Colin McRae Dirt 2: So benchmarken Sie das Rennspiel
Sie wollen wissen, wie die Redakteure von PC Games Hardware das DirectX-11-Rennspiel Colin McRae Dirt 2 benchmarken? Dann dürfte Ihnen unsere Anleitung weiterhelfen.
Im Forum von PC Games Hardware Extreme werden alle Benchmarks der Redaktion offen gelegt, sodass Sie im Zweifel unsere Werte selbst nachprüfen können.
Jüngster Neuzugang ist Dirt 2, das DirectX-11-fähige Rennspiel von Codemasters. Im How-to-bench zu Dirt 2 werden alle Einstellungen erklärt. Im Folgenden finden Sie zur Sicherheit alle Einstellungen auch als Artikel auf der Main.
PCGH-Benchmarkanleitung: Colin McRae Dirt 2
Vorbereitungen:
• Spiel per DVD oder Steam installieren
• Fraps starten und auf Beenden nach 60 Sekunden einstellen
• Den "PCGH.xml" ins Dirt-2-Hauptverzeichnis kopieren
• Eine Verknüpfung zur "dirt2.exe" erstellen und um "-benchmark PCGH.xml" erweitern
Benchmark vorbereiten:
• Über die editierte Desktopverknüpfung das Spiel starten
• Sobald das Rennen losgeht, per "Esc" ins Grafikmenü wechseln
• Bildformat an die Auflösung anpassen (1.680 x 1.050 etwa ist 16:10)
• Alle Optionen unter "Details" maximieren
• "Vsync" abschalten
• MSAA im Spiel aktivieren, AF über den Treiber forcieren (mehr als 8x MSAA via Treiber!)
• Um zwischen DX9 und DX11 zu wechseln, folgende Datei öffnen:
C:\Users\BenchMarc\Documents\My Games\DiRT2\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml
• Den Wert "directx forcedx9" entweder auf "true" oder "false" stellen
• Wenn DX11 aktiviert ist, sind HW-Tesselation und Ambient Occlusion automatisch aktiv
Bildergalerie
Benchmark:
• Über die editierte Desktopverknüpfung das Spiel starten
• Sobald oben links die Stoppuhr angezeigt wird, per "C"-Taste in die Kameraperspektive wechseln, welche am weitesten vom BWM Z4 entfernt ist
• Wenn die Stoppuhr zu ticken beginnt, Fraps starten
• Um einen Run zu wiederholen, reicht es, per "Esc" das Rennen neu zu starten
• Sämtliche Grafikoptionen können on the fly geändert werden, nur für DX9/DX11 oder AF muss das Spiel neu gestartet werden, die Version 1.0 hat allerdings gelegentlich Probleme die Auflösung zu übernehmen
• Zum Beenden reicht, das Spiel per "Alt+F4" abzuschießen

@ o5cents
Wir konnten keine Leistungseinbrüche mit Fraps feststellen.
Seltsam, dass das der PCGH-Redaktion nicht auffält o_O? Zudem kommen beim Testen - je nach Grundkonfiguration des OS und der aktuell "laufenden Hintergrundtasks" - stets unterschiedliche Ergebnisse raus...
Aber ich halte auch den Kommentar von PCGH Redakteur Carsten für logisch LINK
Bei Crysis wurde ja auch schon ein eigener Bench gestartet