Vor dem Radeon HD 6870-Test: PC Games Hardware aktualisiert Grafikkarten-Parcours
Noch bevor AMDs Radeon HD 6870 und HD 6850 offiziell angekündigt wurden, hat PC Games Hardware seinen Spiele-Parcours aktualisiert. Ältere Spiele fallen heraus, neue kommen hinzu und teilweise ändern sich auch die Einstellungen.
PC Games Hardware bemüht sich stets, einen aktuellen und gut dokumentierten Grafikkarten-Parcours zu unterhalten. Aus diesem Grund nutzten wir die vergangenen Wochen, um unsere Testmethoden anzupassen. Im Detail bedeutet dies, dass wir unseren aus zehn Spielen bestehenden Leistungs-Index überarbeitet haben.
PC Games Hardware aktualisiert Grafikkarten-Parcours: Änderungen
Die wohl wichtigste Änderung betrifft die Spiele Battlefield Bad Company 2 und Colin McRae Dirt 2: Beide Titel testen wir künftig im DirectX-11-Modus mit maximalen Details; damit gehen wir mit der technischen Weiterentwicklung. Mass Effect 2 verweigerte einst bei bestimmen Treiberversionen die Kantenglättung (egal ob Geforce oder Radeon), da PC Games Hardware auch die Treiber aktualisiert, testen wir Mass Effect 2 künftig wie alle anderen Spiele auch (Ausnahme: GTA 4) mit vierfacher Multisampling-Kantenglättung. Grand Theft Auto IV verwenden wir in der aktualisierten Version 1.0.7.0; durch verbesserte und zusätzliche Schatten ist der einstige CPU-Killer zu einem harten Brocken für Grafikkarten geworden. Need for Speed Shift musste aus mehreren Gründen unseren Parcours verlassen: Erstens ist mit Colin McRae: Dirt 2 bereits ein Rennspiel im Leistungsindex enthalten und unsere Leser präferieren laut Umfrage Strategiespiele vor Rennspielen. Daher - und aufgrund des großen Verkaufserfolges - ersetzten wir Need for Speed: Shift durch Starcraft 2. Im Gegensatz zu den CPU-Benchmarks verwenden wir allerdings eine verkürzte Zeitspanne von Minute 26:20 bis Minute 27:00 (statt 26:00 bis 27:00) - das Mutterschiff der Protoss verschwindet früher. Durch diese Maßnahme sind die getarnten Protoss-Einheiten nicht über den gesamten Benchmark zu sehen und die Bildrate fällt durchschnittlich höher aus.
Mehr zu den Änderungen und wie Sie den aktualisierten Parcours daheim nachstellen können, erfahren Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside), dieses bringen wir derzeit ebenfalls auf den neuesten Stand.
| Spiel | GTX 480 (26:00 bis 27:00) | GTX 480 (26:20 bis 27:00) | Prozentual | HD 5870/1G (26:00 bis 27:00) | HD 5870/1G (26:20 bis 27:00) | Prozentual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Starcraft 2 (1.680 x 1.050, 4x MSAA + 16:1 AF) | 39,0 Avg-Fps | 44,9 Avg-Fps | +15,1 Prozent | 27,2 Avg-Fps | 32,8 Avg-Fps | +20,5 Prozent |
PC Games Hardware aktualisiert Grafikkarten-Parcours: Vorher/Nachher-Vergleich
Der derzeitige Leistungsindex basiert auf aktuellen Treibern, genauer dem Catalyst 10.9 WHQL und dem Geforce 260.63 Beta. Durch die Verwendung zweier DX11-Titel, des gepatchten GTA IV, Mass Effect 2 und Starcraft 2 (letztere jeweils mit Kantenglättung) erhöhen wir die Grafiklast und verringern im Gegenzug den Einfluss der CPU. Dadurch zeigen auch die schnellsten Pixelschleudern ihr volles Leistungspotenzial.
Stellvertretend für Geforce- und Radeon-Karten vergleichen wir die GTX 480 mit der Radeon HD 5870/1G sowie die Geforce GTX 460/1G mit der Radeon HD 5850/1G; die Geforce GTX 470 und Radeon HD 5770/1G finden exemplarisch ebenfalls Erwähnung. Trotz der Änderungen am Parcours verschiebt sich das Leistungsgefüge nur unwesentlich - ein gutes Indiz für die Aussagekraft unserer Testszenen und die Benchmark-Auswahl. Falls Sie sich fragen, warum die Geforce GTX 480 die 100-Prozent-Marke stellt und nicht die Radeon HD 5970: Mit der Ausgabe 10/2010 hat PC Games Hardware einen Schnitt gemacht und behandelt Single- und Multi-GPU-Grafikkarten getrennt. Daher bildet die Geforce GTX 480 derzeit (noch) die 100-Prozent-Marke.
| Spiel (1.680 und 1.920 gemittelt) | GTX 480 (Bisher) | GTX 480 (Aktuell) | Prozentual | HD 5870/1G (Bisher) | HD 5870/1G (Aktuell) | Prozentual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bad Company 2 | 70,6 Avg-Fps | 69,8 Avg-Fps | 98,8 Prozent | 54,8 Avg-Fps | 54,9 Avg-Fps | 100,3 Prozent |
| Colin McRae Dirt 2 | 99,5 Avg-Fps | 80,7 Avg-Fps | 80,9 Prozent | 77,4 Avg-Fps | 66,3 Avg-Fps | 85,7 Prozent |
| Grand Theft Auto 4 | 71,9 Avg-Fps | 43,8 Avg-Fps | 60,9 Prozent | 52,6 Avg-Fps | 33,0 Avg-Fps | 62,7 Prozent |
| Mass Effect 2 | 126,0 Avg-Fps | 98,2 Avg-Fps | 77,8 Prozent | 120,7 Avg-Fps | 89,5 Avg-Fps | 74,1 Prozent |
| Grafikkarte | Index (Bisher, 1.680 und 1.920 gemittelt) | Index (Aktuell, 1.680 und 1.920 gemittelt) | Prozentual |
|---|---|---|---|
| Geforce GTX 480 | 100 Prozent | 100 Prozent | +/- 0 Prozent |
| Radeon HD 5870/1G | 86,2 Prozent | 84,8 Prozent | -1,4 Prozent |
| Geforce GTX 470 | 85,0 Prozent | 82,9 Prozent | -2,1 Prozent |
| Radeon HD 5850/1G | 75,4 Prozent | 73,3 Prozent | -2,1 Prozent |
| Geforce GTX 460/1G | 73,7 Prozent | 69,5 Prozent | -4,2 Prozent |
| Radeon HD 5770/1G | 54,3 Prozent | 50,9 Prozent | -3,4 Prozent |

MfG,
Raff
Es wird nun einen getrennten Single- und einen Multi-GPU-Index geben. Wer unbedingt die angegebenen Fps quervergleichen mag, kann das dennoch tun.
MfG,
Raff
Ich will wissen warum die HD 5970 nicht mehr im Einkaufsführer gelistet ist?gibt es die karte nicht mehr zu kaufen?ist aktuelles high end in eurem Einkaufsführer nicht mehr erwähnungswürdig? wollt ihr nicht das sich jemand die 5970 kauft?was hat ein Einkaufsführer mit dem Leistungsindex zu tun ausser das ihr den auch nach FPS geordnet habt?(was auch vieleicht mal überdacht werden sollte) In einem Einkaufsführer sollte alle Aktuelle Harware aufgeführt sein oder nicht?
Der Leistungsindex selbst ist von mir nicht gefragt!
Wir können ja nichts dafür, wenn AMDs AA-Support extrem anfällig für transparente Schatten ist und es einige Wochen dauert, bis per Treiber die Leistung gerade gebogen wird.
2) Wir haben den Bench bereits angepasst, so das weniger transparente Schatten zu sehen sind
Künstlich verschlechtern tun wir gar nichts!
Und das "künstlich" bezog sich eher auf das Treiberproblem und nicht auf die Redaktion
Grüße!