Alpha Protocol im Hands-on-Test: Wie gut ist das Agenten-Rollenspiel? [Quelle: siehe Bildergalerie]
In den letzten Monaten waren die Entwickler bei Obsidian Entertainment (Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2) damit beschäftigt, das an moderne Bioware-Titel erinnernde dynamische Dialogsystem und die unterschiedlichen Spielverläufe des Agenten-Rollenspiels Alpha Protocol noch einmal komplett auf Stimmigkeit zu trimmen. "Manche Spiele enden auf unterschiedliche Weise, Alpha Protocol besitzt bereits verschiedene Mittelteile", grinst Assistant Producer Matthew Hickman, der den Titel beim Publisher Sega betreut und ihn uns stilecht im über 100 Jahre alten Palace Hotel vorführt.
Alpha Protocol Hands-on-Test: Küssen oder kloppen?Dass unsere Entscheidungen einen deutlichen Einfluss auf den Verlauf der Agentenabenteuer um den CIA-Spezialisten Michael Thornton nehmen, führt uns Matthew Hickman anhand ein und der selben Szene vor. Agent Thornton kehrt darin in einen sicheren Unterschlupf zurück, wo eine Verbündete namens Madison auf ihn wartet. Szenario 1: Thornton stupst die schlafende Madison vorsichtig an, wir unterhalten uns mit ihr über die neuesten Nachforschungs-Ergebnisse, bevor sich die Lippen der beiden Akteure berühren und die Kamera diskret wegschwenkt. Szenario 2: Thornton betritt den Unterschlupf und bekommt von einer ungehaltenen Madison eines übergebraten, bevor sie ungehalten davon stürmt.
Alpha Protocol Hands-on-Test: Kämpfe ohne WürfelWeiter geht's mit einer Demonstration der Rollenspielkomponenten: Der von Matthew Hickman zum lautlosen Attentäter gemachte CIA-Agent muss eine Terroristenbasis in Saudi-Arabien infiltrieren, um gestohlene Raketen unschädlich zu machen. Mit der "Silent Running"-Fertigkeit flitzt Thornton von hinten an einen Terroristen heran und schickt ihn ins Reich der Träume. Geht natürlich nicht so glatt wie gewünscht und schon fliegen die blauen Bohnen. Jetzt zahlt es sich aus, ein paar Fertigkeitspunkte in Zielgenauigkeit gesteckt zu haben: Das Fadenkreuz gibt schneller grünes Licht für einen Treffer. "In Alpha Protocol bestimmen keine unsichtbaren Würfel, ob ihr trefft oder nicht", erklärt Hickman.
Alpha Protocol Hands-on-Test: Falsches Spiel mit Michael ThorntonNatürlich gibt's im Eifer des Gefechts kleine Hilfsmittel: Die Fertigkeit "Chain Shot" verlangsamt die Umgebung und ermöglicht das Anvisieren mehrerer Gegner, die dann einer nach dem anderen getroffen in sich zusammensinken - und eine Pausen-Taste friert die Action ein, um etwa einen Waffenwechsel zu ermöglichen. Seine Gesundheit frischt Agent Thornton mit Erste-Hilfe-Packs auf, während seine beschädigte Kleidung sich automatisch regeneriert. Ein paar Schusswechsel später wird's interessant: Nur mit einer Panzerfaust lässt sich der Transporter mit den gestohlenen Raketen stoppen - doch dann folgt ein Gespräch mit Terror-Chef Shaheed, der Thornton daran zweifeln lässt, wer hier jetzt der Bösewicht ist. Und zu allem Unglück rast noch ein Rudel Abfangjäger am Horizont heran ...
Alpha Protocol Hands-on-Test: Erstes FazitUnser Eindruck: Wer Rollenspiele und TV-Serien wie Alias und Mission Impossible mag, wird an Alpha Protocol seine helle Freude haben. Vor Ort hieß es zwar, dass das Spiel Ende Mai kommt. Bei Amazon.de nennt man aber den
25.6.2010 als Release-Termin.
Mehr zu Alpha Protocol:
Alpha Protocol: Release auf 2010 verschoben - Update: erneute Verschiebung
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Freizeitschrauber
15.03.2010 15:31
Hört sich intressant an! Ich weiß nur nicht wie ich mir das während der Action vorstellen soll! So wie Splinter Cell?