Batman 2

Batman: Arkham City: Bilder in wahnwitziger Qualität veröffentlicht

Batman: Arkham City ist der Nachfolger von Batman: Arkham Asylum und kommt im Herbst 2011. Nun wurden die ersten Bilder aus dem Spiel gesichtet - vermutlich mit Engine-Grafik, aber in wahnwitziger Qualität. (Thilo Bayer, 02.09.2010)
 
Batman Teil 2: Batman: Arkham City angekündigt, Release 2011
 
Batman Teil 2: Batman: Arkham City angekündigt, Release 2011 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nach Batman: Arkham Asylum gehen die Spieler in Batman: Arkham City auf Verbrecherjagd. Batman: Arkham City wird erneut von Rocksteady Studios entwickelt, die bereits bei Arkham Asylum aktiv waren. Der Release von Batman: Arkham City ist für Herbst 2011 geplant, unterstützt werden Xbox 360, Windows-PC und Playstation 3. Möglich macht das die Unreal Engine 3. Was diese zumindest in Nicht-Echtzeitgrafik zu leisten imstande ist, konnte man bereits in den Zwischensequenzen von Batman Arkham Asylum bewundern. Nun wurden die ersten Bilder aus Batman: Arkham City gesichtet und diese haben es in sich.

Man kann ausschließen, dass diese Grafik abseits von Zwischensequenzen flüssig wiedergegeben werden kann. Schön anzusehen sind die Bilder aber allemal. Sie wurden sehr wahrscheinlich mit der Unreal Engine 3 erzeugt und auf Basis extrem hoher Auflösungen heruntergerechnet.

Die Story von Batman: Arkham City
Die Spieler werden laut Warner in Arkham City abgesetzt, dem Hochsicherheitstrakt für alle Superverbrecher von Gotham City. Das Action-Adventure spielt innerhalb der Festungsmauern mitten in Gotham City. Die Fortsetzung bietet eine neue Geschichte, Warner verspricht klassische Figuren und Bösewichte aus dem Batman-Universum.

Auf der offiziellen Webseite zu Batman: Arkham City sollen im weiteren Verlauf des Jahres frische Infos erscheinen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
SmileMonster
Komplett-PC-Aufrüster
03.09.2010 14:36
AW: Batman: Arkham City: Bilder in wahnwitziger Qualität veröffentlicht

Bei den Pic´s sind doch einfach die Car´s nachbearbeitet, der Hintergrund sieht aus wie im Vorgänger. Sind ja die Gleichen Blenderpic´s wie bei Codemasters, obwohl die dass eigendlich garnicht nötig haben. Wenn der Nachfolger genausogut wird wie Batman AA dann isser eh gekauft.
MfG Smile

Blizzard23
Volt-Modder
03.09.2010 07:15
AW: Batman: Arkham City: Bilder in wahnwitziger Qualität veröffentlicht

Quote: (Zitat von ColeTrickle)

Kein Game was mit U3 Engine kommt,wird besser aussehen als Crysis,da die CryEngine 2 einfach viel leistungsfähiger ist!!


Achte auf seinen Smiley. Du solltest das nicht zu ernst nehmen.

ColeTrickle
PC-Selbstbauer
03.09.2010 00:02
AW: Batman: Arkham City: Bilder in wahnwitziger Qualität veröffentlicht

Quote: (Zitat von mixxed_up)
Boah die echt wahnwitzigste Grafik ever. Batman AC steckt Crysis ja locker inne Tasche. Das sieht ja fast echt aus.



Wohl eher nicht!
Batman Arkum war wie ich schon bemerkte echt genial,hat Fun ohne Ende gemacht,super Story,super Modi usw.Grafik war auch Top,vorallem die Charaktere,aber bei der Umgebung hat moch doch schon die Konsolen Einflüsse in Form von matschigen texturen gesehen,nicht immer,aber schon manchmal!
Kein Game was mit U3 Engine kommt,wird besser aussehen als Crysis,da die CryEngine 2 einfach viel leistungsfähiger ist!Noch hinzu kommt,das Crysis PC Only war,man also nigends Abstriche machen mußte,wegen z.B. zu geringen Ram oder so!das ist das gute bzw. das negative bei der Marktmacht der Konsolen gegenüber vom Pc!Ich kann mich nicht erinnern,das Hardware so lange gehalten hat wie heute,bis auf Aufnahmen,die maximal 1mal im Jahr oder 1mal in 2 Jahren erscheinen reicht selbst ne Graka die 2-3 Jahre alt ist für höchste Einstellungen Bsp. 4850,9800GTX...damit laufen bis auf wenige Ausnahmen fast jedes Game Top,die tollen Features für den Pc z.B. DX11 sehen in nem Bench ja immer Top aus,aber im Game fällt das Null auf und bringt fast nix,habe Dirt2 und AvP3 sowie Metro 2033 mit Tess gezockt,Unterschied war marginal,da lob ich doch mal DX11 als das Überfeature,bevor Konsolen das selbst nicht können,was eh erst mit der nächsten Generation so sein wird,wird das auch so bleiben!Eh die kommen wird auch DX12 und 13 so dahin dümmpeln!

 
 
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