Mafia 1 vs. Mafia 2: Die Gangster-Epen im Grafikvergleich
Anno 2002 erschien Mafia auf Basis der LS3D-Engine, im August 2010 steht Mafia 2 mit der Illusion-Engine bereit. PC Games Hardware stellt die beiden Titel gegenüber.
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Als der erste Mafia-Teil anno 2002 erschien, legte er in einigen Bereichen die Grafik-Messlatte um eine Stufe nach oben: Das Highlight waren die für damalige Verhältnisse äußerst realistischen Gesichter samt animierten Augenbrauen und Mundwinkeln sowie lippensynchroner Sprache - die Animationen waren generell auf sehr hohem Niveau. Die Autos zeigten sich liebevoll texturiert und verfügten über hübsche Spiegelungen, die Fahrphysik war genauso beeindruckend wie das offene und belebte, liebevoll gestaltete Lost Heaven der 30er Jahre.
Orts- und Zeitwechsel: Im August erscheint Mafia 2, dieses spielt in Empire Bay in den 40ern. Entwickler 2k Czech hat die Stärken des Vorgängers übernommen, nach wie vor sprechen die Mimik und die Fahrzeuge für die Mafia-Marke. Die Beleuchtung ist deutlich ausgereifter, die Welt lebendiger und detaillierter. Die Kämpfe sind weitaus einfacher und actionreicher, die Zwischensequenzen exzellent ausgearbeitet. Nettes Detail am Rande: Erinnern Sie sich an Frank Coletti, den Buchhalter von Don Salieri? Er feiert in zeitgemäßer Optik seine Rückkehr in Mafia 2 - unter anderem Namen versteht sich, der echte Frank wurde schließlich im ersten Teil ermordet. Auf der anderen Seite erbt Mafia 2 auch Schwächen - womöglich bedingt durch die Cross-Platform-Entwicklung: Manch eine Textur könnte glatt acht Jahre alt sein.
Hintergrund: Mafia und Mafia 2- die Engines
Mafia basierte auf der "LS3D"-Engine, der zweite Teil setzt ebenfalls auf eine Entwicklung von 2k Czech (ehemals Illusion Software): Die "Illusion"-Engine. Deren DirectX-9-Renderer weiß durch Ambient Occlusion, Global Illumination (eine Implementierung von Lightsprint), Soft-Shadows, Depth of Field und Motion Blur zu gefallen. Weitaus wichtiger als diese technischen Features aber ist die Liebe zum Detail: Egal ob in der per Streaming dargestellten Stadt, die ohne Ladezeiten auskommt, oder in Innenräumen - die "Illusion"-Engine protzt mit unzähligen Feinheiten. Neben üblichen Middlewares wie Speedtree setzt Mafia 2 auf Nvidias PhysX-Bibliothek. Diese wird unter anderem zur Berechnung von Festkörpern wie Fahrzeugen, dem Ragdoll oder Partikeln verwendet. Besonderheiten der PC-Version sind die höher aufgelösten Texturen das sogenannte "APEX-PhysX". Die Engine verfügt darüber hinaus über eine gute Multicore-Implementierung, dies bestätigten unsere Benchmarks sowie das Interview mit 2k Czech.
Reklame: Bei Amazon.de wird die Uncut-Version von Mafia 2 aktuell für 42,95 Euro angeboten.
