PCGH Retro, 01. Juli [Quelle: siehe Bildergalerie]
…1981: Soundblaster-Karten sind Ihnen sicherlich ein Begriff. Die besonders in den 1990er- und frühen 2000er-Jahren den Quasi-Standard in Sachen PC-Sound bildenden Geräuscherzeuger werden von der Firma Creative Labs erdacht - welche just an diesem 1. Juli gegründet wurde, glaubt man der Wikipedia. Nach einem Abstecher in die Vermarktung von Grafikkarten übernahmen die in Singapur beheimateten Soundblaster-Erfinder den 3D-Pionier 3D-Labs, funktionierten diese aber schnell in eine Tochterfirma für spezialisierte Media-Prozessoren namens Ziilabs um, deren Produkte in Settop-Boxen oder im Smartphone/Tablet-Bereich zum Einsatz kommen. Die Dominanz im Sound-Markt konnte man indes nicht behaupten, zu stark wurden die auf Mainboards integrierte Onboard-Chips.
…1991: Der Held jenes Spiels, das an diesem 1. Juli 1991 für den PC erscheint, wird zu einem der bekanntesten Charaktere der Spielegeschichte: Duke Nukem. Der Actiontitel mit dem blonden Macho ist ein klassischer 2D-Sidescroller mit - für das Jahr 1991 - zeitgemäßer EGA-Grafik, in dem der Duke gegen den bösen Dr. Proton und dessen Schergen antritt. Gerüchten zufolge plante 3D Realms ursprünglich, Nintendos "Mega Man" auf den PC zu portieren, erhielt jedoch keine Lizenz dafür und entwickelte daher ein eigenes, inhaltlich sehr ähnliches Spiel - übrigens auf Basis der Engine von id Softwares Commander Keen. Dieses wiederum sollte eigentlich die PC-Version von "Super Mario" werden, doch auch dieser Plan scheiterte am Nein von Nintendo.
Weil der Name Duke Nukem bereits in einem anderen Spiel auftaucht, nennt 3D Realms Charakter und Spiel mit Version 2.0 in Duke Nukum um, um so einen möglichen Rechtsstreit zu verhindern. Wie sich später jedoch herausstellt, ist der Titel nicht geschützt, und so können die Nachfolger wieder den alten Namen tragen, unter dem die Hauptfigur zur Ikone wird: Duke Nukem 2, vor allem aber die legendäre dritte Version in 3D - und das beinhahe niemals erschienene
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Komplett-PC-Käufer
01.07.2011 12:47
BTW war der damalige Duke 3D schon komplexer als COD und heute, nach dem Durchspielen von DNF kann ich das auch behaupten
sehe ich genauso. und ich fand dnf auch super, trotz der "veralteten" grafik. es ist eben wiedermal das gefühl zurück in seine kindheit zu gehen^^ Deswegen spiele ich z.b. auch gern mal wieder monkey island, carmageddon, anno oder ähnliches. Außerdem finde ich es teils schlimm wie schnell man aktuelle spiele durchspielen kann. ich meine cod black ops war bei mir an nem halben tag durch, vllt. 6h spielzeit oder so, das ist doch absolut kein Maß für 60€, oder? Früher hatte man teils wochen für ein spiel gebraucht und hatte dann aufgrund einer guten Story nochmal bock es durchzuspielen. Sowas fehlt mir irgendwie derzeit gewaltig -.-
Software-Overclocker
01.07.2011 06:24
Sysprofile-User
01.07.2011 06:21
//so long
KeTTe
Doch die Cheater gabs, nur konnten die sich nur selbst bescheißen!