Psyko 5.1: einzigartiges Surround-Sound-Headset im Hands-on-Test - perfekt für Profispieler? [Quelle: siehe Bildergalerie]
Psyko 5.1 (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das Psyko 5.1 funktioniert anders als bisher in Deutschland verfügbare 5.1-Headsets. So sitzen beispielsweise beim Medusa NX oder dem Roccat Kave mehrere Lautsprecher in den Hörmuscheln, die für akustische Ortung im Spiel sorgen sollen. Andere Modelle wie das Logitech G35 oder das Razer Megalodon bieten sogar 7.1-Klang, dieser wird aber nur mit jeweils einem Lautsprecher pro Hörmuschel simuliert - man spricht daher von virtuellem Raumklang.
Das neuartige Psyko 5.1 soll ab September in Deutschland verfügbar sein. Ein genauer Preis steht noch nicht fest, in den USA sind jedoch rund 300 US-Dollar (rund 245 Euro) für das 5.1-Headset fällig. PC Games Hardware macht den Test.
Psyko 5.1 - der Schall wird von den Lautsprechern im Kopfbügel über die Röhren an die Hörmuscheln weitergeleitet. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Psyko 5.1: akustische Ortung Beim 5.1-Headset vom Hersteller Psyko Audio sitzen fünf Lautsprecher in dem Kopfbügel. Wie die Grafik links veranschaulicht, wird der Klang an die Hörmuscheln weitergeleitet. In den Hörmuscheln befinden sich jeweils zwei entsprechende Ausgänge - einer vorne und einer Hinten. Laut Psyko Audio wird so der bestmögliche Headset-Raumklang erreicht, da der Schall im richtigen Intervall und im korrekten Winkel auf das Ohr trifft. In den Hörmuscheln befindet sich zudem jeweils ein als Subwoofer ausgelegter Tiefton-Lautsprecher. Insgesamt bringt es das Psyko 5.1 damit auf sieben Lautsprecher.
Psyko 5.1: Raumklang in der Spielepraxis Da es sich bei dem Psyko 5.1 nicht um ein USB-Headset handelt, verfügt es über vier 3,5-Klinke-Stecker (drei für den Klang, einen fürs Mikrofon). Diese schließen Sie jedoch nicht direkt an Soundkarte/Onboard-Sound an. Stattdessen verbinden Sie es zunächst mit der mitgelieferten Steuerbox, welche Sie wiederum mit Klinkensteckern an Soundkarte/Onboard-Sound schließen. An der Steuerbox befinden sich zudem zwei Drehregler, mit denen Sie die Gesamtlautstärke und den Bass bestimmen. Psyko Audio empfiehlt für optimale akustische Ortung den Bass komplett herunterzuregeln. Daran haben wir uns gehalten. Als Soundkarte haben wir die Creative X-Fi Xtreme Music verwendet.
Tatsächlich konnten wir im ersten Test mit dem Online-Shooter-Dauerbrenner Counter-Strike: Source etwas deutlicher heraushören, aus welcher Richtung Schuss- oder Schrittgeräusche ertönen, als beim Speed-Link Medusa NX (wie erwähnt: Lautsprecher in den Hörmuscheln statt im Kopfbügel). Die virtuelle Welt wirkte beim Psyko 5.1 auch tiefer und damit räumlicher als bei dem Medusa NX oder einem Stereo-Headset (samt Creative CMSS 3D). Nach jahrelanger Clan-Erfahrung fällt dem Tester allerdings erneut auf: Aus welcher Richtung Schrittgeräusche kommen, macht man oft hauptsächlich davon abhängig, wie die Schrittgeräusche klingen - metallenes Klacken statt dumpfen Schritten auf weicherem Untergrund verraten am deutlichsten, wo sich der Gegenspieler befindet. Der Vorteil gegenüber dem Medusa NX ist hier also subjektiv vorhanden, allerdings nicht überragend.
Star Trek Online ist gut für Raumklang-Tests geeignet. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Als nächstes probierten wir unter anderem das Sci-Fi-MMO Star Trek Online, schließlich handelt es sich bei STO um einen Weltraum-Titel und bei den Schlachten greifen die feindlichen Schiffe von allen Seiten an - optimal für unseren Test, denn eine räumlichere Welt als den Weltraum gibt es nicht. ;) Auch hier wirkte die Welt dank Psyko 5.1 weiter - die Kino-Atmosphäre bei den schmucken Raumschlachten stieg. Natürlich ist es bei Star Trek Online nicht spielentscheidend, herauszuhören aus welcher Richtung ein Feind angreift, schließlich kann man jederzeit die Kamera drehen und visuelle Hindernisse gibt es praktisch nicht. STO soll daher als Beispiel für Off- und Online-Rollenspiele gelten, bei denen die Atmosphäre grundsätzlich von Raumklang profitieren kann.
Psyko 5.1 (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Psyko 5.1: Schwächen Der präzise Raumklang ist die eindeutige Stärke des Psyko 5.1, doch es gibt auch deutliche Praxisprobleme: Das 5.1-Headset ist das mit Abstand schwerste Modell, das wir je getestet haben; es bringt ein halbes Kilo auf die Waage - bisher war das Roccat Kave mit 420 Gramm am schwersten. Zudem ist das Gewicht ungleichmäßig verteilt: Da die Lautsprecher im Kopfbügel sitzen, ist dieser sehr schwer. Alle fünf Redakteure, die das Psyko 5.1 testweise aufsetzen, klagten sofort über das hohe Gewicht. Kombiniert mit dem relativ geringen Anpressdruck (wir haben in unserem neuen Testverfahren 4,2 Newton ermittelt) kann das Psyko 5.1 zudem bei schnellen Kopfbewegungen verrutschen.
Der Mikrofonarm lässt sich zwar abnehmen (praktisch für den Transport), allerdings ist er starr und kann nur seitlich bewegt werden. Damit lässt er sich deutlich schlechter anpassen als beispielsweise der Mikrofonarm beim Medusa NX, den Sie biegen und auch nach oben und unten drehen können. Eine nette Idee sind dagegen die aufklappbaren Hörmuscheln - so können Sie sich besser auf der LAN-Party mit ihrem Sitznachbarn absprechen.
Psyko 5.1: Fazit (und darum keine Wertung)
Psyko 5.1 (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das Psyko 5.1 ermöglicht bei Spielen die beste akustische Ortung, die wir bisher gehört haben. Damit wird aus einem schwachen Spieler natürlich nicht automatisch ein guter, Profis kann das Headset von Psyko Audio aber einen kleinen Vorteil bieten. Alle Nichtprofis dürfte der hohe Preis von voraussichtlich rund 245 Euro ohnehin verschrecken.
Dank großer Hörmuscheln mit 6,0 x 4,1 Zentimetern Innendurchmesser und 2,1 Zentimetern Tiefe sowie weicher Polsterung eignet sich das Psyko 5.1 auch für große sowie abstehende Ohren. Das hohe Gewicht von 500 Gramm beeinträchtigt allerdings den vermeintlich hohen Tragekomfort massiv.
Zudem sollten anspruchsvolle Musikfans das Psyko 5.1 nicht zum Musikhören verwenden - der klang ist blechern und künstlich, der Bass übersteuert. Bei unseren Standardwertungskriterien würde das 5.1-Headset daher nur sehr mäßig abschneiden. Allerdings handelt es sich um ein Spezialmodell, das inklusive Klang auf die akustische Ortung optimiert wurde. Daher verzichten wir auch auf eine Wertung.
Musikfans oder preisbewusste, nicht professionelle Spieler sind mit anderen Headsets besser beraten. In der kommenden Ausgabe 08/2010 finden Sie einen Vergleichstest mit 15 aktuellen Headsets inklusive brandneuen Modellen von Sennheiser, Steel-Series und Plantronics. Die PCGH 08/2010 ist ab dem 07. Juli erhältlich.
| Headset |
Medusa NX |
Kave |
Psyko 5.1 |
| Hersteller (Webseite) |
Speed-Link (www.speed-link.de) |
Roccat (www.roccat.org) |
Psyko Audio (www.psykoaudio.com) |
| Preis/Preis-Leistungs-Verhältnis |
Ca. 50,- Euro/befriedigend |
Ca. 70,- Euro/befriedigend |
Voraussichtlich: ca. 245,- Euro/ungenügend |
| Art (Stereo/Surround) |
Surround-Headset, Klinke |
Surround-Headset, Klinke |
Surround-Headset, Klinke |
| Kabellänge |
395 Zentimeter |
365 Zentimeter |
177 Zentimeter |
| Mikrofonarm |
Biegsamer Mikrofonarm |
Biegsamer Mikrofonarm |
Nicht biegsam |
| Sonstige Ausstattung |
Tasche, Adapterkabel |
Keine sonstige Ausstattung |
Keine sonstige Ausstattung |
| Lautstärke-/Mikroregelung |
Lautstärke |
Lautstärke (alle Kanäle), Mikrofon-Schalter |
Lautstärke, Bass (Steuerbox) |
| Tragekomfort |
Gut bis Sehr gut |
Gut |
Befriedigend bis gut |
| Hörmuschelbeschichtung |
Sehr gut (weicher Stoff) |
Gut bis sehr gut (weiches Leder) |
Sehr gut (weicher Stoff) |
| Gewicht |
332 Gramm |
420 Gramm |
500 Gramm |
| Seitlicher Anpressdruck |
4,2 Newton (umschließt die Ohren) |
4,1 Newton (umschließt die Ohren) |
4,2 Newton (umschließt die Ohren) |
| Hörmuschelpolsterung: Innendurchmessen |
6,1 x 4,3 Zentimeter |
6,3 x 4,1 Zentimeter |
6,0 x 4,1 Zentimeter |
| Hörmuschelpolsterung: Tiefe |
1,3 Zentimeter |
2,3 Zentimeter |
2,1 Zentimeter |
| Verarbeitung |
Gut bis sehr gut |
Gut bis sehr gut |
Gut bis sehr gut |
| Kabelführung |
Einseitig, links |
Einseitig, links |
Einseitig, links |
| Bügelform |
Klassischer Kopfbügel |
Klassischer Kopfbügel |
Klassischer Kopfbügel |
| Räumliche Ortung (Spiel) |
Sehr gut |
Sehr gut |
Überragend |
News, Tests und Wissen zu Mäusen, Tastaturen und Spiele-Controllern finden Sie auf der
Eingabegeräte-Produktseite von PC Games Hardware Online.
Schraubenverwechsler
28.10.2011 13:02
In der Regel sind Produkte oft billiger bei anderen Händlern zu erwerben als auf der Herstellerseite
Danke.
Mich würde auch interessieren ob es vielleicht einen Deutschen, oder wenigstens einen Shop aus England gibt, der diese Headsets verkauft ?
Sysprofile-User
02.10.2011 21:02
Bin durch den aktuellen Artikel in der neuen Zeitschrift 11/2011 Headsets für Spieler auf das Produkt gestoßen und würde gerne wissen ob es mittlerweile mehr Händler gibt die es zum Verkauf anbieten!? Konnte selber keinen finden außer der Hersteller selber.
In der Regel sind Produkte oft billiger bei anderen Händlern zu erwerben als auf der Herstellerseite
Danke.
Kokü-Junkie
16.05.2011 15:54
Ich hatte mal das Medusa 5.1 und war so etwas von enttäuscht das ich mir so ein Teil nie wieder kaufen würde. Ich zocke seit Jahren mit entsprechender Soundkarte und normalen Kopfhörer und weiß auch wo die Musik spielt. Lieber ein Gerät für alle Möglichkeiten, abe res soll jeder für sich entscheiden.