Happy birthday, Command & Conquer & Geforce! (PCGH-Retro, 31. August)

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Happy birthday, Command & Conquer & Geforce! (PCGH-Retro, 31. August)
Quelle: Moby Games

Happy birthday, Command & Conquer und Nvidia Geforce - das geschah am 31. August. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

...1995: Strategiespiele sind träge. Meist laufen sie in Runden ab und geben dem Spieler für jeden Zug unbegrenzt Zeit; entsprechend komplex fallen die taktischen Möglichkeiten aus, was die meisten Hexfeld-Strategietitel zu schwer zugänglichen Geduldsproben macht. Dass es auch anders geht, bewies vor einigen Jahren ein Westwood-Klassiker namens Dune 2: Wie in den meisten Strategiespielen steuerte der Spieler auch hier das Geschehen mit der Maus aus der Vogelperspektive, baute Stützpunkte, rekrutierte Truppen und schickte sie in die Schlacht - doch in Dune 2 lief alles in Echtzeit ab, eigene und feindliche Einheiten agierten gleichzeitig, Pausen gab es nicht. Dune 2 kombinierte die strategische Tiefe einer klassischen Militärsimulation mit der Hektik eines Actionspiels - und erfand damit das Genre der Echtzeitstrategie.

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Perfektioniert wird dieses Spielprinzip jedoch erst mit einem weiteren Westwood-Spiel: Command & Conquer - Der Tiberiumkonflikt (Tiberian Dawn), das am 31. August 1995 für DOS herauskommt. Die Steuerung ist komfortabler als in Dune 2, die Grafik verfeinert, die Unterschiede zwischen den Parteien GDI und Nod erhöhen die taktische Vielfalt und die fesselnde Geschichte rund um das außerirdische Mineral Tiberium wird in aufwendig gefilmten Zwischensequenzen erzählt - C&C macht alles richtig und wird zu einem riesigen Erfolg, der das Echtzeit-Genre endgültig etabliert und eine Flut von Nachahmern nach sich zieht. Command & Conquer erhält ein Add-On und in den folgenden Jahren zwei direkte Fortsetzungen, mit weiteren Ablegern wie Alarmstufe Rot bringt es die C&C-Reihe bis 2009 auf insgesamt neun Spiele, darunter ein Shooter; 2010 ist mit C&C 4 der Abschluss der Tiberium-Saga erschienen. Doch trotz aller Innovationen lebt das unverwüstliche Spielprinzip des Originals noch immer fort. Happy birthday, Command & Conquer! Lesen Sie dazu auch unsere Special im Rahmen der legendären Spieleserien und den Artikel anlässlich des 20. Geburtstages der C&C-Entwicklers Westwood Studios.

... 1999: Es ist nicht der erste Grafikchip mit der in DirectX 7 integrierten Hardware-TnL-Technik, welcher an diesem 31. August vorgestellt wird, diese Ehre gebührte einen Tag zuvor S3s Savage 2000. Allerdings funktioniert bei Nvidias Geforce 256 die Hardware-TnL-Einheit wie vorgesehen und verhilft dem Chip neben seiner 4x1-Pipeline-Konfiguration zu Höchstleistungen in angepassten Titeln. Mit dem Geforce 256 konnte Nvidia die Leistungskrone im 3D-Bereich erobern und erstmals sowohl 3dfx als auch Ati eindeutig distanzieren - wenn auch der Vorsprung unter 32 Bit Farbtiefe aufgrund der knappen Speicherbandbreite des 128 Bit breiten SDR-Interfaces nur mager ausfiel und die TnL-Einheit zunächst nur in vereinzelten DirectX-Titeln sowie id Softwares Q3-Engine gewinnbringend eingesetzt werden konnte. Schauen Sie zum Thema Geforce 256 auch in unsere Galerie der wichtigsten Nvidia-Grafikkarten!

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    • Kommentare (90)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Schöne Aktion der Community btw!
      • Von Ellina BIOS-Overclocker(in)
        C&C wahr fast seine zeit vorraus.
        Und da EA es offiziell irgend wie abgegeben hat wird es kein Remaster oder sonstige version geben. EA hat den Quellecode veröffentlicht.
        Es wird damit sehr sehr unwarscheinlich irgend eine art von Neuen teil oder Remastert geben.

        Aber die haben es ja bei den anderen nur mittelmässig gut hin bekommen bei einigen teilen sogar nur mit hilfe der Community da beim aufkauf von Westwood duch EA alles schnell schnell gehen musste und dem entsprechent viele dinge verloren gegangen sind.
        Spiele da wenn ich bock habe Generals und paar mods macht auf jeden fall spaß.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Zitat von WeltbesterGabbyJay
        Das wars schon für dieses Jahr?

        Schreib mehr!

        Lass Deine Fans nicht im Stich;
        Wenn das mit Command and und Conquest so weiter geht, werden das nichtmal meine Kinder spielen, sollte ich mal welche haben : o
      • Von WeltbesterGabbyJay Software-Overclocker(in)
        Zitat von XD-User
        Neues Jahr und kein neues Glück Also zu dem Jubiläum hätte EA mal ne Rakete zünden können...
        Das wars schon für dieses Jahr?

        Schreib mehr!

        Lass Deine Fans nicht im Stich;
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Neues Jahr und kein neues Glück Also zu dem Jubiläum hätte EA mal ne Rakete zünden können...
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