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Physik-Beschleunigung via Grafikkarte

Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

Mit DICEs Mirror's Edge ist der erste große Titel erschienenen, der dank Physx zusätzliche, PC-exklusive Effekte darstellt. Wie sich diese optisch und spielerisch auswirken und vor allem, wie viel Leistung für diese benötigt wird, klären wir im folgenden Artikel. (Marc Sauter, 22.01.2009)
 


Mirror's Edge: Physx-Effekte im Test
 
Mirror's Edge: Physx-Effekte im Test [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mirror's Edge - Physx-Effekte im Benchmark-Test: Überblick
Mirror's Edge ist technisch wie optisch ein einzigartiger Titel: Entwickler DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) setzt neben der Unreal Engine 3 auf den Beleuchtungsrenderer Beat von Illuminate Labs sowie die Novodex-Physik-Engine von Ageia - besser bekannt als Nvidia Physx. Letztere ist eine Middleware und wird für gewöhnlich in Kombination mit der UE3 verwendet.

Gegenüber den Konsolenversionen protzt das PC-Pendant auf Wunsch mit zusätzlichen Physik-Effekten, welche sich über den leicht missverständlichen Schalter "PhysX-Unterstützung" im Grafikmenü hinzu- beziehungsweise abschalten lassen. Sind die zusätzlichen Physik-Effekte aktiv, sorgen berstende Scheiben, deren interaktive Bruchstücke umherfliegen und sogar Gegner verletzten oder gar töten können, für mehr Realismus und eine klar bessere Optik. Hinzu kommt dynamischer, auf die Umgebung reagierender Rauch und eine Clothsimulation, die Stoffe mit Projektilen oder dem Wind eines Helicopterrotors interagieren lässt.

Nvidia-Control-Panel: Zweite Geforce als dedizierte Physx-Karte nutzen
 
Nvidia-Control-Panel: Zweite Geforce als dedizierte Physx-Karte nutzen [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mirror's Edge - Physx-Effekte im Benchmark-Test: Prozessor oder Geforce?
Sie als Spieler haben zwei Optionen, wie Sie die zusätzlichen Effekte berechnen lassen möchten: Entweder übernimmt der Prozessor den Rechenaufwand (im Falle einer Radeon-Grafikkarte bzw. einer Geforce-7 oder älter) oder eine GPU-Physx-taugliche Geforce-Grafikkarte (8er-Serie oder besser). Nutzen Sie die Option GPU-beschleunigtes Physx, besteht zudem die Möglichkeit, eine zweite Geforce einzubauen um diese einzig und alleine für Physx einzusetzen. Sind beide Geforces installiert, wählen Sie hierzu im Treiber-Panel die Karte aus, die für Physx herangezogen werden soll. Ob Sie Windows Vista oder Windows XP einsetzen ist irrelevant, Physx funktioniert mit beiden Betriebssystemen. Da Mirror's Edge ein reiner D3D9-Titel ist, ist auch die Optik unter XP und Vista identisch.

Auf der kommenden Seite finden Sie sämtliche Benchmarks sowie Details zur Prozessor-Auslastung und das Fazit.

Weitere Artikel zu Mirror's Edge:
Mirror's Edge im Test: Überzeugt der Free-Running-Titel?
Mirror's Edge: Details zum Kopierschutz
Mirror's Edge: Grafikkarten-Benchmark-Test plus Vergleichsbilder
Mirror's Edge Patch 1.01 Download: Update behebt Physx-Problem
Mirror's Edge: Video zeigt Vorteile der PC- gegenüber der Konsolen-Version

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
 


 


 
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Verwandte Artikel:   Mirror's Edge   Test   Benchmark   PhysX   Grafikkarte  
 
 
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Aktuelle Kommentare
Apollon
Schraubenverwechsler
08.08.2009 07:09
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

nun läuft die ageia unter 7 bei dem spiel aber mit software PhysX_8.04.25_SystemSoftware keine ahnung wieso, kann auch an dem sacred2 demo liegen was ist installiert habe.

Apollon
Schraubenverwechsler
07.08.2009 09:46
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

hi habe eine radeon 4850 1gb und eine Ageia bfg PCI leider läuft Mirror's Edge bei mir nicht mit der ageia Sacred 2 geht ohne probleme auch Cellfactor Revolution. Mirror's Edge will einfach nicht mit PhysX_8.09.04_SystemSoftware starten kann mir vielleicht jemand helfen? danke

Tytator
Sysprofile-User
24.07.2009 11:34
AW: Mirror's Edge: Physx-Effekte im Benchmark-Test

hey könnt ihr das benchmark noch um einen test mit einer 8800GTS-320 erweitern?
ich hab hier nämlich neben meiner GTX260-216 noch ein im schrank

 
 
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