Lucid Logix' Multi-GPU-Technik Hydra Performance-Preview [pcper.com]
Lucid Logix' Multi-GPU-Lösung Hydra soll die Kraft mehrerer Grafikkarten vereinen - ganz unabhängig von den Schranken durch SLI oder Crossfire. Nun sind erste unabhängige Daten zur Leistung dieser Multi-GPU-Lösung verfügbar.
Quelle: http://www.pcper.com
Lucid Logix Hydra Multi GPU 01
Lucid Logix Hydra-Technologie zur Koppelung mehrerer Grafikkarten scheint nun endlich den Kinderschuhen zu entwachsen. Die Firma, welche den Multi-GPU-Platzhirschen Ati und Nvidia das Revier streitig machen möchte, ermöglichte nun ein kleines Preview zur Performance ihrer Lösung.
Bei den Kollegen von PC Perspective, welchen die Ehre zuteil wurde, kam jedoch nicht das erwartet MSI-Mainboard "Fuzion" aus der Big-Bang-Reihe, sondern eine Spezialplatine, welche an ein herkömmliches Mainboard angeschlossen wurde.
Nach ersten Tests zweier GTX-260-Grafikkarten im Hydra-Betrieb wagten die Kollegen die ebenfalls funktionierende Mischbestückung mit GTX 285 und GTX 260. Beide Varianten zeigten eine ähnliche Leistung, welche zwischen circa 50 (Far Cry 2) und über 80 Prozent (3DMark Vantage Extreme) über der einer einzelnen GTX260 lagen. Die Kombination aus einer GTX 285 und einer GTS 250 erreichte hingegen nur 31 bzw. 24 Prozent mehr Leistung in Call of Juarez bzw. Far Cry 2 - laut Lucid Logix sei es schwieriger, unterschiedliche GPU-Typen miteinander zu kombinieren.
Zum krönenden Abschluss ließen Sie eine Geforce GTX 285 einer Radeon HD 4890 als primärer Grafikkarte zuarbeiten - auch dabei wurden Fps-Gewinne im Bereich von 30 bis 40 Prozent erzielt, pcper.com gab jedoch lediglich die resultierenden Minimum-Fps des Call-of-Juarez- und Operation-Flashpoint-Benchmarks an. Die Benchmarks haben wir für Sie auch in unserer Galerie hinterlegt.
Für Multi-GPU-Systeme ist eine höhere Skalierungsfähigkeit bei hoher Grafiklast typisch, in niedrigen Auflösungen jedoch kann der zusätzliche Verwaltungsaufwand kontraproduktiv wirken - entsprechend finden sich im pcper.com-Preview auch keine Angaben zur Skalierung in niedrigeren Auflösungen.
Bildergalerie
Lucid Logix' Hydra arbeitet im Gegensatz zu SLI oder Crossfire szenen- bw. objektbasiert und versorgt die beteiligten Grafikkarten mit den entsprechenden Daten. Dabei entfallen theoretisch einige der klassischen Multi-GPU-Probleme, dafür müssen andere, wie der Sortieraufwand, gemeistert werden. Das Start-Up-Unternehmen wird unter anderem von Intel mitfinanziert und sollte bereits seit Ende 2007 über eine funktionierende Version seiner Technik verfügen.
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Wie gesagt, die Idee ist edel und interessant zugleich auch wären endlich die unbeliebten MR Vergangenheit aber wenn die ganz Grossen ihren Gewinn geschmälert sehen weil evtl 1-2 SLI-Käufer sich für eine Mischkonfiguration mit einer ATI-Karte entscheiden so hat sich das ganze ohnehin bald wieder in wohlgefallen aufgelöst.
Ich such mal nochmal die News und poste wenn ich Zeit habe und sie gefunden habe aber war soweit ich weiss ein offizielles Statement von NVidia auf englisch zum BigBang.
LG und schönes WE!
Astra
Aber ich denke mehr als eine äußerst interessante Spielerei wird das nicht werden
Ansonsten: Wenns kein Mikroruckeln gibt sicherlich interessant - für die oberste Käuferschicht!
(komm auch an die Werte, hab sogar bei Extreme eine skalierung von 89%)
ob das Microruckeln verschwunden ist, ist jetzt die Frage
und wann und ob MoBo´s in freier Wildbahn auftauchen
oder ob es nur ein Nischenprodukt wird was nach 1-2 Jahren verschwunden ist
allerdings wenn intel da ordentlich geld reinsteckt...
werden wir es zumindest als MultiGPU Lösung beim Larrabee sehen
Ansonsten: Wenns kein Mikroruckeln gibt sicherlich interessant - für die oberste Käuferschicht!
Ich bin mittlerweile auch recht gespannt, was in freier Wildbahn (mehr Spielen und einem echten Board) von den Versprechen übrig bleibt. Anständige Skalierung um 50 Prozent ohne Mikroruckeln ... nett. Das glaube ich jedoch erst, wenn MSI das Fuzion launcht und es läuft. Vermutlich bleibt die Hydra (nur) eine interessante Lösung für Bastler.
MfG,
Raff