erschienen ist, gibt es auch hinsichtlich des DirectX-11-Patches für Crysis 2 Neues zu vermelden: Dieser verschönert das Spiel mit Tessellation, Parallax Occlusion Mapping, Echtzeit-Reflektionen, Contacts Shadows und vielem mehr. Zudem stehen künftig High-Res-Texturen zum Download bereit und auch Spieler ohne DX11-Grafikkarte profitieren von mehr Fps. Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügenUpdate: Auf diversen Seiten lassen sich bereits die beiden Patches für DX11 und die Texturen herunterladen. Der DX11-Patch ist 545 MByte groß, das Texturpaket 1,7 GByte. Noch fehlt der Patch 1.9, ohne den lassen sich die Dateien nicht installieren - dieser kommt am Montag, daher wurden die beiden optionalen Packs von Crytek wieder offline genommen. Der Textur-Patch warnt den User bei der Installation, wenn er kein 64-Bit-System oder eine Grafikkarte mit weniger als 768 MiByte VRAM besitzt.
Quelle: PC Games Hardware
Der Textur-Patch erfordert ein 64-Bit-OS und eine Grafikkarte mit mindesten 768 MiByte
Where can I download these files?
We have removed the files from our websites until the full release date.How do I install these packs?
Both the DX11 and High Res texture packages require Crysis 2 PC Patch 1.9 to work. Without this patch they cannot be installed.When will patch 1.9 be available?
Crysis 2 PC patch 1.9 AND the DX11 and High Res Texture packages will be made available on MyCrysis.com on Monday April 27th!
Quelle: My Crysis
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Was lange währt, wird (bald) endlich gut: Crytek arbeitet offenbar daran, den DirectX-11-Patch für Crysis 2 in Kürze auszuliefern. Dieser bietet Tessellation für die Umgebung, Parallax Occlusion Mapping, tesselliertes (Nvidia-)Wasser sowie eine verbesserte Darstellung der Bewegungs- und Tiefenunschärfe, auch für Partikel. Die Umgebungsverdeckung (SSAO) wird in Form von Screen Space Directional Occlusion (SSDO) drastisch aufgebohrt, womit die ohnehin schon grandiose Beleuchtung noch realistischer wirkt. Besitzen Sie keine DX11-Grafikkarte, kommen Sie zumindest in den Genuss von mehr Fps, Contacts Shadows (spezielle weiche Schatten) sowie Penumbras und Echtzeit-Reflektionen (SSR) sowie High-Res-Texturen. Letztere sind ein separater Download und setzen eine Pixelschleuder mit 1 GiByte Videospeicher sowie ein 64-Bit-Betriebssystem voraus.
The DX11 Ultra Upgrade is a free visual improvement add-on introducing DirectX 11 support as well as a wealth of graphical improvements and performance optimization for both DX11 and DX9 API's. When using the new "Ultra" spec, DX9 platforms will beneficiate from realtime local reflections and contacts shadows. The owners of DX11 platforms, in addition, will be able to enjoy hardware tessellation (requires the installation of the "Tessellation Package"), parallax occlusion mapping and several improvements for shadows, water, particles, depth of field and motion blur.
Quelle: My Crysis
Update: Ungewollter Frühstart bei Crytek? Mittlerweile lässt sich die Webseite auf My Cryis, die alle Infos und bereits Download-Buttons zum DX11- und Textur-Patch beinhaltete, nicht mehr aufrufen. Dafür gab der Entwickler bekannt, dass der Patch 1.9 kommende Woche erscheint und neben den unten bereits aufgezählten grafischen Aufwertungen auch neue Konsolenbefehle freischalten, die Unterstützung für Multi-GPU-Systeme verbessern sowie Probleme mit dem Multiplayer-Part beheben soll. Hinzu kommt ein spezieller Benchmark für den DirectX-11-Modus.
Quelle: My Crysis
Kommentare (225)
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Von tils Software-Overclocker(in)sorry, dass ich noch mal wegen crysis störe: wegen steam> man kann das game zu origin hinzufügen, evt. wird da früher auf 1.9 gepatcht oder es geht manuell
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