All Points Bulletin: Bilder aus der Beta (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Counter-Strike meets Grand Theft Auto: Im missionsbasierten Action-MMO All Points Bulletin sollen Sie als Ordnungshüter oder Krimineller um die Stadtviertel von San Pero kämpfen - und das 24 Stunden pro Tag.
All Points Bulletin auf der E3Bereits im April konnte sich Roland Austinat live von
All Points Bulletin im ersten Hands-on überzeugen. Trotz eines guten Ersteindrucks blieb die Sorge um die Charakterentwicklung, der Fokus auf eine einzige Stadt und das dynamische Matchmaking. Auf der E3 konnte Jürgen Krauß ebenfalls einen Hands-on-Test durchführen. Besonders gefallen hatten ihm die Editoren für Autos, Personen, Logos und Musik. Diese seien zwar nicht unbedingt untuitiv zu bedienen, doch "wirklich wirklich ausführlich". Weniger überzeugend fand er aber das Spiel an sich. Die Fahrzeugsteuerung sei viel zu träge, bei der Spielersteuerung und dem Waffengefühl sehe es ähnlich aus.
All Points Bulletin: das meint der PCGH-TesterEinen Schritt weiter geht der PCGH-Betatester Nino, der einige Screenshots für PC Games Hardware erstellt hat (siehe Galerie). Er fand vieles spontan "einfach langweilig". Die Möglichkeiten bei der Charaktererstellung fand auch er sehr gut. So viele Optionen hätte er noch in keinem Spiel gesehen, da sieht man, dass sich die Programierer viel Mühe gegeben haben. Selbst die Kleidung, die man während des Spiels freischalten und kaufen kann, lässt sich einfärben und mit Symbole, Schriften oder Vinyls vollkleistern. Gleiches gilt auch für die Autos, die zusätzlich aAufrüstbar sind. Es gibt sogar einen "Designermodus" wo man Symbole entwerfen kann.
Die zufällig eingestreuten Missionen seien aber sehr primitiv. Manchmal gebe es von der Kontaktperson Angebote per Funk, die man annehmen kann, diese sind im Kern aber eigentlich immer ähnlich aufgebaut: Einbruch hier, Flucht da, dann Position XYZ einnehmen oder verteidigen usw. Auf Dauer sei das einfach zu eintönig.
Auch die Gesamtoptik sei nicht gut, die Performance sei für die gebotene Grafik regelrecht erschreckend. Abwechslung gebe es kaum welche, unser Tester macht sich Sorgen um die Langzeitmotivation. Auch die Balance konnte nicht immer überzeugen. Die Missionen sollen eigentlich so verteilt werden, dass Teams fair aus starken und weniger starken Spielern bestehen. Das war bei PCGH-Tester Nino nicht immer der Fall. Bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel am 1.7. und im Dauereinsatz präsentiert.
Wenn Sie sich trotzdem für
All Points Bulletin interessieren, sollten Sie den Sammelthread zur Beta besuchen.
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Volt-Modder
22.06.2010 02:20
Man braucht sich nur den Trailer anzugucken um festzustellen dass das Gameplay total primitiv ist. Das Trash-Game würd ich nichtmal umsonst spielen und die wollen wohl auch noch monatlich Geld haben.
F@H Team Member
22.06.2010 00:09
AFAIK gilt das Non Disclosure Agreement noch, auch wenn Screenies und Videos mittlerweile freigegeben wurden. Oder täusche ich mich? Die Beiträge im APB-Forum sind schon ein paar Tage alt.
Es gab/gibt zu APB keine Open Beta. Die PTW, die aus der Closed Beta hervorgegangen ist, ist nicht Open und KttC war keine Beta
Freizeitschrauber
21.06.2010 23:37
also ich habs auch in der beta gezockt.
hab nen deutschen clan gefunden. seeeehr lusitger haufen. mit denen macht das sowas von spaß da einfach nur rumzufahren
ist auch einer der gründe warum ichs mir hole
aber der artikel stimmt schon, die missionen sind teilweise sehr eintönig
der editor ist klasse