Core 2 reloaded: der Penryn kommt, Sonys Playstation 3 und TES 5: Skyrim ebenfalls (PCGH-Retro, 11. November)
Core 2 reloaded: der Penryn kommt, Sonys Playstation 3 und TES 5: Skyrim ebenfalls - das geschah am 11. November. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...2006: Sonys "Next-Gen"-Konsole, die Playstation 3 inklusive des als revolutionär und Supercomputer-on-a-Chip bezeichneten CELL, des RSX mit Nvidia-Technik und eines Blu-ray-Laufwerks kommt auf den Markt - der Tradition folgend zunächst in der japanischen Heimat des Konzerns.
...2007: Hatte Intel mit dem Pentium 4 noch Probleme, das Leistungsniveau von AMDs Athlon-64-Prozessoren zu erreichen, kehrte der Core 2 Ende 2006 die Verhältnisse um: Nun führte Intel wieder in den meisten Benchmarks, für AMD begannen schwierige Zeiten. Am 11. November 2007 setzt Intel noch einen drauf: Gleich sechzehn neue Prozessoren mit zwei und vier Kernen werden vorgestellt, weiterhin unter dem Namen Core 2, aber mit neuem Innenleben - die Penryn-Familie ist geboren.
Die neuen, als besonders effizient beworbenen Wolfdale- und Yorkfield-Chips werden in Intels brandneuem 45-Nanometer-Prozess gefertigt, während Vorgänger und Konkurrenz auf 65-Nanometer-Technik setzen und so mancher Athlon gar noch 90-nm-Strukturen verwendet. Doch nicht nur das, zum Einsatz kommen auch erstmals Metall-Gates und Isolatoren aus einem neuartigen Material auf Hafnium-Basis - und was so unspektakulär klingt, ist für Intels Mitgründer Gordon Moore nicht weniger als "die größte Neuerung in der Transistortechnik der letzten 40 Jahre". Die Leistung der neuen Prozessoren ist weniger revolutionär, dennoch gehören Penryn-CPUs auch zwei Jahre später noch zum Intel-Portfolio.
...2011: Quasi seit Jahrzehnten ist die Elder-Scrolls-Reihe (Action-) Rollenspiel-Fans am PC ein Begriff - ok, genaugenommen, befinden wir uns an diesem 11. November erst im zweiten Jahrzehnt, als Publisher und Entwickler Bethesda Softworks den Startschuss für den fünften Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe gibt. Skyrim glänzte trotz Cross-Plattform-Genen mit einer guten bis sehr guten Optik, welche durch das später verfügbare Hi-Res-Texturepack weiter verbessert wurde und war gleichzeitig sehr genügsam, was die Hardware anging. Die Story des Open-World-Spiels fesselte für etliche Stunden und bot deutlich mehr als die gewohnte Magerkost in anderen Genres und folgerichtig heimste das Spiel durch die Bank sehr gute Wertungen ein. Die Anfangs eher schlechte Nutzung der Möglichkeiten moderner PCs und insbesondere der CPUs besserte Bethesda mit Patch 1.4 später aus. Rekordverdächtige 68% höhere Fps-Werte maß PCGH im damaligen Kurz-Test im Vergleich zu Patch-Level 1.3.
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@topic
Was bin ich doch für ein Ketzer, ich hab letztes Jahr erst ne Handvoll Core 2 und Core 2 Quad zum Recyclinghof gebracht. Scheinbar hätte ich sie lieber Sammlern schenken sollen, war mir nicht klar ?.
Auch der zwischenzeitliche 4970K (Devils Canyon) 5GHz-Allcore wurde Geschichte.
Der momentane 9900K hat die Alpha noch nicht mal abbekommen. (Wird er auch nie.)
In meinem HTPC werkt ein Core2Duo, sogar als Celeron.
Und: Sag mal, war dir sooo fad?
Gruß und Danke für den unterhaltsamen Moment.
Muss laut lachen.
Wegschmeißen muss man die HW wirklich nicht.
Das war bei meinem Umfeld für diese Dinger aber nicht mehr der Fall. Hätte ich Mal über den Tellerrand geschaut ?
Wegschmeißen muss man die HW wirklich nicht.