Nvidia: Zahlen für Q2/2010 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im zweiten Quartal des Fiskaljahres 2010, das am 26.7.2009 endete, setzte Nvidia 777 Mio. US-Dollar um. Damit sank der Umsatz zwar gegenüber dem Vorjahresquartal, stieg aber nun schon zwei Quartale in Folge an nach dem Absturz im Q4/2009. Das Minus nach GAAP-Rechnungslegung beträgt 105 Mio. US-Dollar, vor einem Jahr waren es noch 121 Mio. US-Dollar.
Nvidia musste dabei Einmaleffekte
durch defekte Grafikchips in Höhe von 119,1 Mio. US-Dollar verbuchen. Laut Nvidia wurde zwar die Anzahl defekter Grafikchips vor einem Jahr korrekt vorhergesehen und entsprechende Rückstellungen gebildet, allerdings hat man sich bei den Kosten verrechnet, weshalb sie nun höher ausfallen als geplant.
Ohne die Sonderbelastung hätte Nvidia operativ eine kleine schwarze Null gehabt. Entsprechend positiv fällt auch der Kommentar von Nvidia-CEO Jen-Hsun Huang aus. Das Geschäft von Nvidia würde sich erholen, die Nachfrage steige an und die strategischen Investitionen würden zu neuem Wachstum verhelfen, so Huang. Im Besonderen hebt der Nvidia-CEO Tesla und Tegra hervor. Für das dritte Fiskalquartal 2010 erwartet Nvidia eine Umsatzsteigerung von 5 bis 7 Prozent.
An der Börse wurden die Zahlen positiv aufgenommen. Die Aktie steigt an der Frankfurter Börse im frühen Handel um rund fünf Prozent, seit Anfang Juli ist die Nvidia-Aktie bereits über 40 Prozent in die Höhe geschossen.
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Gesperrt
08.08.2009 15:06
Ist eher 1,5 als 2.
Nö, die Frage ist, wo das Bottleneck liegt. Ist es die GPU alleine, hat man einen faktor von 2 da stehen. Hab ich oft genug gebencht, auch wenn es OpenGL war. Ist aber das unterm Strich das gleiche
PCGH-Community-Veteran
08.08.2009 14:08
Aber nur in auflösungen, die so gut wie keiner spielt.
Ist eher 1,5 als 2.
Gesperrt
08.08.2009 13:36
Der Unterschied G92 vs. GT200 ist bereits Faktor 2.