GTA 4 (PC): Benchmark-Test mit 13 CPUs - Benchmarks und Fazit
GTA 4 (PC) zeigt sich extrem leistungshungrig. Wir haben daher jede Menge CPUs getestet um herauszufinden, welche die Richtige ist, um flüssig durch Liberty City zu kurven. Des Weiteren geben wir einen kurzen Überblick hinsichtlich der benötigten Grafikkarten-Power.
GTA 4 (PC) - Zusammenfassung
GTA 4 frisst CPU-Power zum Frühstück - egal ob Takt, L2-Cache oder Kerne. Letztere sind besonders wichtig, ohne Quad-Power kommt in GTA 4 deutlich weniger Spielspaß auf. So ist ein Q6600 bei gleicher Taktrate (2,4 GHz) satte 52 Prozent schneller als sein Zweikern-Pendant E6600. Mit höherem Takt sinkt zwar der Vorsprung für einen Vierkerner, ist aber immer noch immens. So rechnet der QX6850 47 Prozent schneller als der E6850. Ein Dualcore hat hier das Nachsehen, erst mit 3,6 GHz ist ein E8500 in der Lage, den Q6600 knapp zu überholen, allerdings leidet GTA 4 auf nur zwei Kernen (egal ob AMD oder Intel) an häufigen Rucklern. Der Phenom X4 9950 zieht problemlos am Q6600 vorbei und liegt rechnerisch gleichauf mit einem (nicht im Benchmark vertretenen) Q6700.
AMDs Athlon 64 X2 6400+ schlägt sich gegenüber dem E6600 sehr gut und liegt überdeutlich vor Intels Conroe-CPU, der X2 5000+ ist praktisch gleichschnell. Ein Einkerner ist untauglich und erzielt nur einstellige Fps, außerdem friert das Bild stellenweise ein und die Animationen der Spielfigur werden in Zeitlupe dargestellt. Mehr L2-Cache schlägt sich in rund 8 Prozent mehr Fps nieder.
GTA 4 (PC) - Prozessoren im Benchmark-Test: Fazit
GTA 4 profitiert von einem Quadcore so stark wie noch kein Spiel zuvor. Selbst ein 4,0-GHz-E8500 ist nicht einmal ansatzweise in der Lage mit einem 25 Prozent niedriger taktenden Vierkerner zu konkurrieren. Die gerne als veraltet bezeichnete K8-Architektur schlägt sich wie auch die modernere K10-Architektur erfreulich gut.
Für den vierten GTA-Teil gilt also: Vier Kerne sind praktisch Pflicht.

Augen auf: Core i7 plus Phenom II in GTA4
cYa
Mein system:
Gigabyte MA770-DS3 (V1.0)
AMD Phenom 9600 BE (4 x 2,3 Ghz)
GeForce 8800GT Golden Sample 1024 MiB
2 x 1024 DDR2 RAM Corsair Dominator @ 1066 Mhz
WinVista Home Premium 32 bit
181.20er NVIDIA Treiber drauf
neuesten Realtek Soundtreiber drauf
und GTA 4 läuft total schlecht. Ich habe die Einstellungen wie vorgegeben gelassen. 1280 x 1024 und nix verändert. Ich habe sogar noch die Schatten auf ziemlich gering gestellt, die Sichtweite runter geregelt. Mein VRAM ist bei 896 MiB, also noch genug Reserven.
Das ruckelt vom feinsten. Es ist ja fast unspielbar. An eine Verfolgungsjagd mit der Polente ist gra nicht zu denken. Erstens ruckelt es wenn ich die Kamera mit dem Fahrzeug bewege und dann kann ich ein weiterfahren vergessen. das ist besonders prickelnd in den kurven. Man fährt rein -- ruckel ruckel -- und *knall* sieht man sich an einem Pfosten geparkt. Kiste Schrott, game over. Toll!
Der neue Treiber hat nichts gebracht, der Patch die Sache eher noch verschlimmert. Jetzt muss ich beten dass das Game startet, so nach 3-8 mal gehts dann.
Innerhalb von Gebäuden ist es iO, aber sobald ich rausgehe hab ich erstmal 5 Sekunden ne Diashow.
Ich gebe das Spiel die Woche wieder zurück. Nach sämtlichen Versuchen es zum Laufen zu bekommen hab ich nun endgültig die Nase voll. Das kann Rockstar gern für sich behalten. Zuerst als das Überspiel ankündigen und dann so n Dreck rausbringen. Tut mir leid, aber ich hab net den Goldesel in der Grage geparkt, der mir dann die Dukaten für neue Hardware kackt. Ich muss hart arbeiten für mein Geld und kann es mir einfach nicht leisten.
Ich dachte, dass es annähernd so gut läuft wie San Andreas, aber nö. Da bleib ich bei SA ...
Falls ich in nem jahr mal lese dass es vernünftig mit "vernünftiger" Hardware läuft werde ich es wieder kaufen. Aber für n unfertiges Spiel geb ich keine Kohle aus! Ich bin doch kein BETA-Tester und zahle noch dafür. Das hab ich bei Battlefield Heroes gemacht und nix bezahlt. Und das lief wesentlich besser als GTA4, und das in der BETA-Phase ...
Naja ... ich hol mir den Fuffie zurück und kauf mir fürn Zwannie Crysis Warhead. Das läuft anständig ... hatte ich mal ausgeliehen und war begeistert.
Tätä... vielleicht solltest du erstmal nachdenken bevor du so neunmalklug daher redest.
Der grosse "Trick" besteht einzig darin ein Offlineprofil/Konto in Live zu machen, zig Leute haben damit kein Problem und spielen so, "definitiv" ist darum höchstens, dass dein Bekannter ganz offensichtlich einfach zu dusselig war dafür!
Sogar mit meinem Onlinekonto loggt sich GTA auch offline (Netzkabel ab) genau so bei Live ein, die (Offline) Meldung dabei ist der einzige Unterschied.
Nein, dafür brauchts auch keinen Patch, war alles schon immer so.
Man musste nie und muss nicht online sein im Singleplayer zum spielen oder speichern, die Saves sind immer auf der Platte und beim Socialclub online eingeloggt sein zum GTA4 spielen muss man schon gar nicht.
(Ausser dein Bekannter vermutlich.
Ja die Zwangsinstallation vom Socialclub ist dämlich und nervig, aber aus dem Autostart ist der schnell entfernt und die 12 Megabytchen von dem im RAM beim GTA4 spielen sowas von egal auf heutigen Systemen.