Welche Grafikkarte nutzt du derzeit zum Spielen?
Radeon HD 7970 (3.15%)
Radeon HD 7950 (1.38%)
Radeon HD 7870 (1.38%)
Radeon HD 7850 (0.89%)
Radeon HD 7770 (0.20%)
Radeon HD 7750 (0.10%)
Radeon HD 6990 (0.49%)
Radeon HD 6970 (2.36%)
Radeon HD 6950 (7.00%)
Radeon HD 6870 (5.12%)
Radeon HD 6850 (2.27%)
Radeon HD 5870 (4.93%)
Radeon HD 5850 (3.05%)
Radeon HD 5770/5750/6790/6770/6750 (3.45%)
Radeon HD 4890/4870 (1.48%)
Radeon HD 4870/4850 X2 (0.20%)
Radeon HD 4850/4830 (1.38%)
Radeon HD 3870/3850 (0.49%)
Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.99%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.42%)
Geforce GTX 590 (0.39%)
Geforce GTX 580 (8.37%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.92%)
Geforce GTX 560 Ti (9.06%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
Geforce GTX 480 (3.15%)
Geforce GTX 470 (3.94%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.80%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.76%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.97%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.17%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.69%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.10%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.79%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.39%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.39%)
1015 Teilnehmer
Software-Overclocker
13.07.2010 19:32
Vor ca. einem halben Jahr hat mir der Valveserver die Version mit 64bit angedreht, wofür ich mich aufgrund der vielen Bugs natürlich bedankt habe
Btw. es gibt keine "x64-Version" von einer Software, höchstens eine "x86-x64".
Sysprofile-User
12.07.2010 09:48
Ist meiner Meinung auch das beste u stabilste Windows
Schraubenverwechsler
12.07.2010 00:33
weil ständig das 64 Bit Windows rum her zwitschern
und ein 32 Bit emulieren muss .
Nö. Das WOW64-Subsystem stellt einen Layer zur Verfügung, der einen 32bit-Prozess isoliert und verhindert, dass dort fehlerhafte Zugriffe auf die Registry oder bestimmte Files erfolgen.
Bei einem x64-Prozessor werden die entsprechenden x86-Befehle nativ ausgeführt. Also ohne Geschwindigkeitsverlust.
Lediglich bei dem Itanium-Prozessor (IA64) findet eine tatsächliche Emulierung der Befehle statt, weil der Prozessor diese nicht unterstützt. Dort kann es zu Performance-Problemen kommen.
Performance and Memory Consumption Under WOW64
Performance and memory consumption under WOW64 are determined by the following factors:
[LIST]
[*]Processor hardware. Instruction emulation is performed on the chip. On the x64 processor, instructions are executed natively by the micro-architecture. Therefore, execution speed under WOW64 on x64 is similar to its speed under 32-bit Windows. On the Intel Itanium processor, more software is involved in the emulation, and performance suffers as a result.
[/LIST]
Ein 32bit-Prozess kann unter einem x64-Windows-OS auch mehr als 2GB nutzen - vorausgesetzt ein entsprechendes Flag ist bei der Anwendung gesetzt.
If the application has the IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE flag set in the image header, each 32-bit application receives 4 GB of virtual address space in the WOW64 environment.
If the IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE flag is not set, each 32-bit application receives 2 GB of virtual address space in the WOW64 environment.
Quelle: MSDN