GTX 480

Geforce GTX 480 auf der Cebit: DirectX-11-Performance, 3D Vision Surround und neue Youtube-Videos

Grafikkarten mit Geforce GTX 480 waren zwar nicht das große Thema auf der Cebit. Aber zumindest gibt es einige neue Erkenntnisse und Videos, die wir Ihnen an dieser Stelle präsentieren möchten. (Thilo Bayer, 04.03.2010)
 
DX11-Techdemo Supersonic Sled (1) (1)
 
DX11-Techdemo Supersonic Sled (1) (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wer erwartet hat, dass Nvidia die Cebit 2010 als Sprungbrett für die kommenden GF100-Grafikkarten nutzt, wurde leider enttäuscht. Ganz offiziell gab es nur einige Systea-Komplett-PCs mit Geforce GTX 480 inside, die an diversen Messeständen die Supersonic Sled-Demo in Echtzeit berechneten - "Aufpasser" inklusive.

Geforce GTX 480: 3D Vision Surround
Für die Presse gab es deutlich mehr GTX 480, so konnte PC Games Hardware unter anderem Need for Speed Shift auf einem GTX 480 SLI-System mit 3D Vision Surround zocken. Die drei Monitore liefen jeweils mit 1.920 x 1.080, das Triple-Monitor-Bild kam dadurch auf 5.760 x 1.080 Bildpunkte. Tom Petersen, Leiter des technischen Marketings bei Nvidia, erklärte uns, dass man mit dem finalen Treiber 60 Fps pro Auge anpeile. Ganz so schnell lief die Demo bei uns noch nicht, aber bis auf einen Hänger zu Beginn beim Umschalten in den 3D-Modus lief das Spiel flüssig und zeigte auch einen sehr realistischen 3D-Effekt.



Geforce GTX 480: Leistung in DirectX 11
Außerdem wurde uns die Unigine Heaven DirectX-11-Demo vorgeführt, ein Synthetik-Test für die neue Microsoft-Schnittstelle. Bei der dort zum Einsatz kommenden DirectX-11-Tessellation werden Polygone GPU-beschleunigt in viele weitere Stücke zerlegt, sodass Entwickler detailliertere Modelle nutzen können. In Direct 3D 11 setzt Microsoft bekanntermaßen auf einen Tessellator, der von zwei neuen Shader-Stufen unterstützt wird. Nach Aussage von Nvidia ist die GTX 480 bei einem nicht näher spezifizierten DX11-Benchmarkdurchlauf in der Heaven-Demo im Schnitt rund 30 Prozent schneller als eine Radeon HD 5870. Bei Nahaufnahmen des aufwendig modellierten Drachens sei die GTX 480 gar 100 Prozent schneller als eine HD 5870, zoomt man weiter heraus, sodass die Anzahl der dargestellten Polygone geringer wird, liegen beide Karten eher gleichauf.

Geforce GTX 480: Leistung in DirectX 11
Auch die bekannte Supersonic Sled-Techdemo war Bestandteil der Präsentation. Die Demo unterstützt DirectX 11 Tesselation, GPU-Physx und 3D Vision. Nvidia möchte die Demo nach dem GF100-Launch zur Verfügung stellen, was insofern nett ist, da die Techdemo einen interaktiven Teil hat und somit ein Minispiel darstellt. So kann der Schlitten bei falscher Handhabung auseinanderbrechen, der Fahrer herausgeschleudert oder zu wildesten Verrenkungen gezwungen oder zum Beispiel die Abgaswolke durch Umlenkschilde beeinflusst werden. Durch die ebenfalls simulierte Motorenvibration, welche den physikalischen Anfangsstatus fortwährend ändert, sind angeblich keine zwei Durchläufe der Demo komplett identisch.

Zwei besonders beeindruckende Szenen haben wir auch per Video festgehalten. So zerbarst eine Brücke mit rund 1 Mio. Partikeln in ihre Bestandteile, außerdem löste die Explosion eines Hauses eine sehenswerte Kettenreaktion aus; selbst Hühnerfedern flogen umher.




Mehr zum Thema Geforce GTX 480 und GF100 erfahren Sie in einem anderen Artikel bei PC Games Hardware. Ebenfalls spannend: Geforce GTX 480: Erste Fermi-Grafikkarte auf der Cebit gesichtet.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 

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Aktuelle Kommentare
JohnnyPrez
Komplett-PC-Aufrüster
08.03.2010 12:07
AW: Geforce GTX 480 auf der Cebit: DirectX-11-Performance, 3D Vision Surround und neue Youtube-Videos

Quote: (Zitat von $.Crackpipeboy.$)
Meine Rede, alle die sich hier das "Maul" zerreissen und denken sie wüßten überhaupt was...einfach peinlich...ihr Wisst einfach mal NICHTS und zwar gar NICHTS.

Uns bleibt allen nur zu warten und zu gucken was passiert, aber hört auf hier mist zu quatschen und "irgendwas" zu behaupten nur um sich ein bischen wichtig zu machen!

Nochmal, wir können nur warten und gucken was passiert mehr nicht!


Du und dein Vorredner sind wohl die einzigen hier - einschl. meiner Wenigkeit -, die null Wert auf mögliche Spekulationen legen und sich deshalb halbert zerfetzen. Aber schön zu wissen, dass ich nicht allein bin.

Wenn ich allerdings ne GeForce 295 GTX in meinem System hätte, würde ich vsl. eine Grafikgeneration überspringen. Kauf dir lieber passgenaue Ultimate Ears, falls noch keine hast. Wo? Einfach mal zum Hörakustiker gehen; am besten Hörgeräte Seifert. Denn geniale Grafik (GeForce 295 GTX) braucht auch genialen Sound (UE)!

Oberst.Spooner
Schraubenverwechsler
08.03.2010 09:39
AW: Geforce GTX 480 auf der Cebit: DirectX-11-Performance, 3D Vision Surround und neue Youtube-Videos

Quote: (Zitat von JohnnyPrez)
Also so viel Mist, wie auf diesen neun Seiten verzapft wird, hab ich schon selten gelesen. Kaum zu Glauben, dass ich das auch noch - alles - durchgelesen habe!

Ledigilch eine Tatsache dürfte nach all der Zeit wohl auch dem letzten Dummkopf unter uns klar sein: Der Fermi wird schneller sein als die vorangegangene nVidia-Generationen und vsl. auch als die akutelle HD-Reihe von AMD/ATI!

Schließlich werden wohl ca. 1.500 DDR5 VRam, ein 384 Bit Speicherinterface und die doppelte Anzahl von ALUs im Verhältnis zur 285 GTX dazu in der Lage sein, den Fermis ebenfalls einen signifikanten Geschwindigkeitsschub zu bescheren. Bei der HD 5xxxer Reihe war die Verdoppolung der Spezifikationen dazu bekanntlich auch im Stande.

Über alles Andere - z. B. Preis/Leisungsverhältnis, Abwärme und Strombedarf - sollten wir uns erst dann Gedanken machen, wenn "offizielle" Spiele-Benchmarks vorliegen. Erst diese Werte werden nämlich aufzeigen, ob sich der Kauf einer Fermi im Verhältnis zu P/L etc. und im Vergleich zu der Konkurrenz ein lukratives Geschäft darstellt und ob sich mein ewiges Warten am Ende rentiert hat.

Gleich vorab: Sollte der Fermi im Gesamtpaket sich als Flop erweisen, möchte ich all jenen, die sich eine 5870 oder 5850 zugelegt haben, zu ihrer vorzeitigen Kaufentscheidung beglückwünschen. Werde in diesem Fall nachziehen.



Wo kann ich unterschreiben!!

Wer sagt euch eigentlich, dass in dem Gehäuse ne Fermi-Graka steckt?
Ob die 3 Bildschirme überhaupt von den 3 Rechnern im Vordergrund angesteuert werden, kann nur der lachende Nvidia-Mitarbeiter unter dem abgehangenen Tisch wissen. Wer weiß, was dort noch alles "Rotes" steht

duck und wech

JohnnyPrez
Komplett-PC-Aufrüster
07.03.2010 19:54
AW: Geforce GTX 480 auf der Cebit: DirectX-11-Performance, 3D Vision Surround und neue Youtube-Videos

Quote: (Zitat von Dr. Kucho)
Naja, bei zwei Herstellern hat man eine 50:50 Chance, einen guten (Blindkauf-)Treffer zu landen. Ich muss ehrlich gestehen: Wäre meine Nvidia 8800GT nicht im September durchgeschmort, hätte ich auch bis zum Fermi-Release gewartet. Zum Glück ist sie aber durchgeschmort und nun sitzt seit 6 Monaten eine superschnelle, superleise HD 5870 für nur 320€ in meinem Rechner.

Sowas nennt man wohl Glück im Unglück...

Für mich ist Fermi sowieso schon geflopt: 6 Monate Verspätung, 3 Wochen vor Release immernoch keine vernünftigen Infos, dafür aber horrende Gerüchte um Preis und Verfügbarkeit... Den Kampf um DX11 hat ATI aus meiner Sicht eindeutig gewonnen. Mitlerweile bin ich auch eher auf den Cypress-Refresh gespannt als auf Fermi. Wenn Stromverbrauch, Lautstärke etc so gering bleiben und zusätzlich die Leistung gut gesteigert werden kann, wird das bestimmt ein toller Chip.


Für 320,00 € kann man den Preis als durchaus akzeptabel bezeichnen. Bei dem gegenwärtigen Preis von ca. 400,00 € wäre ich aber doch schon leicht skeptisch gewesen.

Egal. Auf jeden Fall ein guter Fang und mit einer High-End-Kühlung (MK-13) kann man da bestimmt noch 20% Mehrleistung rausholen. Eine mögliche HD 5890 (Refresh) wäre natürlich sehr interessant. Nur da diese dann vmtl. schon an der oberen Grenze der 40 nm krazt und sich daher wohl nicht mehr als altzu übertaktbar erweisen wird.

Das Einzige was mir an den akutellen Radeons (5870/5850)nicht ganz so gefällt, dass die Rohleistung i. V. m. Tesselation unter DX11, bei akutellen und vsl. auch bei kommenden Games, meist ein flüssiges Spielen in Full-HD nicht mehr zustande bringen. Allerdings unter Standard-Taktraten. Vllt. sieht das Ganze mit Übertaktung ja anders aus.

 
 
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