Kostenlos und gut

Alien Swarm: Technik-Check, Tuning und Optik-Vergleich des kostenlosen Koop-Shooters

Der kostenlose Top-Down-Shooter Alien Swarm sieht gut aus und läuft auch auf älteren Systemen. PC Games Hardware vergleicht die Grafikeinstellungen, gibt Tuning-Tipps und zeigt CPU-Benchmarks. (Marc Sauter, 24.07.2010)
 
Alien Swarm

Alien Swarm hat nicht nur die Source-Engine mit Left 4 Dead gemein, sondern in gewisser Hinsicht auf das Spielprinzip: Mit bis zu drei Mitstreitern ballern Sie sich im Online-Koop-Modus über sieben Maps und durch Massen an außerirdischen Viechern. Für Abschüsse und weitere Aktionen regnet es Erfahrungspunkte, diese investieren Sie in neue Waffen und Kleidung. Dank vier Klassen (Officer, Special Weapons, Medic und Techniker) spielt sich der kostenlos über Steam zu beziehende Titel erfrischend - wenngleich stellenweise sehr knackig, ohne Teamwork geht kaum etwas.

Alien Swarm (6)
 
Alien Swarm (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Alien Swarm: Überarbeitete Source-Engine

Der Koop-Shooter basiert auf Valves Inhouse-Engine und bietet beispielsweise dynamische Schatten sowie Depth of Field und nette Shader-Spielereien. Alien Swarm tritt daher mit einer guten Optik (und dem Grafikmenü von Left 4 Dead) an, die auch schwächere Rechner nicht überfordert. Im Gegenzug erbt der Shooter dankt der Source-Engine Boni wie die Mehrkernoptimierung: Vier statt zwei Rechenherzen steigern die Leistung unseren Benchmarks (einer 30-Sekunden-Echtzeitdemo auf "Cargo Elevator") zufolge um rund 40 Prozent.

Mit minimalen Details und ohne 4x MSAA sowie 16:1 AF steigt die Bildrate bei unserem Low-End-PC, besteht aus einem Core 2 Duo E6600 mit einer Radeon X1900 XT sowie 4 GiByte RAM, um 133 Prozent. Den größten Einfluss auf Optik und Fps hat die Option "Page Pool Memory" - die Grafik leidet aber stark darunter.

In der Galerie finden Sie normale wie ungewöhnliche Impressionen aus Alien Swarm - den typischen Source-Befehlen und dem Freecam-Modus sei Dank.

Schalter und Einstellung Tuningpotenzial Gewinn in Frames   27,7 / 23
Antialiasing Mode: Aus statt 4x 11 Prozent 3 (28 auf 31 Fps)   31,4 / 25
Filtering Mode: Trilinear statt 16:1 18 Prozent 5 (28 auf 33 Fps)   32,7 / 26
Multicore Rendering: Disabled statt Enabled 7 Prozent 2 (28 auf 30 Fps)   30,1 / 24
Shader Detail: Low statt Very High 18 Prozent 5 (28 auf 33 Fps)   33,3 / 28
Effekt Detail: Low statt High 14 Prozent 4 (28 auf 32 Fps)   32,2 / 27
Model/Texture Detail: Low statt High 4 Prozent 1 (28 auf 29 Fps)   29,1 / 23
Page Pool Memory: Low statt High 61 Prozent 17 (28 auf 45 Fps)   45,4 / 36


Alien Swarm

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
LOGIC
Volt-Modder
25.07.2010 13:29
AW: Alien Swarm: Technik-Check, Tuning und Optik-Vergleich des kostenlosen Koop-Shooters

Quote: (Zitat von CrashStyle)
Lass mal heute abend zammen zocken!!!



Klar ! Schreib mich an

martinger
PC-Selbstbauer
25.07.2010 11:03
AW: Alien Swarm: Technik-Check, Tuning und Optik-Vergleich des kostenlosen Koop-Shooters

Quote: (Zitat von Einer von Vielen)
Wirklich tolles Game, bei mir läufts in 1920x1080 auf Maximum mit 16x AF und 8x AA einwandfrei
Macht echt Spaß mit Kumpels zu zocken

jo

CrimsoN 2.0
BIOS-Overclocker
25.07.2010 00:27
AW: Alien Swarm: Technik-Check, Tuning und Optik-Vergleich des kostenlosen Koop-Shooters

Noob wie bitte !!!

Oner oder wie xD

Ne du ich hatte das zum ersten mal gespielt daher xD

 
 
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