Computex: Intel Sandy Bridge - integrierte Grafikeinheit schnell genug für Unreal Engine 3
Bei Sandy-Bridge sind CPU- und Grafikeinheit im 32-Nanometer-Prozess gefertigt - beim Vorgänger Clarkdale nutzt Intel nur für den CPU-Teil 32-Nanometer-Fertigung; beim integrierten Clarkdale-Grafikchip sind es 45 Nanometer.
Quelle: PC Games Hardware
Sandy Bridge 04
Zudem soll der neue Grafikchip bei Sandy Bridge deutlich schneller sein als bei Clarkdale. So präsentierte Intel ein Notebook mit Sandy-Bridge-Prozessor, bei dem eine Szene von Mass Effect 2 (Unreal Engine 3) flüssig dargestellt wurde. Dabei kam keine (externe) Grafikkarte, sondern lediglich die integrierte Sandy-Bridge-Grafikeinheit zum Einsatz. Laut Intel handelte es sich um die maximale Detailstufe. Leider konnten wir das Grafikmenü nicht aufrufen, unser subjektiver Eindruck bestätigte aber Intels Aussage. Die Auflösung lag bei 1.280 x 720.
Für die Demonstration nutzte Intel die Eröffnungsszene von Mass Effect 2 - die Brücke der ersten Normandy ist so gut wie zerstört, Shepard steht im Raumanzug zwischen den Flammen und versucht, seinen Piloten Joker zu retten. Leider wurden Kamera und Spielfigur bei der Demonstration nicht bewegt und Intel blendete keine Fps-Anzeige ein; Flammen, Funken und die Idle-Animationen von Shepard wurden aber subjektiv flüssig dargestellt.
Zum Vergleich stand ein Notebook mit Core i7 und einer nicht genannten Grafikkarte daneben. Die Leistungsaufnahme des Sandy-Bridge-Notebooks soll laut Intel weniger als die Hälfte im Vergleich zum anderen Notebook mit Core i7 und Grafikkarte betragen.
Sandy-Bridge-Prozessoren sollen im ersten Quartal 2011 verfügbar sein. Wahrscheinlich ist für Sandy-Bridge-CPUs der neue Sockel 1155 nötig.

mfg
ne, full hd auflößung wird nicht möglich sein, genauso wie AA/AF
die IGP greift auf den RAM zu, der für hohe auflößungen und scharfe texturen einfach zu langsam ist...bei schnellem ram bekommt man bandbreiten von 10-15GB/s, zum vergleich, bei ner mittelklassekarte gibts 60GB/s und High end 120GB/s+
also schminkt euch ab damit zu zocken^^, da kann die IGP auch die doppelte rohleistung einer GTX480 haben, ihr werdet trotzdem nur "flüssig" auf 1024x786 zocken können
naja das heist ja nicht gleich, das amd es nicht hinbekommt, vielleicht das gleiche szenario mit ihrer lösung auf full hd auflösung wiederzugeben. wird wohl erst die zeit zeigen, in wie weit das eine gut, oder das andere anders ist. ^^
Das ist ja der Hammer. Gute Arbeit Intel.
Bin da mal gespannt wie sich AMDs Fusion dagegen wehren wird. Das wäre für AMD ein Schlag in die Fresse wenn Sandy Bridge wirklich schnell genug für die UT 3 Engine wäre.