Mit Patch 3.0 hat Blizzard die Grafik von
World of Warcraft verbessert. Musste man in der Beta von
Wrath of the Lich King bestimmte Grafik-Optionen noch per Consolen-Makros verändern, kann man diese jetzt auch bequem per Ingame-Menü anpassen. So kann die Bodenobjektdichte, die die Anzahl der Vegetation wie Gras und Laubwerk anpasst, nun frei via Schieberegler verändert werden.
Bereits in World of Warcraft: The Burning Crusade verfügten Spieler und NPCs über einfache Blob-Schatten. Auch Objekte und Vegetation haben nur einen rudimentären Schatten geworfen. Mit dem neuen Addon Wrath of the Lich King und dem zuvor aufgespielten Patch 3.0 zogen optionale und experimentelle Schatten ins Spiel ein. Dank einfachem Schieberegler lassen sich diese jetzt in fünf Stufen anpassen. In der höchsten sind sogar volldynamische, lichtdurchlässige Soft-Schatten verfügbar. In unserem Test in der Drachenöde kratzen diese ziemlich an der Performance. So erreichen wir mit niedrigster Einstellung 52 Fps, mit höchster sind es nur 39 Fps. Dennoch läuft das Spiel butterweich. Durch das harmonische Zusammenspiel zwischen Licht und Schatten wird eine dichte Atmosphäre geschaffen.
Mit der Maus über das Bild fahren für Vergleich zwischen Low und High Schatten.
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Freizeitschrauber
18.11.2008 22:09
LOL da stehen ja wirklich nicht die Auflösungen
BIOS-Overclocker
18.11.2008 18:57
Jo, is mir auch gerade aufgefallen.
MfG DanielX
F@H Team Member
18.11.2008 18:54
ich vermisse eine Angabe der verwendeten auflösung
bitte einfügen
mfg Klemens