Anzeige
 
Neuheiten:
 Venetica
 Heroes over Europe
 Narnia 2

Anzeige
 
Neuheiten:
 Mass Effect 2
 Avatar
 Vancouver 2010

 
Die Entwicklung der Anno-Serie

Anno im Wandel der Zeit: von 1602 bis 1404

Seit Jahren begeistert die Anno-Serie die Spieler. PC Games Hardware blickt zurück auf zehn Jahre Anno und beleuchtet die einzelnen Teile von Anno 1602 bis Anno 1404. (Marc Sauter, 14.07.2009)
 
Anno im Wandel der Zeit
 
Anno im Wandel der Zeit [Quelle: siehe Bildergalerie]


Seit über einem Jahrzehnt erfreuen sich Spieler an der Welt von Anno. Das allen Anno-Teilen zu Grunde liegende Prinzip, Inseln zu besiedeln und aus armen Bauern mithilfe immer neuer Güter und ausgefeilten Handelsrouten reiche Aristokraten zu erschaffen, funktioniert nach wie vor. Neben technischen Verbesserungen in Sachen Grafik und Sound entwickelte sich Anno natürlich auch spielerisch weiter - es wurde komplexer und umfangreicher, blieb sich aber immer treu.

Anno 1602
Im Jahre 1998 erschien mit Anno 1602 der erste Anno-Teil. Das Spiel stammt vom Entwickler Max Design, der Publisher war Sunflowers. Die Systemanforderungen (100-MHz-CPU, 16 MiByte RAM und eine 2-MiByte-Grafikkarte) sind aus heutiger Sicht äußerst niedrig, dank der Bitmap-Darstellung verlangte Anno 1602 aber auch damaligen Rechnern nicht übermäßig viel ab. Die detailverliebte isometrische Grafik bot Feinheiten wie den Fleischer oder den Holzfäller, der Sound tönte in Stereo. Anno 1602 führte Spielelemente ein, die bis heute vorhanden sind: Beispielsweise den Marktkarren, den Freien Händler und Piraten, Feuer und Pest sowie Inseln, die sich nur für bestimmte Pflanzen eignen oder bereits von Eingeborenen besiedelt sind. Geld erhielt der Spieler durch Steuern, welche im Gegensatz zu den laufenden Kosten der Schiffe und Produktionsketten standen.

Anno-Teil per Mausklick auswählen (Schiffe)


Anno 1503
2002 erschien Anno 1503, erneut entwickelt und veröffentlicht von Max Design respektive Sunflowers. Der auf den ersten Blick größte Unterschied ist die hübschere Grafik, welche höhere Anforderungen stellt (500-MHz-CPU, 128 MiByte RAM). Diese ist zwar nach wie vor isometrisch, durch die Ausrichtung der Gebäude fehlt dem Spiel jedoch der bekannte Reißbrett-Look. Nicht nur die Optik wirkt auf den ersten Blick befremdlich, auch das Finanzsystem: Steuern gibt es nicht mehr, Geld kommt durch Verkäufe von Gütern an die Bewohner in die Kassen. Anno 1503 geriet vor allem durch den oft versprochenen, aber nie erschienenen Multiplayer-Modus in die Kritik.

Anno-Teil per Mausklick auswählen (weiter Zoom)


Anno 1701
Neuer Entwickler, neues Anno: Der dritte Teil, Anno 1701, stammt von Related Designs und erblickte 2006 das Licht der Welt. Erstmals erstrahlt Anno in exzellentem 3D, die Musik dröhnt mit 5.1 aus den Boxen. Dies geht mit deutlich höheren Hardware-Anforderungen einher: Ein Pentium 4 mit 2,2 GHz und 512 MiByte Arbeitsspeicher sollten es schon sein. Richtig rund läuft Anno 1701 aber erst mit einem flotten Zweikerner, denn gerade voll ausgebaute Städte sind ein echter CPU-Killer. Zur Freude der Spieler ist das Steuersystem wieder zurück, neu ist die Unterteilung der Inselwelt in eine nördliche und eine südliche Klimazone sowie das Dorfzentrum samt dem Bedürfnis "Gemeinschaft". Zur Freude der Spieler wieder mit von der Partie: der Multiplayer-Modus. Weniger gut kam an, dass erst mit dem Add-On eine durchgehende Kampagne ins Spiel kam.

Anno-Teil per Mausklick auswählen (naher Zoom)


Anno 1404
2009 erscheint mit Anno 1404 der aktuelle Teil der Serie, Entwickler ist erneut Related Designs. Dank der neuen R3DEngine2 besticht Anno 1404 durch seine pompöse Optik, die Musik sucht im Aufbau-Genre ihresgleichen. Die Anforderungen steigen gegenüber dem Vorgänger zwar, aber lange nicht im Rahmen dessen, was man anhand der Grafik vermuten könnte. Anno 1404 baut die Unterteilung der Welt weiter aus, der Spieler muss im Orient und Okzident expandieren und Handel treiben. Aufgrund komplexerer Produktionsketten fordert Anno 1404 gerade im Endlosspiel mehr als sein Vorgänger, bietet dadurch aber eine enorme Spieltiefe - wenngleich nicht im Multiplayer, der soll erst mit einem Addon folgen. Die Presse zeigte sich begeistert und vergab praktisch durchgehend Höchstwertungen, PC Games Hardware widmete Anno 1404 gar eine Premium-Ausgabe. Der Erfolg ließ nicht lange auf sich warten, Anno 1404 verkaufte sich innerhalb von 10 Tagen über 100.000 Mal. Allerdings war der Aufschrei groß, als bekannt wurde, dass Anno 1404 mit DRM ausgeliefert wird. Im Handel befindet sich eine Standard-Edition (aktueller Preis: 44,95 Euro bei Amazon) sowie eine Collector's Edition (aktuell preisreduziert auf 54,95 Euro) mit Holzkiste, 48 Seiten Artbook, Kompass, Extra-DVD und Panorama-Poster.

Anno-Teil per Mausklick auswählen (Kontor)


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
 
 
News, Tests und Wissen zu rundenbasierten und Echtzeit-Strategiespielen wie C&C, Total War und Dawn of War finden Sie auf der Strategiespiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Anno 1602   Anno 1503   Anno 1701   Anno 1404  
 
 
Anzeige
 
Aktuelle Kommentare
wolf7
PC-Selbstbauer
15.07.2009 22:43
AW: Anno im Wandel der Zeit: von 1602 bis 1404

Quote: (Zitat von Showboat)
Habe auch alle gespielt und finde 1602 immer noch eines der Besten, bis jetzt zumindest, denn das neue gefällt mir richtig gut. Meine Stadt hat 10000 Einwohner und 3700 davon sind Adlige, baue grade meine erste Kathedrale fertig(letzte Stufe). Kanns kaum erwarten bis der Multiplayer kommt. MfG Showboat



ich finde allgemein dass anno 1602 und 1404 sich am ähnlichsten sind! (außer von der grafik versteht sich)

m4ju
PCGH-Community-Veteran
15.07.2009 20:54
AW: Anno im Wandel der Zeit: von 1602 bis 1404

ach die gute alte Bitmap grafik

die Erste Grafik-Art die ich je auf meinem Computer gesehen habe

midnight
Software-Overclocker
15.07.2009 17:00
AW: Anno im Wandel der Zeit: von 1602 bis 1404

Quote: (Zitat von 4clocker)
Ach wie geil, bei den Bildern von 1602 kommen Erinnerungen hoch
1503 und 1701 hab ich leider nie gespielt. Finde 1602 und 1404 haben immernoch sehr viel gemeinsam


Zum Beispiel was?

Anno 1602 hab ich auch viel im MP gezockt... 1404 wäre im MP bestimmt auch lustig, hoffen wir mal, dass er nachgeliefert wird.

so far

 
 
2391 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
PCGH-Webshops
Aktuelle Heft-Ausgabe
Aktuelle Angebote
Artikel- und News-Updates: Wie sortieren?
Einsteigerfreundlich: Neue Infos unter dem Artikel einfügen (38.95%)
Stammleserfreundlich: Neue Infos direkt unter der Einleitung platzieren (52.69%)
Keine Angabe/Weiß nicht (8.36%)
706 Teilnehmer