Was passierte heute im Jahre ...?

id Softwares Meisterwerk Doom und die Geforce DDR (PCGH Retro 10. Dezember)

id Softwares Meisterwerk Doom und die Geforce DDR - das geschah am 10. Dezember. Jeden Tag wagt PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers. (Henner Schröder, 10.12.2011)
 
PCGH-Retro, 10. Dezember
 
PCGH-Retro, 10. Dezember [Quelle: siehe Bildergalerie]

...1993: Am 10. Dezember 1993 lädt id Software die Shareware-Version eines neuen Spiels auf den FTP-Server der Universität von Wisconsin - und dieser Titel setzt Maßstäbe: Er ist einer der ersten First-Person-Shooter, bietet revolutionäre 3D-Grafik samt voll texturierter Flächen, macht Multiplayer-Spiele per Netzwerk populär und erfindet ganz nebenbei das Deathmatch. Wegweisend sind aber nicht nur Technik und Spielprinzip, der Shooter etabliert darüber hinaus das Konzept der Spiele-Mods und beweist, dass sich Shareware durchaus als alternatives Vertriebskonzept für Vollpreistitel eignet. Das Spiel landet in Deutschland wegen derber Gewaltdarstellung schnell auf dem Index für jugendgefährdende Schriften - ebenso der Nachfolger und der Nachfolger des Nachfolgers (und erst Quake 4 entgeht im neuen Jahrtausend diesem Schicksal). Seinem weltweiten Erfolg schadet dies nicht, und so löst id Software mit seinem Meisterwerk einen lang anhaltenden Boom des Egoshooter-Genres auf dem PC aus. Knapp 18 Jahre später - das Spiel wäre also quasi inzwischen "erwachsen" geworden - streicht die Bundesprüfstelle den Listeneintrag von Doom und dem Nachfolger Doom 2 auf Antrag von Bethesda, inzwischen durch Übernahme von id Software Rechteinhaber an den Spielen. Doom und Doom 2 sind endlich frei als die Meilensteine, die sie sind, erwähnbar ohne im Nachhinein Repressalien fürchten zu müssen.

...1999: DDR-RAM liegt im Trend: Am 10. Dezember 1999 beginnt die Auslieferung von Grafikkarten mit Nvidias neuem Geforce-256-DDR-Chip. Die Standardversion der NV10-GPU setzt noch auf konventionellen Single-Data-Rate-Speicher und wird durch diesen stark gebremst, in der DDR-Version kommt erstmals das namensgebende Double-Data-Rate-Verfahren zum Einsatz. Daher steigt der Speicherdurchsatz stark, obwohl der Speicher selbst nur noch mit 150 statt mit 166 MHz getaktet wird. Erst in dieser Version vermag der NV10 sein volles Potenzial zu entfalten (speziell in 32 Bit Farbtiefe).

Weitere Informationen
Neues von id Softwares Rage
Entwicklung der 3D-Grafik

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Snorri
Komplett-PC-Aufrüster
10.12.2011 09:37
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Vor 15 Jahren - id Softwares Meisterwerk und Nvidias Geforce

meine geforcre 256 ddr war von creative ( ja die haben mal grafikarten gemacht ). was hab ich damals bauklötze gestaunt bei dem spiel SACRAFICE. war einer der esten titel der ausgiebig T&L genutzt habt. und um quake flüssig spielen zu können ( in 32-bit wohlgemerkt) hab ich damals meine agp-aperture size auf 64mb stellen müssen (also das doppelte vom grafikspeicher) um nachladerucker zu vermeiden. mann was für ne geile zeit das war. und erst die spiele !! nicht zu vergleichen mit dem fliesbandschrott denn man heute als spiel vorgesetzt bekommt.


Alte-Schule
Freizeitschrauber
10.12.2011 09:29
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Vor 15 Jahren - id Softwares Meisterwerk und Nvidias Geforce

Ihr seid alle D00M....

chrissv2
Komplett-PC-Käufer
10.12.2011 01:40
AW: PCGH.de: PCGH-Retro: Vor 15 Jahren - id Softwares Meisterwerk und Nvidias Geforce

299 Mark hat mich die Geforce 256 (Elsa Erazor x) gekostet und ich war von dem Ergebnis so enttäuscht. Nichts geringeres als eine Revolution wie damals mit der V2 hatte ich erwartet, doch die blieb aus.

chris

 
 
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