Physik-Beschleunigung via Grafikkarte

Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

Mit DICEs Mirror's Edge ist der erste große Titel erschienenen, der dank Physx zusätzliche, PC-exklusive Effekte darstellt. Wie sich diese optisch und spielerisch auswirken und vor allem, wie viel Leistung für diese benötigt wird, klären wir im folgenden Artikel. (Marc Sauter, 22.01.2009)
 


Mirror's Edge: Physx-Effekte im Test
 
Mirror's Edge: Physx-Effekte im Test [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mirror's Edge - Physx-Effekte im Benchmark-Test: Überblick
Mirror's Edge ist technisch wie optisch ein einzigartiger Titel: Entwickler DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) setzt neben der Unreal Engine 3 auf den Beleuchtungsrenderer Beat von Illuminate Labs sowie die Novodex-Physik-Engine von Ageia - besser bekannt als Nvidia Physx. Letztere ist eine Middleware und wird für gewöhnlich in Kombination mit der UE3 verwendet.

Gegenüber den Konsolenversionen protzt das PC-Pendant auf Wunsch mit zusätzlichen Physik-Effekten, welche sich über den leicht missverständlichen Schalter "PhysX-Unterstützung" im Grafikmenü hinzu- beziehungsweise abschalten lassen. Sind die zusätzlichen Physik-Effekte aktiv, sorgen berstende Scheiben, deren interaktive Bruchstücke umherfliegen und sogar Gegner verletzten oder gar töten können, für mehr Realismus und eine klar bessere Optik. Hinzu kommt dynamischer, auf die Umgebung reagierender Rauch und eine Clothsimulation, die Stoffe mit Projektilen oder dem Wind eines Helicopterrotors interagieren lässt.

Nvidia-Control-Panel: Zweite Geforce als dedizierte Physx-Karte nutzen
 
Nvidia-Control-Panel: Zweite Geforce als dedizierte Physx-Karte nutzen [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mirror's Edge - Physx-Effekte im Benchmark-Test: Prozessor oder Geforce?
Sie als Spieler haben zwei Optionen, wie Sie die zusätzlichen Effekte berechnen lassen möchten: Entweder übernimmt der Prozessor den Rechenaufwand (im Falle einer Radeon-Grafikkarte bzw. einer Geforce-7 oder älter) oder eine GPU-Physx-taugliche Geforce-Grafikkarte (8er-Serie oder besser). Nutzen Sie die Option GPU-beschleunigtes Physx, besteht zudem die Möglichkeit, eine zweite Geforce einzubauen um diese einzig und alleine für Physx einzusetzen. Sind beide Geforces installiert, wählen Sie hierzu im Treiber-Panel die Karte aus, die für Physx herangezogen werden soll. Ob Sie Windows Vista oder Windows XP einsetzen ist irrelevant, Physx funktioniert mit beiden Betriebssystemen. Da Mirror's Edge ein reiner D3D9-Titel ist, ist auch die Optik unter XP und Vista identisch.

Auf der kommenden Seite finden Sie sämtliche Benchmarks sowie Details zur Prozessor-Auslastung und das Fazit.

Weitere Artikel zu Mirror's Edge:
Mirror's Edge im Test: Überzeugt der Free-Running-Titel?
Mirror's Edge: Details zum Kopierschutz
Mirror's Edge: Grafikkarten-Benchmark-Test plus Vergleichsbilder
Mirror's Edge Patch 1.01 Download: Update behebt Physx-Problem
Mirror's Edge: Video zeigt Vorteile der PC- gegenüber der Konsolen-Version

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 


 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Mirror's Edge   Test   Benchmark   PhysX   Grafikkarte  
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Apollon
Schraubenverwechsler
08.08.2009 07:09
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

nun läuft die ageia unter 7 bei dem spiel aber mit software PhysX_8.04.25_SystemSoftware keine ahnung wieso, kann auch an dem sacred2 demo liegen was ist installiert habe.

Apollon
Schraubenverwechsler
07.08.2009 09:46
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

hi habe eine radeon 4850 1gb und eine Ageia bfg PCI leider läuft Mirror's Edge bei mir nicht mit der ageia Sacred 2 geht ohne probleme auch Cellfactor Revolution. Mirror's Edge will einfach nicht mit PhysX_8.09.04_SystemSoftware starten kann mir vielleicht jemand helfen? danke

Tytator
Sysprofile-User
24.07.2009 11:34
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

hey könnt ihr das benchmark noch um einen test mit einer 8800GTS-320 erweitern?
ich hab hier nämlich neben meiner GTX260-216 noch ein im schrank

 
 
2144 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Jetzt mitdiskutieren!
Jetzt bestellbar!
Alles zu Crysis 3
Die besten Deals
Komplett-PCs von PCGH
Komplett-PCs von PCGH
So unterstützen Sie PCGH
Folgen Sie PCGH
Aktuelle Heft-Ausgabe
Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.48%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.35%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.45%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.68%)
Ja, Account für Steam (2.26%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.13%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.23%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.13%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (81.94%)
Sonstiges/weiß nicht (2.93%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.74%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.45%)
Ja, Account für Ubisoft (0.23%)
443 Teilnehmer
PCGH-Webshops