Tomb Raider - Underworld [Quelle: siehe Bildergalerie]
Tomb Raider - Underworld: Die Demo Als Lady Lara Croft verschlägt es Sie in der Demo nach Thailand, wo Sie nicht nur diverse Kletterpartien und Balanceakte zu bestehen haben, sondern sich auch Haien und Tigern entgegen stellen müssen - der Schwerpunkt liegt jedoch auf ersteren. Die deutsche Demo bringt 1,15 GiB auf die Waage und bietet rund 30 bis 45 Minuten Spielspaß. Hier einige Mirrors:
•
4players •
Krawall •
Gamershell •
Filefront Tomb Raider - Underworld: Die Systemanforderungen Der neueste Tomb-Raider-Titel setzt Lara Croft wie gehabt mit der Legend-Engine in Szene. Diese stellt einen guten Kompromiss aus Optik und Performance dar, erst mit maximalen Details in hohen Auflösungen ist ein High-End-System erforderlich.
Minimale Systemanforderungen • Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Pentium 4 3,0 GHz / AMD Athlon 2,5 GHz
• Arbeitsspeicher: 1 GiB (XP) / 2 GiB (Vista)
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 6800 GT oder besser / Radeon X1800 XT oder besser
• Eingabegeräte: Maus und Tastatur
Empfohlene Systemanforderungen • Betriebsystem: Windows XP oder Windows Vista
• Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+
• Arbeitsspeicher: 2 GiB
• Festplattenplatz: 8 GiB
• Grafikkarte: Geforce 9800 GTX / Radeon HD 4800
• Eingabegeräte: Gamepad (360-Controller)
Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü Tomb Raider: Underworld lässt eine Justierung der grafischen Details nur vor dem eigentlichen Spielstart zu. Öffnen Sie hierzu das Setup über das das Startmenü oder erstellen Sie eine Verknüpfung zur "tbu.exe" mit der Erweiterung "-setup". Das neue Lara-Croft-Titel lässt sich anschließend umfangreich konfigurieren:
Tomb Raider - Underworld: Das Grafikmenü [Quelle: siehe Bildergalerie]
• Auflösung
• Antialiasing
• Anisotroper Filter
• Schatten (an/aus)
• Vollbildeffekte (an/an)
• Volumetrische Effekte (an/aus)
• Spiegelungen (an/aus)
• Wassereffekte (an/aus)
• Oberflächenstruktur-Details (Hoch/Mittel/Niedrig)
Alle Screenshots entstanden in einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln auf einer Radeon HD 4870 1.024 MiByte. Ausgegeben werden sie in 1.280 x 800 Pixeln. Auf den folgenden Seiten finden Sie entsprechende Vergleiche, weitere in der Galerie.
Leider produziert die Demo auf einigen Systemen Grafikfehler, einen besonders interessanten sehen Sie hier:
Tomb Raider - Underworld: Lustiger Grafikfehler [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bildergalerie zum Artikel
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Freizeitschrauber
04.11.2008 21:05
D: Keine PS3 Demo....
PCGH-Community-Veteran
04.11.2008 20:13
Arbeitest du Samstags und Sonntags freiwillig und unentgeltlich?
cYa
Ja, man muss flexibel sein heutzutage!
Komplett-PC-Käufer
04.11.2008 17:38
Hab schon in den Menüs geschraubt, aber ich bekomme einfach keine Texturen. Sehe nur Wasser; Selbst A.I. deaktiviert nützt nix
Edit upps, vielleicht mal Text lesen. Yepp, genauso siehts bei mir aus Vista, HD3870