Burnout Paradise PC - Benchmarks und Bildqualität: Geforce
Burnout Paradise - die Vollgas-Schlacht der Playstation 3 hat es nun endlich auf den PC geschafft. Im Technik-Test der Ultimate-Box von Burnout Paradise zeigen wir per Benchmark, mit welcher Grafikkarte Sie das Fps-Limit bei der besten Bildqualität noch erreichen.
Burnout Paradise PC - Benchmarks und Bildqualität: Geforce
Auch bei der Geforce bleibt Transparenz-Kantenglättung per Treiber ohne erkennbare Wirkung. Hier werden auch die Schatten wesentlich dunkler dargestellt als es auf den Radeon-Karten der Fall ist - Geschmackssache.
Die weiteren FSAA-Optionen im Treiber (16x und 16xQ) bringen angesichts der Alpha-Test-Flimmerhölle wenig, daher haben wir sie im Qualitätsvergleich zugunsten der Super-Sampling-Modi (SSAA), welche über Tools wie Rivatuner oder Nhancer aktivierbar sind, weggelassen. Letztere bieten ein wesentlich beruhigtes Bild, allerdings mit leichten Schärfeeinbußen bei den Texturen (s. u.a. das Nummernschild).
Performanceseitig nichts Überraschendes. Bei Verzicht auf SSAO genügt selbst eine ältere 8600 GT für flüssiges Spielen, die Geforce 9800 GTX+ wuppt das Spiel selbst in der höchsten Auflösung mit Kantenglättung noch. Aktivieren Sie dagegen SSAO, hat sogar die Geforce GTX 280 schwer zu knabbern.
Burnout Paradise PC - Benchmarks und Bildqualität: Geforce
Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 Burnout Paradise PC - Einleitung, Bildqualität
- Seite 2 Burnout Paradise PC - Detailstufen im Vergleich
- Seite 3 Burnout Paradise PC - Benchmarks und Bildqualität: Radeon
- Seite 4 Burnout Paradise PC - Benchmarks und Bildqualität: Geforce
- Seite 5 Burnout Paradise PC - Bilderstrecke
- Seite 6 Bildergalerie


Aber warum wurde eigentlich die HD4850 nicht getestet? Ist doch ein sehr verbreitetes Modell?
Na ja schade, ein Grund mehr langsam aber sicher doch aufzurüsten
GTX280: ~50%
HD4870: <10%
BTW: Wie schnell ist die GTX280 eigentlich mit 1920x1200 und SSAO?
BTW2: AF auf 'Anwendungsgesteuert' bringt bei aktivem SSAO viel Performance. Mit einer übertakteten 512MB 4870 sind so mit 1680x1050/8xAA/SSAO durschnittlich 55fps drinnen-