Joes Adventures

Mafia 2 DLC: Joe's Adventures im Hands-On-Test mit vielen Screenshots

Mafia 2 wird um einen neuen DLC erweitert. In "Joe's Adventures" spielen Sie Vito Scalettas Busenfreund, Joe Barbaro. Ob sich der Download-Content lohnt, klärt unser Kurztest. (Raffael Vötter, 23.11.2010)
 
Joe's Adventures

Joe Barbaro ist vielen Mafia 2-Spielern als Bereicherung der Zwischensequenzen und lustiger Zeitgenosse im Gedächtnis geblieben. Nun hat Vitos bester Kumpel seinen großen Auftritt im zweiten DLC für Mafia 2: In Joe's Adventures erledigen Sie - Überraschung! - Joes anstehende Arbeit, während Vito hinter Gittern sitzt. Mafia 2 ist nicht das erste Spiel, welches (weitgehend) bekannte Schauplätze aus der Sicht verschiedener Charaktere beleuchtet. Der Klassiker Half-Life trieb dieses Spiel mit mehreren Add-ons auf die Spitze: Neben Gordon Freeman durften Sie auch einen Soldaten und einen Wachmann durch verschiedene Areale des Black-Mesa-Komplexes scheuchen. Ähnliches findet man auch in den DLCs zu GTA IV, die Missionen aus dem Hauptspiel aufgreifen und sie aus der Sicht anderer Beteiligter darstellen.

Das Nachfolgende kommt einem Spoiler gleich, daher seien Sie ab hier gewarnt.

Mafia 2 DLC Joe s Adventures: Blaue Bohnen zum Frühstück.
 
Mafia 2 DLC Joe s Adventures: Blaue Bohnen zum Frühstück. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mafia 2: Joe's Adventures: Der Anfang

Nachdem Sie den zweiten DLC für Mafia 2 bezahlt und heruntergeladen haben, startet das Spiel in gewohnter Weise. Die Änderung begegnet Ihnen im Hauptmenü, wo Ihnen nun der Auswahlpunkt "Joe's Adventures" zur Verfügung steht. Mit einem Klick darauf legen Sie einen vom Hauptspiel unabhängigen Spielstand an, wählen den Schwierigkeitsgrad und stürzen sich ins Abenteuer.

Die DLC-Geschichte beginnt noch im Winter, einige Missionen nach dem Start des Hauptspiels. Vito Scaletta hatte just die Benzinmarken unter das Tankstellenvolk gebracht, als er eines Morgens von der Polizei empfangen und verhaftet wird. Joe, erneut von zwei Damen verwöhnt, beobachet in der Anfangssequenz die Festnahme aus dem Fenster seiner Wohnung. Da man Freunde nicht im Stich lässt, macht er sich auf, jene Zeugen zu bestrafen, welche für die Misere Vitos verantwortlich sind. Ab hier übernehmen Sie die Kontrolle.

Mafia 2: Joe's Adventures: Gameplay
Mafia 2 DLC Joe s Adventures: Die Playboy Bunnys sind natürlich wieder dabei.
 
Mafia 2 DLC Joe s Adventures: Die Playboy Bunnys sind natürlich wieder dabei. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Kleidung aus dem Schrank kramen, ein Telefongespräch annehmen, ins Auto steigen, Fiesewichte lautlos oder ballistisch ausschalten: Joe ist zwar etwas fülliger, spielt sich jedoch haargenau wie sein sizilianischer Freund. Die erste Mission besteht aus Autofahren, einer Verfolgung zu Fuß, einer Beschattung und einem Finale auf einem gefrorenen See - letzterer ist ein Gebiet, das Sie im Hauptspiel nicht betreten dürfen. Haben Sie diesen Auftrag abgeschlossen, vergehen im Spiel 5 Jahre, es wird Sommer ... und es startet eine Art "Free Roam"-Modus, welchen sich viele Mafia 2-Spieler gewünscht haben: Sie stehen mitten in Empire Bay und dürfen selbst entscheiden, was Sie tun. Entweder, Sie gehen auf die Suche nach den neuen Wanted-Plakaten und Playboy-Schönheiten oder Sie nehmen eine der Missionen an, welche quer über die Stadt verteilt sind. Dabei betreten Sie erstmals die U-Bahn der Metropole, fahren aber größtenteils durch die vom Hauptspiel bekannten Schauplätze. Danach geht's mit der Story weiter.

Mafia 2 DLC Joe s Adventures: die Steam'sche Rangliste
 
Mafia 2 DLC Joe s Adventures: die Steam'sche Rangliste [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die losen Missionen verzichten bedauerlicherweise auf die vielgelobten Zwischensequenzen. Stattdessen begrüßt Sie bei jedem Missionsstart ein Concept Art nebst Erläuterungstext, was denn zu tun ist. Haben Sie den Auftrag angenommen, treten zwei weitere Neuerungen in Kraft: eine Uhr am rechten, oberen Bildrand sowie eine Zahl. Letztere ist Ihre Score für diese Mission. Rasante Autofahrten inklusive Drifts, Sprüngen und hoher Geschwindigkeit, viele Abschüsse in Reihe und weitere Kleinigkeiten treiben diese Punktzahl in die Höhe. Doch vergessen Sie im Punkterausch nicht die eigentliche Mission, denn die Uhr tickt. Läuft die Zeit ab, bevor Sie am Ende einer Mission in der "Safe Zone" ankommen, hilft nur ein Klick auf den Neustart-Knopf. Schaffen Sie es hingegen innerhalb des Zeitlimits, wird die Restzeit mit den Punkten verrechnet. Natürlich haben die Zahlenspiele einen Sinn: Die Punktzahl jeder einzelnen Mission wird auf einer spielinternen Rangliste publiziert, auf der sich alle Spieler miteinander messen können. Das fördert den Wiederspielbarkeitswert von Joe's Adventures.

Mafia 2: Joe's Adventures: Technik
Wenig überraschend hat sich beim DLC Joe's Adventures technisch nichts getan. Noch immer rendert die Illusion-Engine auf DX9-Basis ganz Empire Bay. Wussten Sie, dass Geforce-Besitzer auf die spielinterne, unscharfe Kantenglättung verzichten und diese gegen "richtiges" Anti-Aliasing eintauschen können? Falls nein, seien Sie an dieses Posting im 3DCenter-Forum verwiesen, das Ihnen die nötigen Einstellungen mitteilt.

Mafia 2: Joe's Adventures: Fazit
Der zweite DLC für Mafia 2 stellt eine gelungene Mini-Erweiterung des Hauptspiels dar, ein Pflichtkauf sind Joe's Adventures jedoch nicht. Dazu fehlen oft die filmreifen Zwischensequenzen, welche die Missionen des Hauptspiels gekonnt verknüpften. Mafia 2-Fans dürfen die geforderten 8 Euro zugunsten von zwei bis vier Stunden Mafia-Spaß (je nach Spielweise und Schwierigkeitsgrad) investieren.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
PCGH_Raff
Lokalhorst
24.11.2010 21:03
AW: Mafia 2 DLC: Joe's Adventures im Hands-On-Test mit vielen Screenshots

Quote: (Zitat von MasterDevil)
1. Das DLC hat zwischen Sequenzen und das nicht zu knapp.

2. Besteht das DLC aus "zwei" Teilen.. einmal die Story und dann die Zusatzmissionen.

3. Beträgt die Spielzeit je nach Schwierigkeitsgrad 6-8 Stunden.

Glaubt nicht immer allen Scheiß, den PCGH schreibt..


Nett! Schlecht geschlafen?

Quote: (Zitat von sfc)
@MasterDevil: Das kam mir auch gleich komisch vor. Laut Trailer und diversen Vorab-Reviews hat es das nämlich auch. Keine Ahnung, wieso sich PCGH-Online zu dieser Aussage versteigt.


Im Text steht nur, dass die Free-Roam-Missionen keine Zwischensequenzen enthalten. Das äußert sich so, dass der Einstieg mit Sequenzen durchzogen ist, das "Missionieren" danach jedoch nicht – aber später wieder. Dadurch wirken die Zusatzmissionen etwas lieb- und kontextlos.

MfG,
Raff

tuk
Kabelverknoter
23.11.2010 23:35
AW: Mafia 2 DLC: Joe's Adventures im Hands-On-Test mit vielen Screenshots

Also ich fand Mafia 2 gut. Dieses DLC habe ich mir aUCH gekauft und der Anfang hat mir schon mal Spaß gemacht und am Anfang waren aber schon Sequenzen ob es noch weitere gibt kann ich nicht sagen.

Vini
Schraubenverwechsler
23.11.2010 22:08
AW: Mafia 2 DLC: Joe's Adventures im Hands-On-Test mit vielen Screenshots

Quote: (Zitat von MasterDevil)
1. Das DLC hat zwischen Sequenzen und das nicht zu knapp.

2. Besteht das DLC aus "zwei" Teilen.. einmal die Story und dann die Zusatzmissionen.

3. Beträgt die Spielzeit je nach Schwierigkeitsgrad 6-8 Stunden.

Glaubt nicht immer allen Scheiß, den PCGH schreibt..


Mal ein Kommentar von den Herren der PCGH wäre gut.

 
 
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Sonstiges (siehe Kommentar) (4.55%)
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