Ultima debütiert auf Apple (PCGH-Retro, 02. September)
Ultima für den Apple II - das kam am 2. September. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...1980: Ultima ist eine der langlebigsten und erfolgreichsten Spielereihen der Computergeschichte. Der letzte Teil, Ultima IX - Ascension, kam 1999 heraus, der Online-Ableger Ultima Online ist nach wie vor am Netz und ambitionierte Fans arbeiten fleißig an Remakes der Klassiker. Ihren Anfang nahm diese Erfolgsgeschichte im Jahre 1980.
Am 2. September 1980 bringt die California Pacific Computer Company in den USA Richard Garriotts Spiel Ultima für den Apple II heraus, das bei einer Zweitveröffentlichung 1981 als Ultima I: The First Age of Darkness bekannt wird. Es ist eines der ersten in großem Stil kommerziell vertriebenen Computerspiele und eines der ersten Rollenspiele überhaupt, Gameplay und Stil prägen das Genre für Jahrzehnte. Die Handlung dreht sich um den bösen Herrscher Mondain, der sein Volk mittels des "Gem of Immortality" versklavt, eines Edelsteins, der große Macht verleiht - der Spieler muss das Fantasiereich Sosaria von diesem Tyrannen befreien. Wie in klassischen "Pen & Paper"-Rollenspielen muss er dafür zunächst seinen Charakter erstellen, wofür mehrere Rassen und Klassen zur Auswahl stehen, und mit ihm durchs Land, durch Städte und düstere Katakomben streifen, wo sich ihm Monster und andere Gegner entgegenstellen. Nahrung und Geld sind wichtige Ressourcen, außerdem verdient der Spieler durch besiegte Gegner Erfahrungspunkte. Später verlässt der namenlose Held das mittelalterliche Land und reist mithilfe einer Zeitmaschine in die Zukunft, in der ihm Laserkanonen und Raumschiffe zur Verfügung stehen. Auch technisch ist Ultima ein Vorreiter: Das Spiel bietet für die Zeit recht aufwendige, Kachel-basierte Grafik, die in den Dungeons in eine First-Person-Perspektive wechselt - einer von vielen Standards, den Ultima für das Genre der Rollenspiele setzt.Besuchen Sie auch unser großes Special zum Thema 30 Jahre Ultima - die legendäre RPG-Reihe von Richard Garriott mit vielen weiteren Ultima-Screenshots und Hintergrundinformationen.
Weiterführende Links zum Thema:
• Ultima von 1981 bis 2006
• Ultima X - das verlorene MMORPG

EA sollte die Larian Studios damit beauftragen. Gerne auch ein Ultima VII Remake mit der Baldur's Gate 3 Engine
Das gleiche nur leicht besser auf dem A500 bis ich dann 91 auf den PC umgestiegen bin da konnte man U6 ohne Probleme spielen
Ab Ultima 6 ging es dann langsam anders herum und der PC hat an Bedeutung gewonnen. Ich meine sogar in "der ASM" wurde das Spiel am PC getestet und was Spiel des Monats.
-> Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games! - sowas kam damals nicht so besonders häufig vor bzw. PC Spiele hatten auf dem PC bis dahin häufig leichte Abwertungen.
Jetzt wendete sich das Blatt und der Amiga und der C64 hatten aufgrund des geringeren CPU taktes das Nachsehen -> Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!
Grüße
phila
Hach das waren noch Zeiten weiß noch Ultima 6 auf dem C64 glaube es waren 6 Disketten damals, ein paar Schritte gelaufen : legen sie bitte Diskette 2 ein
Das gleiche nur leicht besser auf dem A500 bis ich dann 91 auf den PC umgestiegen bin da konnte man U6 ohne Probleme spielen
Nen Ultima 11 wäre doch mal was feines wie steht es damit EA ne gute Lizenz in der Tasche und dann kommt nichts mehr.
Ich hab Ultima nie gespielt.
Diese Grafik kenne ich nur von Atari 800 XL und später C64.
Hat schon Spaß gemacht damals.
oh 86 die Grafik war schon was feines