GTA 4 (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
GTA 4 (PC): Engine und Systemanforderungen In
GTA 4 (PC) schlagen zwei Engine-Herzen, RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) und Euphoria. Erstere ist die eigentliche Spiel-Engine, welche für Schatten, Reflektionen und Co. verantwortlich ist. Die Euphoria-Engine aus dem Hause Natural Motion wird einzig für die NPCs und deren Bewegungen sowie das Ragdoll-System eingesetzt und berechnet diese in Echtzeit (PCGH berichtete in
Natural Motion nutzt Nvidia PhysX für Football-Simulation Backbreaker, wiewohl GTA 4 kein GPU-Physx nutzt.)
Ohne eine extrem leistungsstarke Dual- oder Quadcore-CPU kommt in GTA 4 kein Spielspaß auf, die Grafikkarte spielt - solange es ein aktuelles Modell ist - eine eher untergeordnete Rolle. Dies veranschaulichen auch die Systemanforderungen, welche zumindest hinsichtlich des Prozessors alles bisher bekannte in den Schatten stellen. Die Erwähnung der Windows-Service-Packs sollten Sie ernst nehmen, ohne SP1 (Vista) respektive SP3 (XP) verweigert GTA 4 den Spielstart. Nach einigen Minuten Spielzeit schluckt die GTA4.exe mit maximalen Details übrigens 1,8 GiByte Arbeitsspeicher.
Minimale Systemanforderungen • Betriebssystem: Windows XP SP3 oder Windows Vista SP1
• Prozessor: AMD Athlon X2 2,4 GHz / Intel Core 2 Duo 1,8 GHz
• Arbeitsspeicher: 1,5 GiByte
• Festplattenplatz: 16 GiByte
• Grafikkarte: Radeon X1900 mit 256 MiByte / Geforce 7900 mit 256 MiByte
• Internet
Empfohlene Systemanforderungen • Betriebssystem: Windows XP SP3 oder Windows Vista SP1
• Prozessor: AMD Phenom X3 2,1 GHz / Intel Core 2 Quad 2,4 GHz
• Arbeitsspeicher: 2,0 GiByte (XP) / 2,5 GiByte (Vista)
• Festplattenplatz: 18 GiByte
• Grafikkarte: Radeon HD 3870 / Geforce 8600 mit 512 MiByte
• Internet
GTA 4 (PC): Das Grafikmenü GTA 4 (PC) lässt sich für einen Konsolen-Port erfreulich umfangreich ingame und on-the-fly, also ohne Spielneustart konfigurieren, lediglich bei einer Änderung der Texturqualität ist jedoch ein Neustart des Spiels erforderlich. AF funktioniert via Treiber einwandfrei, eine Möglichkeit Kantenglättung (FSAA) zu aktivieren, ist uns zur Zeit nicht bekannt. Die Schatten lassen sich übrigens nicht deaktivieren, bei minimaler Schattendichte werden diese nur heller und der Dithering-Effekt etwas geringer.
GTA 4: Das Grafikmenü (Bild: PCGH) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Alle Screenshots entstanden in einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln auf einer Geforce GTX 280, für die Galeriedarstellung haben wir sie auf 1.280 x 800 Pixel heruntergerechnet. Auf den folgenden Seiten sowie in der Galerie finden Sie entsprechende Vergleiche.
Um die maximalen Details unabhängig von der Videospeichergröße festzusetzen, erweitern Sie die Verknüpfung zur "GTA4Launcher.exe" um die Parameter "-norestrictions" und "-nomemrestrict".
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Komplett-PC-Käufer
06.12.2008 01:37
Stimmt, bin von GTA4 PC soweit enttäuscht... der schmarn mit den ganzen clients wie windows live und social club, dass man nur nen xbox360 pad verwenden kann (für autorennen benutz ich gern nen gamepad) und was mich persönlich nervt die EXTREME trägheit
"realismus" in allen ehren aber alles bewegt sich wie in zeitlupe, wenn nico zuschlägt kann mann sich nen kaffee kochen zwischen knopf drücken und zuschlagen... und vorallem die kammera beim autofahren ist EXTREM träge, man MUSS ständig nachjustieren... dazu nochwas das mich nervt, beim autofahren ist die kammera nicht zentriert aufs AUTO sondern auf nico was das steuern zusätzlich nur scherer macht... kann man das vielleicht irgendwie ändern?
Schraubenverwechsler
05.12.2008 23:44
Nach GTA gilt für mich wohl allgemein, was bei RPGs etwa schon längst für mich gilt: Nur noch "Budget" Spiele kaufen, bis sie fertig gepatcht sind liegen sie eh schon dort rum...und kosten erst noch weniger.
Einfach einige Monate "zeitversetzt" spielen, beim Release kaufen der Dumme sein, beschränkt sich leider längst nicht mehr auf komplexe Games wie RPGs.
Ist leider immer öfter so
Schraubenverwechsler
05.12.2008 22:41
Ich bin endlich meine Resc10 Fehlermeldung losgeworden.
Seit ich die Aufnahmefunktion des Video Editors ausgeschaltet habe, läuft das Spiel völlig stabil mit allen Reglern auf 100%.
Juhu
Nur schade um den Videoeditor