Tom Clancy's HAWX: Sehr detaillierte Optik dank God Rays, SSAO und hochauflösenden Texturen [Quelle: siehe Bildergalerie]
Tom Clancy's HAWX: Überblick HAWX, das klingt wie Hawks - englisch für "Falken". Und der Name ist Programm: Im Tom-Clancy-Titel begeben Sie ins Cockpit diverser Kampfjets und liefern sich über wie unter den Wolken rasante, actionlastige Gefechte. Neben Dogfights über Rio gegen andere Piloten gilt es auch Bodenziele wie Panzer und Amphibienfahrzeuge anzugreifen und in virtuelles Altmetall zu verwandeln. Das alles präsentiert sich dank DirectX-10-Gewand und optischen Leckerbissen wie HQ-Shadow-Maps, Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO), God Rays, Soft Particles sowie den in Zusammenarbeit mit der GIS-Firma Geo-Eyes entstandenen, extrem hochauflösenden Landschaftstexturen grafisch sehr überzeugend. Wenn Sie sich näher mit der Optik befassen möchten, legen wir Ihnen die
Vergleichsbilder DirectX 9 gegen DirectX 10 nahe.
Tom Clancy's HAWX: Neues Grafikkarten-Testsystem und Benchmark
Tom Clancy's HAWX: Die explosiven Dogfights über Rio de Janeiro stressen Grafikkarte wie Prozessor stark [Quelle: siehe Bildergalerie]
Erstmals in einem Grafikkartentest setzen wir unsere neue Core-i7-Plattform ein. Dank eines auf 3,5 GHz übertakteten i7-920-Quadcore-Prozessors, 6 GiByte DDR3-1400 und einer Intel-X58-Platine können wir auch aktuelle Highend-3D-Beschleuniger voll ausreizen und tragen zugleich den Multicore-Optimierungen aktueller und kommender Spiele Rechnung. Hinsichtlich der Treiber hakten wir bei Nvidia wie AMD nach, welcher der beste für HAWX sei. Während AMD den 9.2 benannte, schickte uns Nvidia eine um ein SLI-Profil erweiterte Version des 182.08.
Die Demo-Version von Tom Clancy's HAWX bietet im Grafikmenü einen zweiteiligen Performance-Test an. Wir mitteln jeweils zwei per Fraps aufgezeichnete Durchläufe des zweites Abschnittes, welcher mit vielen Jets und krachenden Explosionen alle Komponenten fordert. In der Galerie finden Sie einige 2.560 x 1.600er Shots mit maximalen Details sowie 16:1 AF und 24x ED-CFAA samt HQ-AAA.
Tom Clancy's HAWX: Benchmarks und Fazit Die DX9-Konsolenoptik von HAWX stellt keine großartigen Ansprüche und so fliegen Sie auch mit einer Radeon HD 3850/256 mit durchgehend über 50 Fps butterweich über Rio de Janeiro. Selbst mit 4x MSAA und 16:1 AF (nicht im Diagramm) sind über 30 Fps drin. Schalten Sie in den optisch deutlich schöneren DX10-Modus, halbieren SSAO und Co die Fps - ein
ähnliches Verhalten zeigt beispielsweise auch Burnout Paradise. Hier garantiert erst eine Geforce 8800 GT/512 oder Radeon HD 4830/512 flüssige Dogfights. Schalten Sie 4x MSAA und 16:1 AF hinzu, fordert der DX10-Modus von Tom Clancy's HAWX auch Highend-Karten alles ab: Erst eine Geforce GTX 285 oder Radeon HD 4870 X2 hat noch genügend Schub für über konstant 30 Fps, alle anderen Karten müssen sprichwörtlich die Segel streichen.
Fazit: Windows-XP-Nutzer müssen sich um die Performance keine Gedanken machen, als Vista-Besitzer können Sie ab einer 8800 GT durchstarten. Für die bestmögliche Optik benötigen Sie dagegen einen Highend-Beschleuniger - sonst stürzt die Framerate ebenso ins bodenlose wie die gegnerischen Jets, denen eine Rakete begegnet ist.
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Komplett-PC-Aufrüster
13.03.2009 20:54
okay danke
dachte schon eine 295 is zu lahm
Humanoider BenchMarc
13.03.2009 20:47
Beim ersten Run gibts Nachladehänger, unter DX10 ruckelts so oder so gerne
cYa
Komplett-PC-Aufrüster
13.03.2009 20:42
nachladeruckler, naja denke ist doch zu viel für meine hardware alles auf volle power