Im Gegensatz zur Vulkansimulation bei Anno 1701, wo die Lava sich ausschließlich auf dem Vulkan-Mesh befand, immer gleich aussah und somit auch nicht spielrelevant war, wird die Lava bei Anno 1404: Venedig in Echtzeit simuliert: Dabei fließt sie ausgehend vom Krater über beliebige Geometrie (Objekte und Terrain). Da die Lava Objekte wie Bäume und Häuser zerstören kann und im Multiplayer-Modus auf unterschiedlichen Systemen synchron laufen muss, wird sie auf der CPU simuliert.
Die Lavasimulation wird durch ein sehr feines Grid [Anm.: ein Raster, ähnlich den Feldern eines Schachbretts] repräsentiert, jede Zelle des Grids enthält eine bestimmte Menge an Lava. Während der Simulation gibt jede Zelle des Grids abhängig von der Höhe der Umgebung (Terrain und Objekte) und der bereits enthaltenen Lavamenge entweder Lava an seine Nachbarzellen ab oder erhält noch mehr Lava von diesen. Dadurch fließt die Lava an Abhängen herunter und um Objekte herum. Dabei macht die Simulation exzessiven Gebrauch von der Mehrkern-Prozessortechnologie. Durch unser sehr flexibles Scheduler-System, werden die Berechnungen (Jobs) dynamisch auf mehrere Threads ausgelagert, die wiederum unterschiedlichen Prozessorkernen zugeordnet werden.
Um den Lavaeffekt zu verstärken, kommen natürlich unterschiedliche Partikeleffekte, welche mit unserem eigens entwickelten Effekt Editor von einem Technical Artist editiert wurden, und diverse Posteffekte wie "Glow" und "Heat" zum Einsatz. Das Spannende an der Simulation ist, dass der Lavafluss eigentlich nie richtig vorhersehbar ist, da er abhängig von der sich umgebenden Geometrie der Objekte und der Topologie der Insel ist, auf der sich der Vulkan befindet.
Willem van der Mark ist verzweifelt - mal wieder! Immer noch sucht der treusorgende Vater nach seiner Tochter. Wochen, Monate, Jahre hat er zugebracht auf der Suche. Und nun scheint es, dass endlich einen Hinweis auf den Verbleib der kleinen gefunden hat. Nur braucht er jemanden mit guten Verbindungen und noch besseren Schiffen. Und da kommen natürlich Sie ins Spiel. Echte Fans von Anno 1404, Related Designs Aufbau-Strategie-Geniestreich aus dem letzten Jahr, werden den gepeinigten alten Mann bereits kennen. Schon im Hauptspiel suchte er nach seiner Tochter. Eins der neuen Szenarien aus der Erweiterung Anno 1404: Venedig widmet sich nun voll und ganz dieser Familiengeschichte. Bei unserem Exklusiv-Besuch für die Anno 1404: Venedig-Vorschau im Januar konnten wir die 15 neuen Szenarien noch nicht anspielen. Das holten wir jetzt mit einer Vorschauversion nach.Per Klick gelangen Sie zum Artikel "Anno 1404 Venedig-Vorschau: Die Szenarien, der Multiplayer-Teil und das Ratssystem" auf pcgames.de.
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PCGHX-HWbot-Member
03.02.2010 23:02
Die Lavasimulation sieht richtig gut aus.
Ich glaub ich muss mir mal das Spiel kaufen.
Software-Overclocker
02.02.2010 18:52
Mag das jetzt der 2te Patch für das Hauptspiel sein, oder fungiert er nur um das Add-on in das Hauptspiel einzubinden?
Interressiert mich jecht mal^^
Genaues ist soweit ich weiß nicht bekannt.
Freizeitschrauber
02.02.2010 18:05
Anno gehört zu den besten Spielen die ich bis jetzt gespielt habe und mit MP Modus wird´s erst richtig interresant.