Drakensang - Am Fluss der Zeit: CPU-Benchmarks AMD gegen Intel

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Drakensang - Am Fluss der Zeit (1)
Quelle: PC Games Hardware

Die Demo zu Drakensang: Am Fluss der Zeit gibt es bereits, die Vollversion erscheint im Februar. PC Games Hardware zeigt Ihnen vorab, welcher Prozessor der richtige für Drakensang ist.

Drakensang:TRoT

Drakensang - Am Fluss der Zeit: Engine
Entwickler Radon Labs setzt für beide Drakensang-Teile auf die inhouse-Open-Source-Engine Nebula in der dritten Version. Laut eigener Aussage legen die Berliner vor allem Wert auf eine stimmungsvolle Optik denn auf Massen an technischen Spielereien. Wie Sie anhand der Screenshots sehen können, gelingt dies sehr gut. Nichtsdestotrotz beherrscht die Nebula 3 unter anderem Bump-Mapping, HDR-Rendering, Echtzeitschatten sowie verschiedene Material-Shader. Hinsichtlich der Physik kommt ebenfalls ein Open-Source-Produkt zum Einsatz, die ODE (Open Dynamics Engine). Für die Benchmarks wichtig: Großartige Multicore-Optimierungen sind in der Nebula 3 nicht enthalten, das Spiel lastet auch kaum mehr als einen CPU-Kern aus.

Drakensang - Am Fluss der Zeit: Die CPU-Last liegt zum großen Teil auf nur einem Kern Quelle: PC Games Hardware Drakensang - Am Fluss der Zeit: Die CPU-Last liegt zum großen Teil auf nur einem Kern Drakensang - Am Fluss der Zeit: Benchmarkszene und Resultate
Wir verwenden einen 40-sekündigen Rundgang quer durch die größte Stadt im Spiel, Nadoret. Unser Weg führt uns aus dem Westen quer über den Marktplatz, vorbei an der Taverne und durch das Osttor ins Freie. Aufgrund von sehr viel Geometrie und Massen an Polygonen ist diese Szene extrem CPU-lastig. Außerhalb der Stadt liegt die Framerate oft rund 50 Prozent höher, Bedenken Sie zudem, dass der verwendete Review-Code eventuell noch nicht komplett optimiert ist.

Das Schlusslicht bildet das Topmodell der ersten Phenom-Generation, der X4 9950 BE, davor positioniert sich der Intel Core 2 Duo E6600. Der Phenom II X3 720 BE liegt gleichauf mit dem Athlon II X3 425. Letzterer hat zwar keinen L3-Cache, dafür aber 100 MHz mehr CPU- und einen höheren Speicher-Takt. Der "alte" Athlon 64 X2 6400+ mit 3,2 GHz ist einen Hauch schneller als die beiden X3. Intels neuer Clarkdale, hier der Core i5-660, ist ohne Turbo einen Tick langsamer als der Core 2 Duo E6850, mit Turbo dezent schneller. Der E6850 setzt sich im Rahmen seines Taktvorsprungs vom E6600 ab, unterliegt aber messbar dem Core 2 Duo E8400 - dieser besitzt 50 Prozent mehr L2-Cache. Der Core i5-750 liegt ohne Turbo hinter dem E8400 und AMDs aktuellem Flaggschiff Phenom II 965 BE, mit Boost zieht er knapp vorbei. Der 965 BE legt mit 3,96 respektive 2,64 GHz spürbar zu, muss den auf 4,0 GHz übertakteten E8400 aber ziehen lassen.

Unsere Empfehlung für Drakensang: Am Fluss der Zeit ist daher ein hochtaktender Core 2 Duo auf Wolfdale-Basis, die meisten Modelle schaffen 4,0 GHz problemlos.

Übrigens: Dtp hat bekannt gegeben, dass neben der Standardausgabe auch eine Collector's Edition von Drakensang: Am Fluss der Zeit am 19.2. erscheinen wird. Die Collector's Edition kostet ca. 63 Euro und wird aktuell unter anderem bei Amazon angeboten. Zum Vergleich: Die Standardausgabe kostet rund 42 Euro.

Drakensang: TRoT

Wissenswert: Mehr Informationen zum Thema finden Sie in: CPU-Tests 2018: Benchmark-Bestenliste - Leistungsindex für Prozessoren

Bildergalerie

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Im Diagramm steht "Review Code", nicht "Demo" - auch heißt es " der verwendete Review-Code ". Ergo steht es doppelt drin - das ist imo genug drauf hingewiesen und hervor gehoben.
        Zitat
        Danke, den hab ich aber gelesen gehabt!
        Text ist nun mal dazu da, gelesen zu werden plus ein wenig denken - wenn du das hast, dann sollte klar sein, dass Review Code ungleich Demo ist

        Erklärung
        Ein Review Code ist ein Code, der spielerisch final ist und in den meisten Fällen auch bereits Performance-optimiert. Eventuell sind wir hier bei Drakensang über eine nicht optimierte Version gestolpert - hier müsste ich nach haken. Ein Review Code ist keine Demo und auch keine Vorabversion (hier spricht man von Preview Code, der idR weder inhaltlich noch technisch final ist und nur einen ersten Einblick gewähren soll)! Die Demo kann auch einem Code-Status vor der Review basieren oder mit der Final identisch, letzteres ist bei Demos meistens der Fall (im Gegensatz zu Beta wie aktuell bei Bad Company 2).
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Im Diagramm steht "Review Code", nicht "Demo" - auch heißt es " der verwendete Review-Code ". Ergo steht es doppelt drin - das ist imo genug drauf hingewiesen und hervor gehoben.
        Zitat
        Danke, den hab ich aber gelesen gehabt!
        Text ist nun mal dazu da, gelesen zu werden plus ein wenig denken - wenn du das hast, dann sollte klar sein, dass Review Code ungleich Demo ist

        Erklärung
        Ein Review Code ist ein Code, der spielerisch final ist und in den meisten Fällen auch bereits Performance-optimiert. Eventuell sind wir hier bei Drakensang über eine nicht optimierte Version gestolpert - hier müsste ich nach haken. Ein Review Code ist keine Demo und auch keine Vorabversion (hier spricht man von Preview Code, der idR weder inhaltlich noch technisch final ist und nur einen ersten Einblick gewähren soll)! Die Demo kann auch einem Code-Status vor der Review basieren oder mit der Final identisch, letzteres ist bei Demos meistens der Fall (im Gegensatz zu Beta wie aktuell bei Bad Company 2).
      • Von Liza Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Siehe Fließtext:
        Danke, den hab ich aber gelesen gehabt! Ich bin aber davon ausgegangen das da die Demo genommen wurde und nicht noch eine vorherige Vorabversion, das ist da auch nicht deutlich zu entnehmen vom Beitrag.

        Vielleicht könnte man solche Textpassagen etwas mehr hervorheben und genauer drauf hinweisen und auch konkret noch einmal sagen ob jetzt eine Demo, die Vollversion oder eben nur eine Vorabversion genommen wurde!
        Weil eine Review Version, kann für mich auch eine Demo sein!

        gruss...

        P.S. und vielen Dank nochmal für die Antworten!

        edit:

        Review Code = mit Code ist dann zu 100% etwas was noch vor einer Demo kommt? Sehe ich das so korrekt, das wollte ich noch schnell fragen!
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Siehe Fließtext:
        Zitat
        Bedenken Sie zudem, dass der verwendete Review-Code eventuell noch nicht komplett optimiert ist.
      • Von Liza Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        Wir laufen genauso durch die Stadt.
        Aber warum fällt mein Test dann so viel besser aus? ich hab jetzt spaßeshalber auch nochmal die Demo vom Spiel getestet, da war dann der niedrigste Wert 28 Fps. Ich hab an meinem System soweit auch nichts modifiziert und benutze ebenfalls die standard Treiber von Nvidia.

        Der Q8300 läuft auch nur mit den 2,5 Ghz so wie er sollte! ganz merkwürdige Geschichte mit dem Spiel!

        Aber danke für die Antwort!
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Wir laufen genauso durch die Stadt.
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